Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. IMO ok, ale ja nie mam ochoty bawić się w globalne serwery lub jakieś hamachi, więc może będzie, może nie. Punkt 4 jest bardzo ważny, jeśli ktoś zna odpowiedź niech ją poda.
  2. Jaklub

    Tank War

    Żeby zrobić zapowiedź, trzeba mieć coś konkretniejszego niż pseudosilnik robiony w 5 minut. btw. to ta sama osoba, czy członek jego teamu?
  3. Jaklub

    Tank War

    Nie rób sobie jaj, to nawet nie silnik, to raczkowanie, które można popełnić w 5-10 minut. btw. Gra o takim tytule już istnieje (do tego GMowa).
  4. Jaklub

    Tank War

    A teraz nam autor wyjaśni, co to są screeny i co w jego mniemaniu oznacza "otwarta gra". Chyba jego team. Słabe to. Fajerwerek powstaje nie tam, gdzie powinien (trochę przesunięty), nie ma zniszczalnego terenu ani nasilenia siły. Fucktycznie, do grania to to się nie nadaje. Sporo pracy przed tobą, na razie mogę dać tylko 2/5.
  5. Ogromne dzięki, to mi bardzo pomogło. =P Jakby ktoś znalazł/znał odpowiedź na pierwsze pytanie, to niech się odezwie, creditsy czekają. EDIT: 4 punkt doszedł.
  6. To wypada tylko znaleźć naprawdę porządnego tutoriala, który wszystko wyjaśni (bo ten Yody, z całym szacunkiem, ale wyjaśnia bardzo podstawowe podstawy). Ten 39dll jest, powiedzmy, trudny do opanowania. Wciąż szukam odpowiedzi na 1 punkt, bardzo mi na nim zależy.
  7. Jaklub

    The Crime Live

    W twoim przypadku to jedyne wyjście, bo plany, mimo że obszerne, nie wyglądają za ciekawie. ;p
  8. Masz creditsy. Nie wiadomo, czy skorzystam, ale masz creditsy. ;p Bo chyba jednak skorzystam z wbudowanego mplaya.
  9. 1. Jak zrobić wyszukiwanie dostępnych sesji? Z tego co wyczytałem w helpie, w standardowym multiplayerze jest to chyba śmiesznie łatwe (przez co wydaje mi się, że chyba zrezygnuję z 39dll w mojej grze, poza tym jest prostszy i nie będę operował zbyt wieloma przesyłanymi wartościami). 2 ROZWIĄZANY. Jak najprościej poznać, czy gracz się rozłączył? 3 ROZWIĄZANY. Oto mój skrypt dołączenia się do serwera. GML global.host=0; ip=get_string("Enter IP of the server.","127.0.0.1"); global.otherplayer = tcpconnect(ip, 14804, 1); if(!global.otherplayer) { show_message("Unable to connect to server."); exit; } room=net_servercreate; Mimo że serwer nie istnieje, gra przechodzi do danego rooma i żaden komunikat nie jest wyświetlany. Jaka może być tego przyczyna? 4. Jak przesłać sprite? Nie chodzi o to, którego sprita używa obiekt, tylko jak przesłać sprite zmieniony funkcją sprite_replace. Z góry dziękuję. Ten, kto pomoże (odpowie na minimum jedno z pytań), trafi do legendarnych creditsów.
  10. Wzorzec patrzenia na wszystkie posty (lub błyskawicznego pisania).
  11. STANIKI

    -----

    zdobądź je już dziś

    -----

    albo i nie.

  12. Zmień avatar, bo urazisz Drobika. :D

  13. Jaklub

    The Crime Live

    Przesadzasz, zapowiedzi powstawałyby pewnie później niż dema. Screeny wystarczą.
  14. Jaklub

    The Crime Live

    Stawiam krechę na projekcie i uważam, że poza obszernymi planami niewiele masz. Screeny naprawdę by ci się przydały.
  15. Twój nick nie oznacza, że urodziłeś się w 1996. Oznacza, że zachowujesz się jak osoba, która w 1996 wyszła na świat.

  16. mario w lewo olololo suchary.

  17. Nie rób sobie jaj, bo wsadzę cię do piekarnika i będę jadł jutro Drobik na obiad. :thumbsup: Weź mi daj link do emulatora który odpali tę grę, przyda mi się.
  18. Jeśli gdzieś na poziomie czerwony klucz jest za ścianą, to oznacza, że trzeba znaleźć Yoshi'ego i złapać klucz jego jęzorem. Poprawię to.
  19. Jest, one są traktowane jak normalne gry na PSP. A ja myślałem, że ta gra jest za łatwa. ;p
  20. Cienki jak barszcz, nawet gładkich górek nie ma. 2/5
  21. Tytuł: System Trouble R5 Gatunek: platformówka Opis: Gra na PlayStation Portable, może ktoś tutaj zagra. Wymaga przerobionego softu. Fabuła była we wcześniejszych wersjach, teraz jej nie ma. Bohaterem jest pomarańczowe "cuś". Jest 51 leveli, trochę obiektów, nawet można się przejechać na Yoshim. lol wat Jeśli wygram wojnę z wersją OSLiba na PC to będzie port. changelog r5: + zapisywanie i odczytywanie stanu gry + 6 nowych leveli + edytor poziomów - 16 slotów * nowa muzyka * ekran zawsze śledzi bohatera niezależnie od rozmiaru planszy * można skakać za pomocą kółka - level select Download: juhu. Rozmiar pliku: prawie 1mb Autorzy: Wszystko (wyjątki później): Jaklub Muzyka: różna, kwadratowa i podłużna Grafika: Jaklub, Sonikku (grafika Yoshi'ego) i trochę ripów Screeny:
  22. Jaklub

    Głupota nie boli?

    Kiedyś nawet Kryniak dał pseudo limit wiekowy (od 12 lat, bo sam wtedy tyle miał) do swojej bodajże drugiej gry. Zachowałem się z tego powodu jak czarne grube kobiety protestujące o wszystko. xP Właściwie każdy był kiedyś n00bkiem.
  23. Wolę plastelinowe stop-motion (sam próbowałem, ale kupa wychodziła), ale LEGO też jest ok. Przedostatnia opcja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...