Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. nie jestem super grafikiem żeby zrobić jakieś wystrzałowe texturki ale wszystkie texturki w tej grze są moje a drzewa to miałem 3d ale się cięło więc postanowiłem dać 2d. Jemu na 50% chodziło o to, że czołgi są źle oteksturowane, czyli tekstury na czołgach nie są w rozmiarach 1*1, 2*2, 4*4, 8*8, 16*16, 32*32, 64*64, 128*128, 256*256, 512*512, 1024*1024, 2048*2048, i tak dalej.
  2. Fajne. :) Grafika - 7/10 Audio - 7/10 Grywalność - 7/10 Ocena - 7/10
  3. Co? Nie ma żadnego robaka u mnie. A ta pełna wersja to pewnie Cosiozbieracza 1 - i tak nie ściągajcie tego badziewia. :) A ten screen to jest nie z dema, ale z jednego z leveli w fullversji CZ2. EDIT: Skasowałem pełną wersję CZ1 z serwera. Skoro tam jest wirus (ale u mnie go nie ma), nie będę zatruwał serwera. I tak niewiele tracicie. A tobie Zakol polecam szybko przeskanować dysk programem antywirusowym. Jeśli będzie wirus, użyj progsa File Shredder na CZ1.
  4. Tak, to bug. Poprawię. Te biało-czerwone cosie to takie roboty. Wystarczy je przeskoczyć.
  5. Mogę zrobić taki level. :jezor: Poszukuję testera.
  6. Eee... To jest szósty level. :) Dziwne, ja przechodzę z łatwością... Gdy przytrzymacie Control, będziecie mieli widok od góry. Jest do poprawki, ale jest.
  7. Ludek i karabin - oddzielne objekty? Proste: step karabinu: x=ludek.x y=ludek.y draw karabinu: draw_sprite(sprite_index,0,ludek.x,ludek.y)
  8. I tak oto prezentuję wam moją grę Cosiozbieracz 2. Nie dorównuje ona w małym stopniu Golden Curse, mięknie nawet przed Cairo 3. Mam 21 leveli (gra ma mieć 30 leveli). Demo ma levele od 6-10 (czyli cały drugi epizod). Screen: Demko Pełna wersja CZ1 została skasowana z uploadera. PS. W podtytule tematu jest napisane "moja pierwsza samodzielna gra 3d". Bo w poprzedniej użyłem małego przykładu.
  9. Jaklub

    Nasze strony

    http://jaklub.xt.pl/ - moja strona domowa, od dawna nie aktualizowana, z powodu kłopotów ze zmianą serwera (od interii do yoyo). Na razie nie działa, ale jeszcze dziś powinna.
  10. Nie musisz nas od razu żegnać. :) Moje pierwsze gry też nie cieszyły się dobrymi opiniami, a żyję... Mogę się dołączyć do projektu i ci pomóc. :D
  11. Aby zrobić hit, trzeba się dobrze wysypiać. Potem nie ma "chrrr" na klawiaturze, a po pobudce "eee, zrobię to na odwal, bo spać mi sie chce...". Dlatego moje wizyty w łóżku są długie i odstresowujące... :P Tak propos gry - mam nadzieję, że dodatek będzie dopracowany i dorobisz nowe stwory, rodzaje broni itp, toteż dobrze ci radzę: spróbój nieco zmodyfikować silnik - np. zrobić obracanie postaci myszą, i tak dalej. Skrypcik na skakanie? Proszę bardzo: CREATE - dodaj skrypt: z=0; zspeed=0; STEP - wrzuć skrypt: if z>0 then zspeed+=1 if z<0 { z=0 zspeed=0 } z-=zspeed if keyboard_check(klawisz skakania) and z=0 { zspeed=8 } DRAW - zedytuj skrypt: { // set the projection d3d_set_projection(x,y,z+10, x+cos(direction*pi/180),y-sin(direction*pi/180),z+10, 0,0,1); // set color and transparency draw_set_alpha(1); draw_set_color(c_white); // draw floor and ceiling d3d_draw_floor(0,0,0,room_width,room_height,0, background_get_texture(texture_floor),32,32); d3d_draw_floor(0,0,32,room_width,room_height,32, background_get_texture(texture_ceiling),24,24); }
  12. Mam dosyć GM-owych FPS-ów, w których nie można patrzeć w górę i w dół i skakać. A gra to niestety przerobiony przykład. I jeszcze jaka fantazyjna (paintowa) ikona... Daję 4/10 za dobre chęci. PS. M.in to wyraz? Myślałem, że to skrót od "Między innymi"...
