Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. copoconaco

    Sniper'o

    przynajmniej drzewa wygladaja lepiej niz w "P.12"
  2. copoconaco

    Galeria Grafik

    jasne, nie wrzucal bym jakbym nie chcial zeby byla wykorzystana...
  3. ‚ J a k c z y n n o [ m a j w y k o n a t e k o m p u t e r y ? C !P ş ą i é˙˙… P Ż ˙˙˙˙‚ O p c j a : P “ Č s ˙˙˙˙€ Zl e d z e n i e z d a r z e D z a m k n i c i a s y s t e m u ˇP } / ë˙˙ P “ ' / ě˙˙€ U s u D P s / ˙˙€ O K P ¦ / ˙˙€ A n u l u j P “ 7 / ň˙˙€ P r z e g l d a j . . . P k ‡ ó˙˙€ O s t r z e | u |y t k o w n i k ó w o t e j c z y n n o [c i € P ‚ ô˙˙ P x Z ˙˙˙˙‚ W y [w i e t l a j o s t r z e |e n i e p r z e z DˇP é ą ö˙˙ P ß $ ˙˙˙˙‚ K o m e n t a r z : P $ ˙˙˙˙‚ K o m p u t e r y : P “ / ÷˙˙€ D o d a j . . . P = „ ˙˙˙˙‚ s P ť Ľ ˙˙˙˙‚ W y b i e r z o p c j , k t ó r a n a j l e p i e j o p i s u j e , d l a c z e g o c h c e s z z a k o Dc z y p r a c t y c h k o m p u t e r ó w P Ě ¸ ů˙˙‚ P “ ­ 1 ü˙˙€ P l a n o w a n e Ŕ Č€ d d ž M D o d a w a n i e k o m p u t e r ó w M S S h e l l D l g TˇP + ÷˙˙ P e 6 / ˙˙€ A n u l u j P - 6 / ˙˙€ O K Ŕ Č€ ˇ ž P r z e g l d a n i e k o m p u t e r ó w M S S h e l l D l g P d z / ˙˙€ A n u l u j P d g / ˙˙€ O K ˇP 3 R T ę˙˙ P d T / ě˙˙€ O d [w i e | € P > ú˙˙ P ˙˙˙˙‚ D o m e n a : P ( H ˙˙˙˙‚ K o m p u t e r y w d o m e n i e : P b 8 5 ˙˙˙˙‚ P o o d p o w i e d n i e j e d y c j i d o m e n y k l i k n i j p r z y c i s k O d [w i e |, a n a s t p n i e w y b i e r z k o m p u t e r y z l i s t y . P ‰ ‡ ű˙˙‚ U |y c i e : % s [ - i | - l | - s | - r | - a ] [ - f ] [ - m \ \ n a z w a k o m p u t e r a ] [ - t x x ] [ - c " k o m e n t a r z " ] [ - d u p : x x : y y ] B e z a r g u m e n t ó w W y [w i e t l a t e n k o m u n i k a t ( t o s a m o , c o - ? ) - i W y [w i e t l a g r a f i c z n y i n t e r f e j s u |y t k o w n i k a , m u s i b y p i e r w s z o p c j - l W y l o g o w u j e ( n i e m o |n a u |y w a z o p c j - m ) - s Z a m y k a k o m p u t e r - r Z a m y k a i p o n o w n i e u r u c h a m i a k o m p u t e r - a P r z e r y w a z a m k n i c i e s y s t e m u - m \ \ n a z w a k o m p u t e r a Z a m k n i c i e / p o n o w n e u r u c h o m i e n i e / p r z e r w a n i e z d a l n e g o k o m p u t e r a - t x x BARDZO ZABAWNE, coz moze ktos sie dal nabrac na to ze plik *.exe jest plikiem projektu GM ale musial by to byc jakis idiota, podobny do autora
  4. to wartosc absolutna zmienej x, w skrocie obcina minus i zwraca zawsze wartosc dodatnia...
  5. copoconaco

    Galeria Grafik

    + https://gmclan.org/up3255_11_butla.html co do obrazka z napisem - zupelnie niema sie czym chwalic, dodanie jednego slowa na czyims obrazku to nie jest powod do chwaly...
  6. copoconaco

    Galeria Grafik

    akurat w tym stylu butelki ladnie sie wpasowuja, tylko przydaly by sie jakies nieco bardziej "butelkowe". zaraz cos skrobne
  7. copoconaco

    Galeria Grafik

    razi troche brak symetrii, ale trudno powiedziec czy bedzie sie bardzo gryzc jak nie wstawisz detali - jakis wskaznikow, paskow hp czy czegos... ale deski wygladaja dosc fajnie. ja bym zrobil wyrazniejsze obramowanie.
  8. Yoda, ech Yoda... za duzo zupek warzywnych... lepiej jakies mordercze narzedzia rolnicze: kosiarki, nozyce, pily spalinowe... gra fajna tylko moze za bardzo pixelowa i grafika zlewa sie z bohaterem
  9. copoconaco

