Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Jaklub

    The Game

    Polecam ci zamienić tekst w profilu na "Moje poczucie humoru jest na poziomie 10-latka".
  2. Jaklub

    The Game

    Bassmaster: to menu jest do bani. Poza tym, pierwszy kod w stepie obiektu hero_obj zamieńcie na: GML if player=0 { player1follow.x=x; player1follow.y=y; } if player=1 { player2follow.x=x; player2follow.y=y; } room_caption=string(move); mask_index=heromask_spr; if mode!="moving" duck=0; if duck>0 duck-=1; if mode="moving" { hspeed=round(hspeed); rotation=0; gravity_direction=270; if place_free(x,y+1) gravity=0.25; else gravity=0; if vspeed>12 vspeed=12; if place_free(x,y+1) { duck=0; if wallkicked=0 { sprite_index=spr_j; } else sprite_index=spr_jw; image_speed=abs(move/10)+0.1; } else { if duck=0 { if move>-1 and move<1 { sprite_index=spr_s; image_speed=0.05; } else { sprite_index=spr_r; image_speed=0.5; } } else sprite_index=spr_d; } // CODE: MAIN CONTROL if keyboard_check(global.key[player,0]) { if move<4 move+=0.5; if wallkicked=0 dir=1; } if keyboard_check(global.key[player,1]) { if move>-4 move-=0.5; if wallkicked=0 dir=-1; } if keyboard_check(global.key[player,3]) and not place_free(x,y+1) { duck=2; } if keyboard_check(global.key[player,4]) { if not place_free(x,y+1) { mode="wait"; sprite_index=nippoget_spr; getoffme=0; alarm[0]=5; } else { if not place_free(x+dir,y) and wallkicked<>dir { wallkicked=dir; alarm[1]=12; move=dir*-8; vspeed=-4; dir*=-1; } } } if move>0 move-=0.25; if move<0 move+=0.25; if place_free(x+move,y) { x+=move; if not place_free(x,y+6) and vspeed=0 move_contact_solid(270,6); } else if place_free(x+move,y-6) { y-=6; x+=move; if not place_free(x,y+6) and vspeed=0 move_contact_solid(270,6); } else { if move>0 move_contact_solid(0,move); if move<0 move_contact_solid(180,move); move=0; } } Bo Malleo nie mógł poruszać się w prawo na ziemi.
  3. Jaklub

    The Game

    To zaczynam. http://www.gmclan.org/up444_11_weegee.html Prosta platformówka dla 1-2 graczy.
  4. Jaklub

    The Game

    To żaden problem dopóki ktoś nie zacznie używać gexów. Jest Lateral Game Maker.
  5. M@ILOSZ: W starym GMie był lepszy sposób na obracanie się na image_single. Polecam sprawdzić helpa GM5.
  6. Jaklub

    GMclan-owe cytaty

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=209325
  7. I co mu to da? Nic! Poza tym, dźwięki przy Use Multimedia Player będą przerywać muzykę.
  8. Zasoby z plików ułatwią robotę złodziejom projektów (nie będą mieli bałaganu w projekcie), więc to imo nie jest doskonały pomysł (choć zoptymalizuje grę). rady są dwie: - znajdź backupa - włącz opcję "Display error messages" (to jest na 90% przyczyna błędu - włączysz tę opcję i dowiesz się, gdzie popełniłeś byk. Kiedy jest error w skrypcie i "DEM" jest wyłączony, GM wyświetla właśnie taką informację).
  9. Colt Detective SpecJal - wat

  10. Jaklub

    Gry na kome

    Ja nie wierzę w istnienie takiego programu, ale polecam to. Pisz w pascalu na komórkę. Raczej słabe możliwości, ale może coś wskórasz.
  11. Chyba. Wrzucę to na yoyo kiedy pozbędę się najważniejszych bugów. SCREEN ... no. Za dużo zmian zrobiłem w tym kierunku. ps. Rozmyśliłem się z podsyłania gry testerom (na szczęście jeszcze nie zostali zatrudnieni). Jak gra będzie woolno, ale poprawnie działała na moim starym gruchocie, wystarczy. edit: Wprowadziłem skiny w png, co oznacza, że skiny będą duużo mniejsze i problem z ramkami wokół robali jest prawdopodobnie zażegnany (przeźroczystość zawarta w skinach).
  12. Testować może tylko ten, komu występuje jeden z poniższych bugów: - komunikat o błędzie z global.message - robale się klinują itp. - zielone ramki wokół robaków Nie ma potrzeby testerów z megakompami, bo właściwie nic mi to nie da. Kto ma jeden z tych błędów i chce dostać testowy exe, niech pisze posta.
  13. AMWIGAD! A ja myślałem, że przez ostatnie parę miesięcy zmądrzałeś i nie robisz kubusiuplejów. Ja daję dwójkę - na co to komu? Jestem pewien, że PLEI09 skończy jak fervove powercośtam. Wymagania conajmniej duże jak na nakładkę na system, nie sądzisz?
  14. Projekt stanął pod znakiem zapytania. Bugi po prostu mnie przygniatają (choć przyznam, że odrobina motywacji mogłaby umożliwić ich usunięcie nawet w 1 weekend). Założyłem ankietę, głosujcie. btw. Jeśli będę kontynuował projekt, możecie liczyć na lepsze testowanie z mojej strony - właśnie odwirusowałem słabszego kompa i występuje tam bug z zielonymi otoczkami robali (co umożliwia usunięcie buga bez mas dem).
  15. Ze względu na banalność tego przykładu (to właściwie sprowadza się tylko do rysowania 4 ścian i 2 podstaw) więcej niż 3 dać nie mogę.
  16. Jaklub

    Brukstacja!

    I tak oto wielka Brukstacja padła na bruk.
  17. Jeśli nie planujesz zbyt wielu obiektów, można zastosować global z tablicą - w creation code dajesz obiektowi GML ide=jakas liczba; później zapisujesz image_angle: GML global.img_angle[ide]=random(360); Domyśl się jak to odczytać.
  18. Jaklub

    Co się dzieje?!

    Yoda: Żeby jeszcze w Valhalli posty naliczało.
  19. ABSOLUTNIE nie piszcie mi komentarzy tutaj, bo będziecie mi maila spamić.

  20. Ten opis na miarę profesora Miodka, supcio. na serio: Nie postarałeś się... edit: No, już jest. Pana hakiera/modów proszę o skasowanie tego posta bez żadnych zbędnych warnów.
  21. Tak, to byłem ja.

  22. Ale to nie znaczy, że masz walić byki, słaba ta twoja wymówka. To TY musisz zadbać o to, by graczom twoja gra działała, nie oni... Ja robiąc swoją grę muszę walczyć z błędami, których na oczy nie widziałem i nie narzekam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...