  13. Może tak? STEP SKRZYNKI: if keyboard_check(vk_left) and place_meeting(x+4,y,bohater) and place_free(x-4,y) then x-=4; if keyboard_check(vk_right) and place_meeting(x-4,y,bohater) and place_free(x+4,y) then x+=4; if keyboard_check(vk_up) and place_meeting(x,y+4,bohater) and place_free(x,y-4) then y-=4; if keyboard_check(vk_down) and place_meeting(x,y-4,bohater) and place_free(x,y+4) then y+=4; if keyboard_check(vk_left) and place_meeting(x+4,y,bohater) and not place_free(x-4,y) then bohater.hspeed=0; if keyboard_check(vk_right) and place_meeting(x-4,y,bohater) and not place_free(x+4,y) then bohater.hspeed=0; if keyboard_check(vk_up) and place_meeting(x,y+4,bohater) and not place_free(x,y-4) then bohater.vspeed=0; if keyboard_check(vk_down) and place_meeting(x,y-4,bohater) and not place_free(x,y+4) then bohater.vspeed=0; Może nie działać.
  14. Wiesz co? Z nudów lepiej rób minigierki, nie miniprogramy. Bo jeśli nawet robisz coś z nudów, lepiej pomyśl, czy warto to dać na net i czy będziesz kiedyś z tego korzystał. PS. I tak nie podniosę ci oceny. To, że robiłeś program z nudów, nie ma nic do rzeczy.
  15. Mam jedno pytanie: po co to komu? <_< Stawiam 0/10. Nie znam głąbów, którzy nie znają na pamięć alfabetu. Gdyby polskie litery dało się skopiować, postawiłbym 2/10, bo nie wszyscy mają polskie kopie Windowsa. Nie wiem także, dlaczego napisałeś wielkimi literami cząstkę "PRO". Nie jest to PROfesjonalna robota.
  16. Jest bardzo dobre, ale miałem 10 punktów więcej i nie mogłem zapisać toplisty, bo nagle ktoś zawołał. :)
  17. [offtopic] A u mnie zajmuje 1/8, Marmot. Ale dobra, zamiast samego obrazka daję linka. [/offtopic]
  18. Jest już nowa wersja "You have DOWN" oznaczona numerkiem 0.4. NOWOŚCI: - można wybrać kolor kulki, - kulka nie ryje się w ruchomych platformach, - można wybrać tło, - muzyka jest zależna od tła.
  19. W najnowszej wersji GMPsychics (nie tej, która jest na GMClan) jest gotowy efekt odpychania przez eksplozję (Bomb Creator). Tu masz link do tematu o GMPsychics: http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=141853
  20. To dziwne. Jak ja pracowałem nad grą pół roku (Shoball 2!), doczekała się na tym forum tylko dwóch opinii. (Na tgf.xt.pl też większość postów to lament na download.) A jak wydam taką minigierkę (EmotBall 2, You have DOWN) - to postów jest dużo. Z tego wywnioskowałem, że lepiej zrobić minigierkę w pół godziny, niż w 5 miesięcy. To wasza wina ludzie - postować się chce tylko na tematy w newsach?
  21. Tak. Mogę. To bug. Nie chodziło mi o oryginalność, ale o GRYWALNOŚĆ! :lol2: Nowa wersja 0.3 - nowości: - można wybrać poziom trudności, - 2 nowe rodzaje platform, - koniec z bugiem, który pokazał Micanser
  22. "Play race" powinno być na górze, nie na dole. 3 screen jest cały rozmazany - zmień rozmiar okna.
  23. Zrobiłem wersję 0.2! NOWOŚCI: - nowy rodzaj platformy (patrz pierwszy post) - muzyka (można wyłączyć) - tło - kulka ma oczka
  24. Nie liczyłem, ile robiłem tę grę. :] Takie gierki mogą być użyteczne w chwili znudzenia.
  25. Podawajcie swoje propozycje do gry i swoje rekordy. ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...