-
Postów
3 353 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jaklub
-
*.xbe, czyli format obsługiwany przez X-Boxa? Czy to na pewno działa? Nie. Tak poza tym, to jest emulator X-Boxa, nie kompilator. Próbowałem opcję "Import exe", ale nie działa.
-
Szukam programu, który pozwala zrobić przeźroczystość w pliku PNG. I nie polecać mi Photoshopa. ;) Maximal, spróbuj tak: th=file_text_open_append(nazwa pliku w '', z .txt na końcu) file_text_write_string(th,wpisz string, na przykład 'ubranie') file_text_writeln(th) // Służy do robienia 'enter' w pliku ... file_text_close(th) // Zamyka plik Chyba tak.
-
Zrób, żeby widok był idealnie od góry, a dystans był taki, że np. czołg, który ma rozmiar maska 32*32, miał takie pole klikania.
-
Naprawdę fajne. :) Tylko zrób jeszcze coś, żeby nie trzeba było usuwać tapety, żeby dobrze działało. Może to być dobra gra. Dobrze zaczynasz. :thumbsup: Grafika - 7/10 Audio - x/x Grywalność - 6/10 (na razie fajnie jest pochodzić sobie po pulpicie) Ogólnie - 6.5/10
-
Też nie działa. Cóż, jeśli tobie udało się tą demonstrację, to puść ją na jakiś serwer, jeśli nie jest za duża.
-
1. Gdzie jest screen na zachętę? Pobrałbym grę i bez tego, ale: 2. Nie mogę pobrać. Puść to na ultrashare.de lub lepiej savefile.com.
-
Lepszy, zaaktualizowałem ocenę. A teraz wracajcie do komentowania. ;)
-
Lolek A: 1/10 (tragiczny) Ooo, zmienił się. Trochę lepszy. A: 4/10 S: 6/10 (ok) N: 5/10 (ech...) U: 6/10 (nie znam za bardzo, ale wiem, że stara się zachowywać dobrze [chyba])
-
Ta gra jest denna nawet jak na pierwszą grę. Przyłóż się chłopie, ja mam 12 lat (a jeszcze dwa tygodnie temu miałem 11), a już nie robię z przykładów (no, może raz zrobiłem, ale teraz już nie robię), a jedna moja gra nawet dostawała oceny rzędu 8/10. Rozumiem - pierwsza gra, może być słaba, ale wkurzają mnie nieco osobnicy, którzy przerabiają grafikę w przykładach i publikują to z dopiskiem "To ja zrobiłem!". Cieszy mnie to, że nie zmieniłeś tylko grafiki, ale dodałeś menu. Przynajmniej tyle. Powodzenia w przyszłości. 4/10 - za grafikę i muzykę. (I mnie g**no obchodzi, że może cudze, efekt się liczy, bo po grzyba byłyby strony z multimediami. A muzyka dobra tylko w menu, ale brak kompresji - łeee.)
-
Post już ogólnie na temat ligi - zgłaszam się od 2 tury. :P (Chyba, że jeszcze do 1 tury można, to wtedy od pierwszej. :) )
-
Raczej wątpię, czy wstawię plik *.jar do glonów. (Czyli - prosto z mostu - ortografia...) Jeśli do przeglądarki, obejrzyj kod pliku .htm, który utworzył konwerter. Możesz to zrobić nawet za pomocą notatnika.
-
Przykład z GMPsychics 3.x. Ta wersja dostępna na GMClanie jest bardzo stara.
-
Pobierz wersję 4.x GMPsychics. Tam po 'pluśnięciu' dowolnego objektu woda ładnie się animuje.
-
Niestety, nie. :) Silnik tej gry różni się od silnika Catch the clown.
