1. Jak zrobić wyszukiwanie dostępnych sesji? Z tego co wyczytałem w helpie, w standardowym multiplayerze jest to chyba śmiesznie łatwe (przez co wydaje mi się, że chyba zrezygnuję z 39dll w mojej grze, poza tym jest prostszy i nie będę operował zbyt wieloma przesyłanymi wartościami).
2 ROZWIĄZANY. Jak najprościej poznać, czy gracz się rozłączył?
3 ROZWIĄZANY. Oto mój skrypt dołączenia się do serwera.
GML
global.host=0;
ip=get_string("Enter IP of the server.","127.0.0.1");
global.otherplayer = tcpconnect(ip, 14804, 1);
if(!global.otherplayer)
{
show_message("Unable to connect to server.");
exit;
}
room=net_servercreate;
Mimo że serwer nie istnieje, gra przechodzi do danego rooma i żaden komunikat nie jest wyświetlany. Jaka może być tego przyczyna?
4. Jak przesłać sprite? Nie chodzi o to, którego sprita używa obiekt, tylko jak przesłać sprite zmieniony funkcją sprite_replace.
Z góry dziękuję. Ten, kto pomoże (odpowie na minimum jedno z pytań), trafi do legendarnych creditsów.