Ja to zrobię. Objekt, za którym ma krążyć ekran, musi być RAZ ustawiony na planszy. W edycji rooma, klikasz zakładkę "Views". Akceptujesz: "Enable to use of Views". Klikasz na jeden z ośmiu viewów. Checkujesz: "Visible when room starts", jeśli ma się wyświetlić natychmiast.
Twój view został uruchomiony w grze.
Opis opcji:
Left - Pozycja viewa pozioma na start - w planszy, nie na ekranie.
Top - To samo co wyżej, tyle że pionowo.
W - Rozmiar viewa poziomo.
H - Rozmiar viewa pionowo.
X - Pozycja viewa pozioma - na ekranie.
Y - Pozycja viewa pionowa - na ekranie.
HBor - Jeśli objekt wyjdzie o tyle pikseli od ekranu, ekran go zaczyna śledzić poziomo. NP: objekt śledziony ma rozmiar 32x32, to wpisuję 300.
VBor - To co powyżej, pionowo.
HSp - Szybkość śledzenia. Jeśli jest -1, ekran zawsze jest przy śledzonym bez względu na jego szybkość.
VSp - To co wyżej - pionowo.
Object to follow - Objekt śledziony.
To wszystko.
Jeśli już się nauczyłeś - trudno. :)