Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Idź na lekcję angielskiego, posłuchaj, i: ZRÓB TO SAM lub skorzystaj z translatora przy nieznanych słowach
  2. Słyszałeś o MUGENie? Jeśli pytasz nas o takie rzeczy, prawdopodobnie bardziej się nada. Jeśli chcesz zrobić to na GMie, wytęż swój 9-letni mózg i spróbuj zrobić to sam (lub skorzystaj z przykładu Hansujo, który swoją drogą za dobry nie jest, ale może się przydać).
  3. Jaklub

    Szukam programu

    A znasz może takie pojęcie jak "kompresja"?
  4. Można też ładować te sprity do tabeli "global.sprit[∞]", ale potem trudniej się tego używa (choć może dla niektórych łatwiej) i jest to mało przejrzyste.
  5. Jeżeli chce ci się później to przeklepywać do skryptu, kiedy klatek jest więcej niż 20, to gratuluję.
  6. Dobre, odświeżać zgniłe suchary sprzed 3 miesięcy. :thumbsup: Jakoś nigdy nie zetknąłem się z czymś napisanym w C++ wyświetlanym na stronie, podaj przykład (chętnie zobaczę). A co do projektu: prace jakoś ruszyły czy wciąż masz szablon z silnika?
  7. Jaklub

    C&C Generals Zero Hour

    Ciebie też. ;p Co do grywalności, to tylko twoja własna opinia.
  8. Jaklub

    GMclan-owe cytaty

    Ale wypada to utrwalić, nie? ;p
  9. Mam zastrzeżenia do tego, że buty wyglądają jak końskie kopyta. Poza tym, cieniowanie ludzi. Tak to nie jest tragicznie.
  10. Jaklub

    GMclan-owe cytaty

    Zwróćcie uwagę na paintowo dodany text "Expiry Date".
  11. Uważaj, bo własnymi zgniłymi odzywkami i osądami zabijesz projekt. A przynajmniej pobrałeś, czy lecisz na modemie, jak pewien n00b z GMC?
  12. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=409438 Nowego dema tu nie dałem, bo Skody reklamują, a ja wolę Fordy.
  13. Jaklub

    Gry na konsole

    Słyszałeś o czymś takim jak homebrew?
  14. Jaklub

    Gry na konsole

    OSLib jest zaj***sty, ale szkoda, że przez loadery na psp nie przechodzi.
  15. Jaklub

    Gry na konsole

    Ale są bardziej awaryjne i mniej awaryjne, z czego X360 chyba jest najbardziej awaryjnym sprzętem do gier w historii (oczywiście nie kwestionuję tego, że to dobra konsola). Jakoś RROD jest dużo bardziej popularny (dużo większa skala problemu).
  16. Jaklub

    Gry na konsole

    Bo gry na konsole zwykle się programuje, a nie tworzy w programach. Ale problem jest.
  17. Idź spytaj mamę, gdzie jest twoje życie. Na internecie nie musisz się chwalić, że idziesz do toalety.

  18. Jaklub

    Gry na konsole

    LOL, słyszałeś o Red Ring of Death z amerykańskiego Xboxa 360? Za robienie gier na konsole płaci się Z A W S Z E, chyba że programujesz homebrew lub korzystasz z XNA.
  19. http://pl.youtube.com/watch?v=5PNBM8_CdPo jest śmieszniejsze. Nie ma czego oceniać, ty nawet screamera dobrego nie umiesz zrobić. :] Jalbum/5
  20. Idź na lekcję fizyki, w tym wieku chyba powinieneś już to wiedzieć. Zła metoda: zrób obiekt, który będzie leciał tak jak piłka.
  21. Jaklub

    LittleBigPlanet

    Chcę kupić PS3 i mam parę pytań dotyczących LittleBigPlanet. - Jak bardzo ograniczony jest ten edytor? Jak długie i złożone mogą być levele w LBP? - Jak ma się to robienie przeszkadzajek (słyszałem że coś takiego jest)? Można naklejać na nie zdjęcia z PS3? Mam google, ale wolę zapytać. ;p
  22. http://pl.youtube.com/watch?v=vhTNchcZZuY ontopic: Co ma być w grze? Grywalność.
  23. HEPI EJTIN FOR JU

  24. Na variablach i alarmach lub timeline'ach. Co prawda kiedyś był taki temat, ale tamto rozwiązanie za dobre nie było, a mi się nudzi. Obiekt ten twórz w wysuniętej pozycji Depth ustaw na większy od depthu rury. Create: GML move=0; alarm[0]=60; Alarm 0: GML move+=1; if move=2 move=0; alarm[0]=120; Step: GML if move=0 { if y<ystart+sprite_height y+=2; } if move=1 { if y>ystart y-=2; } To powinno wystarczyć. Uwaga: skrypt nie testowany.
  25. Jaklub

    GMclan-owe cytaty

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=209830 wat
×
×
  • Dodaj nową pozycję...