Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Napisałeś o reportażach, nie o filmach akcji. Niech pan przetanie palić marychę. : ]
  2. To więc jak, doczekam się na odpowiedź na mój argument o przemocy w filmach?
  3. Za to panu też (pogoń za kasą). Doszukaj się w Tetrisie przemocy. Nie jestem zdemoralizowany, dla mnie kasa nie jest wszystkim. Pan wciąż nie odpowiedział na mój argument o filmach akcji.
  4. Dobra, to jest nędzna prowokacja - żeby doszukiwać się w grze o grubym hydrauliku demoralizacji. Śmiechu warte.
  5. Pan zapomniał o rozmaitych filmach akcji i horrorach, gdzie krew leje się gęściej niż w wielu grach. Zapomniał Pan też o systemach klasyfikacji gier (PEGI, ESRB, CERO). Oczywiście, czemu Pan miałby na to zwracać uwagę, przecież to na korzyść gier. Ja bym po prostu za tę małą literę Pana je**ął, oczywiście jeśli Pan nie jest jakąś nędzną prowokacją (co jest bardzo prawdopodobne).
  6. Panie Adamie, jeśli Pan ma jakieś pretensje do przemocy w grach, to niech Pan spojrzy w telewizor. Tam zobaczy Pan znacznie więcej przemocy, a po 23 dojdą do tego rozmaite erotyczne filmy (rozmaici dziennikarze oczywiście pominą ten wątek ze względu na strach o stanowisko).
  7. Jaklub

    Galeria Grafik

    Zalu, twoje masowe robienie fangame'ów Sony jest żal.ru (ich jakość też wątpię).
  8. Widzę, że trochę błędów jest, postaram się je poprawić, a niedługo maszynowo wydam kolejne demo (dziś miałem wolną informatykę i okazało się, że w budzie jest ten sam błąd co u Ziutta).
  9. Już pisałem mu o tym (mi zareagował NOD). Tu są 3 posty z kosza
  10. U mnie błąd nie wystąpił, ale gdy będę miał czas, zobaczę, co da się zrobić.
  11. Pograłem chwilę. Pomysł jest dobry, ale: - przydałaby się jakaś płynna grawitacja - wyleciałem poza planszę i nic - na moim telefonie napisy są zbyt duże (wina czcionki) - mała rozdzielczość (ale przynajmniej gra podziała na prawie każdym telefonie). Na PC-cie dałbym trójkę, ale że to na telefon, masz 4/5. Gra działa bez problemu na Sony Ericssonie K800i.
  12. Zapomniałeś zresetować timeline'a. GML timeline_position=0; No i nie wiemy, czy na pewno przestawiłeś w timelinie knockback na 0.
  13. Nie "poke poke®" tylko "Peecachoo" (a teraz przeczytaj to z angielską wymową).

  14. Opcja Custom Level ma złą nazwę. Myślałem, że będzie jakiś edytorek leveli, a ta opcja będzie służyć do ich wczytywania, a tu guzik - zwykły Load Game. Gra wciąż nie ma takiej jakby arkanoidowej płynności. Owszem, poprawiono wiele rzeczy, ale tak samo wciąż wiele rzeczy wymaga poprawek (z muzyką na czele). w starej skali - 6/10 w nowej - 3/5
  15. Co do twojego "arta" w sygnie: on wcale nie jest ładny. Jakieś zdjęcie w niskiej rozdzielczości z średnio estetecznymi efektami. Zmień to, plax.

  16. PRZESTAŃ ODŚWIEŻAĆ STARE TEMATY!

  17. Istota ksywy została zachowana (flak).

  18. Jaklub

    Galeria Grafik

    Fakraj: A idź ty z tym do kosza (bo do galerii treści też się to nie nadaje).
  19. Sądzę, że kod odbijania od paletki w starym przykładzie Overmarsa był lepszy. Trójeczka.
  20. Głosy - może tak, ale u mnie ta różnica nie jest wyraźna. Poza tym, odzywki zawsze można wymienić. Co do dźwięków, też raczej nie mam problemów. JWorms jest większym projektem niż Shoball (choć tego drugiego jeszcze zamierzam reaktywować).
  21. LOL, przecież wiatr to 5-6 linijek kodu w różnych eventach i obiektach.
  22. Dzięki za opinie. Skok mogę zmienić, ale tempa raczej już nie (chyba, że zmienić framerate). Zrzucanie granatów i tego typu rzeczy można zrobić. Dałem kolorowanie ramek i wciąż tego nie widać? Parę niecoverów ostatnio się trafiło (choćby to moje ostatnie coś z Ligi), ale co tam. Powiększę maskę. Jeszcze zrobię. jw. jw, choć AI wciąż będzie poprawiane (przez co do takiej sytuacji nie będzie mogło dojść). Już mam pomysł, jak to wyemilinować do końca, ale nie jestem pewien, czy zadziała.
  23. Dzięki za przypomnienie, zaraz "przelecę" konwerterem (bez skojarzeń). Wersja działająca na Viście
×
×
  • Dodaj nową pozycję...