Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. no i jeszcze jedna sprawa: GML if (global.healthplayer<0) { room_goto(room2) }
  2. przeciez ci pisze co sie dzieje: zapomniales o jednym ')'
  3. copoconaco

    Galeria Grafik

    szpaq, obawiam sie ze najpierw powinienes nauczyc sie stosowac filtry, bo narysowanie trzech kresek na krzyz i przepuszczenie przez filtr od photoshopa naprawde nie sprawi ze to co narysujesz nagle bedzie wygladac dobrze.
  4. https://gmclan.org/uploader/3255/KURS_dwa_trupy.gif i kolejny. tym razem duuuzo czerwonego koloru, ale bez obawy to tylko kechup a ci panowie tylko udaja smiertelny postrzal i rany szarpane klatki piersiowej :twisted: https://gmclan.org/uploader/3255/KURS_woj_mag_lotr.gif i jeszcze jeden i jeszcze raz, tym razem typowy team: tanker, healer i dps https://gmclan.org/uploader/3255/KURS_miecz.gif i jeszcze kurs kowalstwa artystyczego https://gmclan.org/uploader/3255/KURS_kamulce.gif i kolejny wykonany dzieki zaangażowaniu kompanii karnej pracujacej 12h dziennie w kamienilomach https://gmclan.org/uploader/3255/KURS_kwiatuszki.gif nic dodac nic ujac - kwiatuszki
  5. 1. zapisac gif-a na dysku 2. otworzyc gifa w GameMakerze 3. obejzec klatka po klatce jak powstaje obrazek. 4. wyciagnąć wnioski 5. narysowac wlasny...
  6. jest nawet przyklad jak narysowac takiego:
  7. - nie nie fajna - wcale nie, gra sie jeszcze gozej niz wyglada to na screenach pilka odbija sie w zupelnie nieprzemyslany sposob... i na dodatek autor sam sobie wstawia 5 jedyny plus, brak muzyki ktora napompowala by obietosc pliku, zupelnie niepotrzebnie.
  8. zalezy co? postacie? https://gmclan.org/uploader/3255/szybki_kur...sowana_w_GM.gif https://gmclan.org/uploader/3255/szybki_kur...owana_w_GM2.gif https://gmclan.org/uploader/3255/kurs_zombie.gif https://gmclan.org/uploader/3255/kurs_soldier.gif https://gmclan.org/uploader/3255/kurs3.gif i drzewka https://gmclan.org/uploader/3255/tree_kursik.png
  9. copoconaco

    Galeria Grafik

    scale = 10% i voila - na kalkulatorze to robiles ze az 4h to zajelo?
  10. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=141 - na stronie glownej w dziale przyklady. starczy mi wosku jeszcze na jedna laleczke napewno...
  11. copoconaco

    Petycja

    ale ty Lolik robisz jakies GRY, natomiast nasz maly prowokatorek o malym rozumku robi tylko prowokacje...
  12. copoconaco

