W jakimś obiekcie kontrolnym
GML (step)
instance_deactivate_all( true );
instance_activate_region( view_xview-32, view_yview-32, view_wview+32, view_hview+32, 1 );
// dodatkowe aktywacje ważnych obiektów np jakieś kontrolery czy cos, możesz zrobić w ten sposób
instance_activate_object( oHud );
instance_activate_object( oControl );
Dostosuj to do swoich potrzeb