Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Dobra, double-post, ale z konieczności. Opcja edytuj nie zaaktualizuje mi tematu tak, aby widzieli go nie tylko szperacze w całym forum. Jest tu trailer z Shoballa 3: Shoball 3 Trailer I trochę nowości: - Gra nie będzie miała 6 światów, a 5. Po prostu wolę wydać krótką, ale dopracowaną grę niż długą i niedopracowaną. - Ostatnie 3 levele w świecie 4 będą utrzymane w stylu skradanki. Trzeba będzie omijać kamer, strażników. Jest to taka unowocześniona wersja "Trap Leveli" z Shoball 2. "Trap Levele" z SB2 i poziomy skradankowe mają ten sam cel - nie zabić wszystkich wrogów, a wyzbierać żółte monety i dojść do wyjścia. - Planuję zrobić system ulepszeń Shoballa. Gra bez tego będzie chyba za trudna. (Może się też okazać, że będzie za łatwa, ale jeśli chcecie wyzwania przeplatanego malowniczymi wulgaryzmami, odpalcie SB2.) Beta trafi do betatesterów za jakiś miesiąc, 4 dni potem otrzymacie pełną wersję SB3. Piszcie o waszych wrażeniach z Trailera.
  2. Jaklub

    Ocen

    Ale z modami nic nie wiadomo. Raczej kolejnych nie będzie, więc po co kręcicie off-top? (takie bezsensowne wyrażenie) adster (on ostatni oceniał) A: 8/10 S: 1/1 N: 8/10 (jest ok) U: 8/10 (nie ma zastrzeżeń)
  3. Badziewie przez duże B. Gdyby to była twoja pierwsza gra, powiedziałbym to dużo łagodniej, ale to już twoja 3 gra. Fabuła jest beznadziejna. Grafika też (ten rasta man stojąc przodem ma mocno niebieskie oczy, a bokiem ma już bardzo jasne - nonsens). Myślę, że lepiej by było, gdybyś: - albo mocno poprawisz ten tragiczny projekt - albo go porzucisz, a plik gm6 skasujesz. Grafika: 1/10 Audio: 0/10 (w ogóle nie pasuje) Grywalność: 1/10 (w to grać prawie się nie da) OCENA: 1/10
  4. Tak. Na razie korzystam z 6.1, bo muszę poczekać z aktualizacją klucza.
  5. No to im podpowiem. :) Wpakujcie plik lib do folderu lib w katalogu, w którym wgraliście GM-a. I czasami lepiej, gdy prawie wszystko jest w jednym worze, bo potem może to wyglądać tak:
  6. Witam. Chciałbym wam zaprezentować moją bibliotekę do Game Makera. Super Lib Oferuje ona: - podobnie jak lib Mikiego77, niemal wszystko związane z platformówkami - 3 efekty particle: fajerwerka (nie z klocka Create an effect), dymek i eksplozja kulek - 2 rodzaje okienek z zapytaniem (Można wprowadzić im treść zapytania, 2 odpowiedzi, 3 akcji (2 na wybrane odpowiedzi i 1 na naciśnięcie ESC)) - rozciąganie sprite'ów - rysowanie gradientowych teł Wygląd biblioteki: Możecie pobrać już teraz wersję 1.0 wraz z przykładem użytkowania. Superlib - 10kb, ale początkujący nie pożałuje. :)
  7. Jest ok, ale przydałyby się jakieś opcje w klockach z Grawitacja na początku. Tak czy siak, n00bkom się przyda. ;)
  8. Jaklub

    Bouncy 3

    Nie wrobisz mnie Sausie, część jest ripnięta z Super Tuxa, więc wypadałoby coś napisać. :) Gra jest nieciekawa, ale ma ładną grafiką (efekty są fajne). Brakuje tu jakiejś muzyki. 6/10
  9. Poszukaj sobie rozszerzenia dtbrowser.dll, czy jakoś tak.
  10. Jaklub