-
Słabiutko. Zalety: + nie jest na przykładzie Wady: - nuda - muzyka uruchamia się po kliknięciu pingwina - czyli gra się tnie - mogę sobie trzymać lewy klawisz myszy, wskazując kursorem na pingwina - an on za planszę nie wyjdzie - trzeba samodzielnie likwidować błędy gry - pingwin to po prostu obrazek 2/10 - byłoby 1/10, gdyby to nie była twoja pierwsza gra. Cenię to, że nie zrobiłeś jej na jakimś przykładzie.
-
Spróbuj takim skryptem: Kolizja piłki z paletką uu=point_direction(x,y,other.x,other.y) ua=direction direction=ua+uu/2 Origin piłki i paletki powinien być na środku sprite'ów ich masków. EDIT: Matthew mnie wyprzedził
-
http://www.gamemaker.nl/tutorial.html Poszukaj przykładu platformówki. Jest dużo lepszych, ale i z tym można pokombinować.
-
break - przerwa. Chyba działa to tak, że aplikacja przerywa skrypt, a w razie potrzeby przerabia go od nowa. Chyba coś tu pomyliłem, ale tak chyba to działa.
-
Zmień skrypt na taki: if lol=1{sprite_index=nowa_gra} if keyboard_check_pressed(vk_up) && lol=2{lol-=1 sprite_index=nowa_gra break} if keyboard_check_pressed(vk_up) && lol=3{lol-=1 sprite_index=wprowadzenie break} if keyboard_check_pressed(vk_up) && lol=4{lol-=1 sprite_index=wczytaj_gre break} if keyboard_check_pressed(vk_up) && lol=5{lol-=1 sprite_index=autorzy break} if keyboard_check_pressed(vk_down) && lol=1{lol+=1 sprite_index=wprowadzenie break} if keyboard_check_pressed(vk_down) && lol=2{lol+=1 sprite_index=wczytaj_gre break} if keyboard_check_pressed(vk_down) && lol=3{lol+=1 sprite_index=autorzy break} if keyboard_check_pressed(vk_down) && lol=4{lol+=1 sprite_index=wyjscie break} if lol=5{sprite_index=wyjscie}; Powinno pomóc.
-
Piłka leci odbija się ciągle pod tym samym kątem, rozgrywka jest nudna. Nie dotrwałem nawet do drugiego levelu. Podoba mi się idea przeniesienia Arkanoida z 2D w 3D. 4.9/10 - w grze jest dużo do poprawienia.
-
Stawiam Boventowi 6/10. Grywalność: 5/10 Grafika: 5/10 Audio: 5/10 + da się grać - ruch emotki - nuda - dotyk broni oznacza śmierć
-
Markosa i Londona w skrócie (oceniałem was), Tymona na full. Tymon A: 7/10 (czy ta różowa obwódka jest zrobiona specjalnie?) S: 2/10 (łee) N: 6/10 (lepsze niż Kasia99 i inne badziewie z imieniem i rokiem urodzenia) U: 9/10 (GM-owiec nie samymi silnikami żyje, nie widziałem twojej żadnej gry/programu) London U: 8/10 Markos: U: 7.5/10
-
Też byłem tak ganiony, ale wziąłem się do roboty. Ale to co robią te n00by, to przekracza czasami wszelkie pojęcie - 2 crapy to rozumiem, ale masowe ich puszczanie to przesada (jak parę userów tego forum, ja crapów staram się nie puszczać).
-
Zapewne zadowoleni nie są. Ta gra to g*wno. GRYWALNOŚĆ: 1/10 - to nie przyciągnie na dłużej niż 30 sekund GRAFIKA: 2/10 - już wolałbym prostokąty z różowym kołem w środku niż kulki AUDIO: 0/10 1/10 - SzechMaster Gold był lepszy
-
marcinzzz95 A: 6/10 :/ S: 4/10 - bitefight suxx N: 7/10 - noo, zzz jest w miarę oryginalne U: 6/10 - nie znam cię za bardzo, ale dużo pytasz, a "kto pyta nie błądzi". :D Markos A: 7/10 - ma walory artystyczne xD S: 6/10 - userbary i linki N: 7/10 U: 8/10