Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. copoconaco

    2D za 20 lat...

    a za tysiac lat, gracz podlaczy sie do holodecku, a tam wsciekly niebieski kolor i napis na cale niebo "wyjatek krytyczny, trwa zamkykanie aplikacji". Skoro do dzis ludzie graja w ponga to czemu 2d mialo by zniknac za 20 lat?
  2. odpal diablo/diablo 2 -i poogladaj sobie...
  3. niewiem czemu ale screeny mi sie nie wyswietlaja, ale miniatury wygladaja zachecajaco
  4. nie nie tylko nie male ludziki nie po calym dniu testowania czemu postac gracza nie trafia w odpowiedni sposob krasnali.... wspaniale USAF zestrzeliwuja latajacy spodek gdzis nad arizona (niewazne gdzie), po spodek przylatuje brygada ratunkowa obcych, ale utyka w bazie wojskowej, na pmoc oblezonym przybywa statek matka obcych... totalny konflikt wisi na wlosku...
  5. jak wszystko scenariusz powinien miec jakis poczatek, rozwiniecie i zakonczenie... wymyslisz dobry poczatek to juz jakos pojdzie... najgozej wymyslic koncowke i dorabiac do niej jakies porabane teorie. to co narazie napisales to zlepek luznych scenek, nie scenariusz (jaki scenariusz zaklada dobra grafe). rozwin te potwory, czemu atakuja ziemie, dlaczego niszcza duze miasta a potem czaja sie w malych, czy jedza ludzi, jesli tak to czy na surowo i dlaczego... itd... z takich pokreconych dywagacji czasem wychodza niezle pomysly...
  6. copoconaco

    Oceńcie

    ocena? chyba raczej sie nie kwalifikuje co poprawic? wszystko Pred toba dłuuugie godziny, nie, dni... miesiace... lata ćwiczenia programow graficznych, obojetnie jakich...
  7. niewidze ilosci życ na ekranie, ani ilosci punktow...
  8. W tym napewno nic trudnego nie bylo z tym że to podłoga miała być...
  9. Fajne, sporo kombinacji a to chyba najwazniejsze w grach logicznych. 4 gwiazdki
  10. Strona po kliknieciu na link sie otwiera ale jakos nie moge znaleźć tam linka do konkretnych plikow.
  11. W sumie to cos powstalo na skutek frustracji z powodu moba wbijajacgo się co chwile w ściane w "Zarazie". Ale skoro sie wam tak podoba to poskrobie przy tym jeszcze troche...
  12. Tytuł: Allah Akbar (zemsta taliba) Gatunek: symulator terrorysty samobójcy :blink: Opis: paskudni imperialistyczni amerykanie okupuja nasz cudowny kraj, musimy ich wszystkich zabic, musimy zabic tych ktorzy ich wspieraja, musimy zabic tez tych ktorzy ich nie wspieraja bo ich wspieraja ale nie wiedza jeszcze ze ich wspieraja, musimy zabic zwierzeta bo moga poslozyc jako jedzenie dla okupujacych nas amerykanskich okupantow, musimy wysadzic wszystko w powietrze (nie, na powaznie niemam nic do mieszkancow bliskiego wschodu i wyznawcow Islamu. Nudzilo mi sie troche to wyskrobalem tego potworka) sterowanie: -spacja=KABOOM -ctrl=okrzyk: cywile uciekaja w miare mozliwosci jak najdalej, żołnerze biegna w twoim kierunku, ale nie doo konca za toba wiec mozna sie schowac za rogiem budynku albo oddalic poza zasięg danego typa -strzałki= chodzenie w wybranym kierunku MAŁE UZUPEŁNIENIE: -Gra sie konczy jak wysadzimy wszystkich talibów... -TAK, jest mozliwosc uzyskania overkilla, na różnych planszach pewnie, ale to zwykle koliduje z celem wysadzania... Download: https://gmclan.org/up3255_4_allach_akbar_3c.html Rozmiar pliku: 2912KB Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: google i soldiers albo blitzkrieg Screeny: (z nowej wersji) Uwaga zdjecia zawieraja krwawa treść, wiec jeśli jadleś odczekaj pare min zanim obejżysz... terrorysta krzyczy "allah akbar!!!" - https://gmclan.org/up3255_5_okrzyk_allah_akbar___.html ! zauwazcie ze po okrzyku cywile staraja sie odsunac jak najdalej od terrorysty ;) (bedzie mozliwosc krzyczenia zeby ludzie zeszli nam z drogi (w miare mozliwosci0 i zeby zwrocic na siebie uwage zolnierzy zeby ich odciagnac) 3 sekundy pozniej - https://gmclan.org/up3255_5_3_sekundy_po_okrzyku.html
  13. Fajne bardzo fajne, bardzo lemingi przypomina ( i dobrze). Czy byla by mozliwosc wstawienia bardziej obrazowej animacji zetkniecia sie owcy z glebą? To splaszczenie dziwnie wyglada... Mam tylko mały problem ikonki mi sie blokują, i nie moge ustawiac mostkow czy spreżyn, czasem po restarcie recznym lub po przegranej. Swoją droga ten owczy pęd jest troche za szybki ;)
  14. Trzeba przyznac ze pobudza szare komórki
  15. Faktycznie grafika odrzuca. Ale samo skakanie i rozgniatanie mobów nawet fajne, ale rozgrywka sprowadza sie do podskakiwania w miejscu. Plansze mogły by być ciut wiekrze, bo male pole manewru jest. Troche wysiłku, kilka pomysłów i bedzie to nawet grywalne. Poskrob troche w jakims programie graficznym, nawet tym wbudowanym w gamemakera, to nie boli.