    Petycja

    a juz sie cieszylsmy... gdzies mialem wosk i takie specjalne szpilki... ide lepic laleczke.
  13. UP -patrzac na twoj warn-log jakos marnie widze szanse abys za dwa tygodnie byl w stanie cokolwiek napisac na forum, nie mowiac juz o wstawianiu gier... i nie chodzi oto by sie nie wstydzic wlasnego szajsu, tylo prezentowac soba jakis poziom. co do gry... pozatym ze jest to przerobiony niesmiertelny chyba juz przyklad strzelanki, powielanej niezliczona ilosc razy... jedyne co mozna o tym pozytywnego napisac to ze jestes na dobrej drodze. jeszcze kilka lat i PRAWDOPODOBNIE bedziesz robil niezle gry. PS. nie robi sie instalatorow przy takim badziewiu... taki instalator powoduje poniesienie sie poziomu adrenaliny i hormonow odpowiedzialnych za stres u graczy, co przejawia sie obnizaniem oceny za sam instalator, i napadami szału...
  14. jaki problem... GML for(i=0;i<5;i+=1) { draw_text(x,y-i*16,string(konsola[i+przewin])) } gdzie przewin jest zmniejszane/zwiekszane za pomoca strzalek, kolka myszy. (trzeba tylko ogranicznik zrobic by nie wychodzic z wyswietlaniem poza zakres tablicy)
  15. kombinujecie jak kon pod gorke.... 1. robisz tablice o rozmiarze X 2. robisz petle wyswietlajaca 0-5 wpisow z tablicy 3. robisz skrypt podbijajacy wpisy. tzn.: zaczynasz od ostatniego wpisu i jesli jest to ostatni wpis jest zerowany, jesli nie to jesli nastepny wpis jest zerowy to przepisz aktualny do nastepnego, a aktualny potem wyzeruj. przejdz do kolejnego 4 w momencie gdy chcesz dodac komunikat uaktywniasz skrypt podbijajacy wpisy w tablicy, po czym przypisujesz pierwszemu elementowi tablicy odpowiednia wartosc np: za moba jest 25 xp - jest to zmienna lokalna dla tego moba - mob ginie odpala sie skrypt wyswietlajacy komunikat o uzyskaniu xp: a> skrypt podbijajacy wpis w tablicy b> mamy zmianna xp=25 i zmienna name="maly goblin" a wpis do tablicy wyglada mniej wiecej tak: konsola[0]="zabiles "+string(name)+" i zyskales: "+string(xp)
  16. w pragnacym akurat wyglada jak trzy-kolka... to naprawde proste... i latwe w edycjii i modyfikacji.
  17. hmmm... nie latwiej bylo wziasc czesc pierwsza, wywalic levele, zrobic nowe i poprawic ogolnie wszystko? btw, zabral bys sie do cwiczen z rysowania, bo co gra, to gracz wyglada coraz gozej...
  18. copoconaco

    Galeria Grafik

    poziom srednio-niski... http://img410.imageshack.us/img410/1470/zimagory1hw9.jpg
  19. Lord Vayaa - a dajcie juz dzieciakowi spokoj... nie bylo powszechnego zachwytu nad jago "pro" projektem w c++ to sie obraził na ludzi robiacych w GM... i tyle takich ludzi nalezy ignorowac, bo potem dyskusja z nimi ciagnie sie w nieskonczonsc, i zaczynaja padac teksty coraz ciezsze i mniej parlamentarne...
  20. Mam jedno pytanie co do systemu przedmiotow: bylby na tyle elastyczny by przedmioty mialy choc troche losowe parametry/bonusy? przyjemniej jest gdy nigdy nie wiadomo do konca co dostaniemy po zabiciu potwora.
  21. copoconaco

    Galeria Grafik

    Teoretycznie mozna wyeksportowac normal mape i wladowac jako texture, albo zredukowac liczbe polygonow i wyeksportowac do odpowiadajacego nam formatu zeby potem zaimportowac w cinema czy 3dmax
  22. copoconaco

    Galeria Grafik

    ładujesz gotowy model - w tym wypatku popiersie faceta - a potem rzezbisz korzystajac z gotowych narzedzi, ale nic nie stoi na przeszkodzie by zaladowac wlasna grafike jako maske pedzli. a jak to dziala - zageszczasz model a narzedzie zgodnie z maska wypuklosci oddzialywuje na wybrany fragment modelu. chcesz zrobic blizne przez pol twarzy - no problem, rachu ciachu, i typ ma ladna szrame przez pysk... a co do graficzki - wzorowales sie na diablo? nawet fajnie wyszedl....
  23. zacytuje: i jeden pocisk wystarczy. wystrczy go twodzyc poza obiektem strzelajacym, tak aby nie bylo kolizjii. lub zapisywac id strzelajacego do jakiejs zmiennej w pocisku, i sprawdzac przy kolizjii czy id trafionego jest rowne id przechowywanemu w pocisku, jesli jest rowne to nic sie nie dzieje, jesli sa rozne to wykonuje sie akcja trafienia... poza tym niemamy pojecia co chcesz osiagnac, bo z pewnoscia nie mmo, nie przy takim podejsciu.
  24. pewnie chce zeby mu pomoc w skopiowaniu. ja polecal bym poszukac sobie jakis artykuł o funkcjach warunkowych - if, if+else, switch... jesli sie tego sam nie nauczysz, jesli tego nie zrozumiesz... to sa podstawy bez ktorych nie zrobisz nic ponad ctc czy przerobiony przyklad. https://gmclan.org/index.php?czytajart=31 https://gmclan.org/index.php?czytajart=34
  25. ok. wiadomo drugi wow, ani lineage to nie bedzie. ale protestuje przeciwko kupowaniu najlepszych itemow :twisted:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...