    SONDA

    Czy tu nie widać kontrastu? :P Zaznaczyłem mistrz. Nie umiem tylko multiplayera i dll.
  11. Nie, masz tu screena z wersji nie na automaty:
  12. Kto będzie chciał grać w takiego breakouta, w którym bonus wypada co 10 minut?
  13. Powinny wypadać także w 1 levelu.
  14. Nie załamuj się, tylko dodaj bonusy wylatujące z klocków, jakieś innowacje i git będzie. W grze zostały dobrze wykorzystane efekty, ale nie ratuje to gry, gdy ta jest nudna. O tak mało rozwiniętym arkanoidzie nie mogę wiele powiedzieć. Grafika: 6/10 (średnia z 5/10 za zwykłą grafikę i z 7/10 za dobrze wykorzystane efekty) Audio: 4/10 (nie podbijesz świata samplami z foldera Sounds. Wejdź na http://www.flashkit.com - tam masz od groma dźwięków) Grywalność: 6/10 (+1 za pierwszą grę) Ocena (zaokrąglona): 5.5/10 Co do teamu: 1. Team składający się z jednej osoby? 2. Nazwa Game Play jest zbyt typowa.
  15. Tytuł: Q*Bert Xtreme Gatunek: zręcznościowa Opis: Remake gry Q*Bert. Gra jest mniej złożona, ale dynamiczna. Można wybrać trzy typy sterowania: strzałki - dwie strzałki (np. góra lewo) - ruch strzałki - klawiatura obrócona o 45 stopni q, w, a, s Jest 12 leveli. Nie prędko je przejdziecie, bo gra jest trudna. Download: Q*Bert Xtreme Rozmiar pliku: 4MB Autorzy: Programowanie: Jaklub Fabuła: nic Grafika: Jaklub, tapety, ripy z Q*Bert Muzyka: wersje mid - Mega Bomberman, The Offspring, Tetris, wersje wav - Super Bomberman 4, Super Puyo Puyo 2, jeden mid - tetris Screeny: Prosty filmik zastąpi screeny. (Uwaga - menu przedstawione na filmiku nie występuje już w grze, jest inne)
  16. Mazrad Nobku. Normalnie jak "masz radę noobku". [lol] Trochę bezsensowny temat, ale niektóre kombinacje są zabójcze. :P
  17. 1. Zaprogramuj to sobie. :] Albo po prostu zduplikuj obiekt gracza i daj trochę zależności... 2. Słyszałeś o funkcji instance_nearest? 3. Tu też wypróbuj funkcję instance_nearest. Z tym, jak ma samemu znajdować drogę, przestudiuj motion planning czy jakoś tak. instance_nearest(jakiś objekt) - szuka najbliższego objektu wymienionego w nawiasie
  18. Jaklub

    Ocen

    A: 9/10 S: 6/10 (typowa) N: 8/10 (takiego nicka nie widuje się na każdym forum [nie zrozumcie mnie źle]) :) U: 8/10 (plagiat walnąłeś kiedyś w Lidze 24, ale tak to OK).
  19. Jaklub

    Tura #16 - Głosowanie

    Owszem, celowo. Roonner też jest celowe (Kangaroo + runner).
  20. Jaklub

    Ocen

    adster Pominę twój avatar i sygnaturę, bo nienawidzę profanacji papieża. N: 6/10 (trochę dziwny w wymowie) U: 7/10 (straciłeś punkt przez avatar)
  21. Jaklub

    Tura #16 - Głosowanie

    Zagłosowałem na Tomoexa. Gra Bielizny ma za dużo bugów (Mogę się poruszać na pauzie!), a gra Guxia jest nieporządnie wykonana (film większy niż gra!) i tylko dla dwóch graczy.
  22. Jaklub

    Ocen

    Tomoex: A: 2/10 (zbyt typowy) S: 4/10 N: 7/10 U: 8/10 (nie mam zastrzeżeń)
  23. Zrób nowy objekt. Ustaw go jako view_object. W stepie skrypt: x=(obj1.x+obj2.x)/2 y=(obj1.y+obj2.x)/y Kamera śledzi objekt, który ma w pozycji średnią współrzędnych 2 objektów. Po prostu wyliczanie średniej.
  24. Jaklub

    Tura #16

    Wykonałem grę na turę. Fabuła: Zielony kangur z różowymi kumplami uciekli z serii Bomberman. Teraz nikt nie wie, czemu zielony kangur chce zniszczyć firmę Bad Robot (tych od Lost i Agentka o stu twarzach). Cel: Zrób bezpieczną drogę dla zielonego kangura. Postarałem się o estetyczną grafikę i grywalność. Gra wymaga spostrzegawczości i refleksu. Miłej gry! :) Roonner
  25. Jaklub

    CTRL + V

    Schowek jak schowek. PS. Marmot, po co ty kopiujesz jakieś uguguguggugugu, czy jakoś tak? :] To też o czymś świadzczy. Po prostu mam skrót do kopiowania/wklejania pod środkowym klawiszem myszy i mi się czasami kopiują takie bzdury xd . Marmot
×
×
  • Dodaj nową pozycję...