  16. Fortece to niech grzesznicy budują, bedzie ciekawiej...
  17. Nawt sympatyczne, ale brak czegos co przeszkadzalo by w eliminacji paskud łążacych tu i tam. I przydal by sie czar oddrzewiajacy, bo jak juz sie pochowaja w chaszczach to ciezko namierzyc dusze.
  18. Dobrnij do 15 poziomu to zobaczysz czym zajmuje sie reszta najemnikow ;) Czerwony ludek, kurde blade niewiem czemu to sie dzieje, i tak dobze, bo niedawno po loadzie robil sie czerwony, ale tym zajme sie potem, jak bede przerabial grafike nowego pancerza. Sterowanie, ja sie juz przyzwyczailem i mi nie przeszkadza, ale faktycznie uniki czasem robi sie w zlym kierunku przez to ze postac jest odwrocona o 180 stopni... Poprawilem jak narazie dzialanie strzelby i smg, dodalem troche graficznych strzegułów, 2 plansze dodatkowe, odgłos chodzenia, komunikaty udajace rozmowe z kolesiem w centrum dowodzeniaa które maja rozwijac fabułe.
  19. Z zalozenia plansze sa zupelnie losowe, probuje wlasnie wmontowac co pare leveli jakis interesujacy poziom ulozony recznie. Jak narazie jest taki jeden, na 15 poziomie. Pozatym ciagle sie mecze z wywazeniem poziomu trudnosci, za malo kasy = brak upgradow = szybki zgon/wyczerpanie amunicji, za duzo kasy = masa upgradow = przechodzenie spacerkiem kolejnych plansz i tak w kółko. fabuła tez by sie znalazla z ciekawymi watkami, jak tylko powbijam te specjalne plansze. Najemnikow z Krwawych Aniołów juz mozna spotkac. A tak naprawde nikt niewie co jest ponizej ostatniego 30 pietra budowli ;) btw jak dalem muzyczke to sie zrobilo o 4 MB wiecej.
