Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. umzyj... albo zajzyj do dzialu z przykladami: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=141 (przyklad gnyska bodajze)
  2. Lolik... temat zmiennych globalnych, amunicji i hp jest walkowany bez przerwy z niewielkimi przerwami , poszukaj se...
  3. a co do ciezkiej anielki ma health do granatow? zrob se globalne zmienne na wszystkie typy amunicji apteczek grnatow i pieluszek...
  4. :blink: :boxed: :crying: :lol2: :twisted: @UP, bardzo odkrywcze, on juz to robi tylko na osobnych obiektach... Widać że ani nie czytasz forum ani nic... Skorzystaj ze zmiennej wbudowanej Health lub zrób se zmienna globalna...
  5. Mam podejżenie że jest to gra logiczna... Widze puste pole na którym stawiam jakies znaczniki... Mam!!! To Chiński SAPER!!! Ale nie, chińczycy by rozminowac pole minowe puszczaja poprostu piechociazy przodem... Jak na gre logiczna to myslenia tu jest bardzo malo, jakies wyniki mozna spokojnie osiagnac stawiajac znaczniki na chybil trafil. Latajace kulki, niby z ich obserwacji powinno sie wyciagac wnioski ale... pozatym 2 kulki naraz potrafia sie zderzyc i zablokowac Upgrady, niemam pojecia ani jak ani poco, nie zauwazylem wplywu na gre... Znaczniki, ich ilosc zmienia sie losowo, albo nie rozgryzlem klucza... Grafika wystarczajaca jak na gre logiczna. Dal bym 3/5 jak by bylo nieco grywalniejsze (znaczy aby siedzenie nad tym dawalo jakas satysfakcje), w obecnym stanie 2/5.
  6. copoconaco

    Wykonam grafike 3D

    @UP: no fakt... ale podraze temat: ile u ciebie czasu zajmuje dlugi render? (jestem poprostu piekielnie ciekawy)
  7. Powiem tak: Zły, Bardzo Zły pomysł. Gra to nie zycie, i tak powinna byc traktowana, jako mniej lub bardziej trudna i skomplikowana rozrywka. A nie jako symulator życia poszukiwacza przygod. Zagraj se na oficjalnym polskim serwerze NWN2. Tam moze nie traci sie postaci ale traci sie xp (wraz ze zdobytymi levelami, niema nic gorszego niz spasc z 5 poziomu do 1, bo wpadlo sie na debilnego zuka). Gra z permanetna smiercia online bedzie wygladac mniej wiecej tak: ze 20 osob szweda sie po miescie i nazeka ile to razy musieli robic postaci bo sie im zmarlo, z 5 srednio levelowych lazi w teamie po okolicy i rozwala jakies kroliczki (minimalna ilosc xp, ale sie nie umiera). Co jakis czas zbiera sie grupa na cos mocniejszego, polowa ginie, robi postacie od nowa i siedzi w miescie i nazeka ze umarlo im sie. Ci co przezyli zgina nastepnym razem. Czyli dobra zabawa tylko dla kilku hardcorowcow, i bezsens dla calej liczniejszej reszty.
  8. copoconaco

    Wykonam grafike 3D

    Pierwszy to swieczki z plomieniem z pyroclustera jak mi sie zdaje. Ale w sumie drzewko to 5-10 min roboty, a trawa to 3 klikniecia na krzyz i dopasowanie gotowych wlosow zeby wygladaly jak trawa :)
  9. copoconaco

    [M:TG] Język kart

    English please. Nie jestesmy chinczykami zeby nam ktos musial przekladac angielski na krzaczki, czy hindusami zeby sanskryt musial byc na kartach... a zawsze mozna zrobic spis kart z tlumaczeniami dla opornych.
  10. copoconaco

    Wykonam grafike 3D

    Coz graficzki calkiem calkiem, jesli mowisz ze te naleza do twoich gorszych... " (niektóre moga wymagać zbyt długiego renderu)" znaczy ile? godzina? dwie godziny? - tak sobie pytam, jestem poprostu ciekawy co inni uwazaja za dlugi render
  11. copoconaco

    Modele 3D

    tak dla wyjasnienia: izometria jest to jeden ze sposobow wyswietlania sceny 3d.... ale fakt wszystko wyglada przy tym sztucznie i plasko...
  12. mozna pisac polskie tlumaczenia obok kart
  13. argh i cos z wlasnorecznie wykonana ilustracja:
  14. no to minimum 7... heh jak dawno nie przegladalem swojego klaserka...
  15. Quake 2 - z tego co pamietam to byly tam dzwieki ruchu robotow ( w koncu z maszynami tam walczymy)
  16. copoconaco

    Tura #42

    co chesz, grac sie da jedynie 30 sec potem nastepuje eksplozja i game over...(znaczy sie restart)
  17. copoconaco

    Tura #42

    znaczy ze miedzy startem rooma a napisem "game over" ma minac rowno 30 sec? nie wazne czy przegralismy czy spelniamy jakies tam warunki wygranej?
  18. no wode moze zmienie, taka sama jest w smartbombie a tam gramy przeciez robocikiem, wiec normalne ze idzie na dno ;)
  19. Znowu mi sie nudzilo. ktos jakis czas temu mial problem z przesuwaniem skrzynek czy cos... co jest: ruch i skoki (to chyba oczywiste). skrzynki i ich przesuwanie. mob, odbijajacy sie od scianek. kolce na ktore mozna sie nabic. woda w ktorej sie plywa. się tonie :twisted: znikajace po wejciu kostki. ruchome tlo w 2 wersjach. https://gmclan.org/up3255_11_coplatform.html
  20. otwierasz room -> w zakladce Background znajdujesz pole gdzie wybierasz obrazek na tlo i ustawiasz: Hor. Speed - ruch w poziomie (wartosc minusowa ruch w lewo/ dodatnia w prawo) Vert. Speed - ruch tla w pionie (wartosc minusowa ruch w w gore/ dodatnia w dol)
  21. jako wprwka przed zabarniem sie za cos pozadniejszego jak najbardziej ale jako gra to marnie plusy: - brak wydumanej muzyki wazacej 3x wiecej niz sama gra ;) - postac porusza sie jak trzeba ( a przynajmniej nie wylapalem baboli) minusy: - zdezenia ze wszystkim poza "nozami" zabija odrazu zamiast zabrac hp - brak dzwiekow (albo mi karta padla) -ta czarna kulka niewiadomo poco -deskorolkarze nie skacza na murki :twisted: nie oceniam zeby nie zdolowac nikogo :twisted:
  22. copoconaco

    Galeria Grafik

    UP UP: KubaGM - avatar taki sobie, zolnierzyk fajny, a zla myszka swietna ;) a teraz cos odemnie, jeszcze nie wykonczone, musze przynajmniej balustradke zmienic: http://www.makabre.republika.pl/img/shadow.jpg
  23. w evencie: "Key Release" daj akcje zatrzymujaca ruch (np: zerowanie speeda)
  24. swietne, naprawde swietne, zwlaszcza ta mysza z palcem :twisted:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...