  20. Tytuł: Zaraza (tytul roboczy jak wymysle cos lepszego to sie zmieni) Gatunek: strzelanka z widokiem od góry Opis: Jest sobie planeta. Planeta zamieszkana byla kiedys przez rase obcych, zostaly po nich rozsypujace sie ruiny i wielki grzyb pokrywajacy cala planete. Na planecie, w rejonie podbiegunowym gdzie grzyb jest mniej aktywny, korporacja Omega zbudowala baze - osrodek badawczo archeologiczny. Niestety jak to bywa pewnego dnia zabezpieczenia zawiodly i pedy grzyba przeniknely przez zabezpieczenia najstarszego budynku, konstrukcji wgryzajacej sie 30 pieter pod powiezchnie gruntu. Budowla została zamknieta i odcięta całkowicie od pozostałej części bazy. Jedyni ludzie którzy mogli przeżyć w opanowywanych przez grzyba podziemiach -najemnicy z oddziału Krwawych Aniołów, pod dowództwem majora McDucka, dotarli do 15 poziomu i słuch o nich zaginął. Wszyscy czekają na przybycie dodatkowych ludzi i sprzetu, by rozpoczać akcje jeśli już nie by ratowac pozostałych wewnątrz ludzi, to by wydostać owoc prac badawczych z usytuowanych ponizej 20 poziomu labolatoriów... Gracz wciela sie w wolnego strzelca, najemnika, ktory za oplata zgodzil sie wyprowadzic jak najwiecej pozostalych w budowli pracownikow, glownie naukowcow. Korporacja zaplaci rowniez za wyzbieranie i zabezpieczenie wynikow badan ktore zapakowano do skrzyn, a ktorych nie bylo czasu wydobyc z beznadziejnie zaprojektowanej budowli... pracownika korporacji nalezy kliknac prawym przyciskiem myszy, a potem pilnowac bo po naszprycowaniu latwo gubi orientacje. potem wystarczy go naprowadzic na winde. (pracownicy podali sobie specjalny środek po którym pedy grzyba ignorują ich, ale mimo wszystko moga zostac zabici przez przypadek, stojac na drodze roznych glotów i innego robactwa) aby samemu opuscic poziom podejdz do terminala kolo windy, jesli wezwiesz winde wszyscy pozostali jeszcze cywile na tym poziomie zgina... Dalczego nasz bohater idzie sam uzbrojony w marny pistolecik i kevlarowa kamizelke? Bo to twardy weteran wojen korporacyjnych, byly zolnierz federalnych sil rozjemczych, byly najemnik... Dzis po wielkiej aferze w ktora zamieszny byl rzad federacji, pracuje jako oficer ochrony na frachtowcach transportujacych towary miedzy systemami gwiezdnymi... I ma coraz wiekrza ochote cos zastrzelić. sterowanie: W/S - przod/tyl A/D - uniki lp myszy - strzal pp myszy odpalenie wybranego nanoprogramu f5 zapis gry f8 odczyt gry esc - ekran startowy F2 - zmiana sterowania przewijanie dialogu - spacja otwieranie/zamykanie inventory - spacja BRON: speed im mniejszy tym lepszy (krótszy odstep miedzy strzalami) inventory dla opornych: BEZ PANIKI URZYWAC PRAWEGO KLAWISZA MYSZY Klikajac spacje lub naciskajac parwym przyciskiem myszy na pasek po prawej stronie ekranu otwieramy plecak z ekwipunkiem. Klikajac parwym przyciskiem myszy zakladamy przedmioty, lub zamieniamy je miejscami z juz załozonymi. Jeśli to alpteczka to klikajac prawym zuzyjesz ja doladowujac nieco swoje zdrowie Aby pozbyc sie przedmiotu zapychajacego nam miejsce w plecaku kliknij prawym p.m. na ikonke nad pierwszym slotem w ekwipunku, kursor zmieni wyglad, teraz kliknij prawy na niechciany przedmiot. Aby wylaczyc opcje kasowania przedmiotow kliknij lewy.. Aby sprzedac przedmiot, kliknij prawy na ikonke ze znakiem $, i ponownie prawy na przedmiot Kupuje sie rowniez prawym przyciskiem myszy... aktualna wersja 10j nadal wszystko wybebeszone, i pozszywane niczym potfur frankensteina, ale ściegi jakby równiejsze. mozliwe bledy wszelkiego rodzaju :twisted: przedewszystkim nieco nie dokladnie klikajacy w ikonki kursor (kiedys naprawie), i wyswietlajace sie w sklepie puste pola. teraz dochodzi napis "cena: 0" nowa poprawiona, rozszerzona, odchudzona wersja: https://gmclan.org/up3255_4_ZARAZA_12_f.html Rozmiar pliku: no teraz cos kolo 10 MB Autorzy: wrzystko zmontowaem sam, poza: skrypty komunikatu dialogowego wygrzebalem z jakiejs strony... ze 2 texturki w renderach i wbite tu i tam w czesci nie sa mojego autorstwa a adresu strony nie pamietam dzwieki wyciachane z blitzkrieg2. muzyka wyciahana z homeworld. Screeny: https://gmclan.org/up3255_5_start.html instrukcja 1 https://gmclan.org/up3255_5_ZARAZA_8o_instrukcja.html instrukcja 2 https://gmclan.org/up3255_5_ZARAZA_8o_instrukcja_2.html https://gmclan.org/uploader/3255/ZARAZA_8o_1.jpg https://gmclan.org/uploader/3255/ZARAZA_8o_2.jpg https://gmclan.org/uploader/3255/ZARAZA_8o_3.jpg milej zabawy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...