    Wasze pulpity

    mama zablokowala mu dostep do stron dla doroslych i musial skanowac jakies pisemka...
  10. 1. to juz twoj problem, zrobiles cos zle wiec nie dziala jak nalezy...nie mam pojecia jak rozwiazales obliczanie hp i jego odejmowanie to ci nie powiem co jest zle... 2. nastepnym razem nie przepisuj bezmyslnie, tylko sie zastanow chwile jak dopasowac gotowy kod do wlasnych potrzeb. to chyba normalne ze jak masz hp w global to trzeba dac gobal.hp a nie samo hp.
  11. w draw GML health_show=(hp/hp2)*100; draw_healthbar(x-30,y-25,x+30,y-30,health_show,hp,c_red,c_red,c_red,0,true); gdzie "hp" to stan aktualny a "hp2" stan maxymalny
  12. czego slucham w tej chwili? obawiam sie ze britnej: http://pl.youtube.com/watch?v=nypusXmF5BI&...feature=related
  13. najpierw temat szkopow i strzelb, yyy... podaj nazwe/model tej niemieckiej strzelby :twisted: ... strzelba jako bron o stosunkowo malym zasiegu i sporym rozrzucie wykorzystywana byla glownie przez armie USA, glownie (glownie - bo nie znalazlem zadnej wzmianki o tym ze kozystali z nich zolnierze innych armii) przez zandamerie i podczas szkolenia pilotow, szersze zastosowanie znalazla na pacyfiku i w poznieszych konfliktach - korea, wietnam. screenow niechce mi sie zamieszczac, nasz major zyskuje dziure w miejscu serca a szkopy doznaja zlamania miednicy i pekniecia watroby... co jeszcze nie dziala? - mam wrazenie ze dzieja sie jakies cuda z amunicja po smierci i rozpoczeciu gry od nowa, raz mialem 12 sztuk amunicji do strzelby, raz nie mialem amunicji do colta. - ja zabilem szkopa, szkop zabil mnie, i gra sie zawiesila (tzn, nie pojawily sie napisy koncowe i nie moglem powrocic do menu glownego) - wkurza ustawienie origina postaci z 1/2m przed glowa, postac zarzuca tylkiem i czasem ciezko obracac postacia - nie widze jaka mam bron w rekach jak nie strzelam, znaczy sie bron pokazuje sie tylko w momencie strzalu. -szkopy potrafia strzelac bokiem
  14. przedewszystkim - szkopy ze strzelbami? - nonsens sterowanie faktycznie moglo by byc lepsze. grafika - jaka jest kazdy widzi, bola troche postacie trzymajace bron dluga oparte o klatke piersiowa, brrr... jak nie umiesz korzystac z length_dira to poprostu przesun origin pociskow tak by byly przesuniete na bok. granaty sa jakby za mocne rzucilem w drzewa ze sporej odleglosci i mialem wrazenie ze hp mi spadlo. szkopy strzelaja przez drzwi. i zmienil bym tytul na: "DWUNASTU WSPANIALYCH" 3/5 - jakby poprawic sterowanie i lekko podciagnac grafike to nawet bylo by gwaizdke wyzej (i zmienic tytul albo fabule!).
  15. UP: spokojnie niwelujaca gwiazdka przyznana. gra na 1/5, ale za ilosc plansz zasluguje na 2/5 -ale naprawde lepiej postawic na jakosc nie ilosc grafika - badziewna. dzwieki - z taka muzyka to to zajmuje ponad 5 mega? rozgrywka - niedopracowane skoki, postac wyskakuje poza plansze czasem i niewidac gdzie wyladuje, niewiadomo poco 2 graczy, nie widac ile mamy zyc, po wyczerpaniu zyc i przejsciu planszy drugim graczem , pierwszy pojawia sie na nastepnej planszy (a chyba bez zyc nie powinien)...
  16. https://gmclan.org/up3255_4_Shan_Valoa_5i.html i kolejny update z nowosci: - hełmy, jak narazie nie dodaja do AC, ale moga dodawac do statystyk i umiejetnosci - moby strzelajace jesli ktos mial by chec to prosil bym o przetestowanie: 1. czy jest teraz za latwo/za trudno 2. podziemia (polecal bym najpierw te na S od miejsca startu, a potem te w ruinach na W) 3. czy Liche na cmentarzu (na E) sa do zabicia polecal bym najpierw obejsc zaznaczone czarnymi kropkami na mapie (m) wioski goblinow, i pozbierac ze skrzynek eliksiry/goblinskie zarcie
  17. jak dla mnie 2/5, za caloksztalt... nie zniechecaj sie, raczej poszukaj w dziale skryptow i przykladow jakis przyklad poruszania sie, platformowy czy w widoku z gory i sprobuj rozgryzc jego dzialanie (niektore powinny byc dosc dokladnie poisane, co jak i dlaczego dziala). jak na pierwsza produkcje nie jest tragicznie, przynajmniej nie jest to "catch the clown". no i zapisuj grafike jako png/gif przed zaladowaniem do GM, albo zapisuj ja GM-em jako gify i importuj spowrotem...
  18. albo pijesz goblinski bimber, albo uzywasz zaklecia wyssanie zycia - ten z czerwona ramka, celujac w zwloki lezace blisko postaci, zwloki malych zwiezatek, (i zolwi, ach ta skleroza) nie regeneruja ani zycia ani mana. natomiast szczatki goblinow, szkieletow juz tak. Pozostalosci po duchach - takie czarne gwiazdki - z tego tez da sie wyssac, taka mroczna aura pozostaje rowniez po otwarciu niektorych sarkofagow.
  19. https://gmclan.org/up3255_4_Shan_Valoa_5i.html - wersja nieco bardziej grywalna z nowosci: -elixiry zdrowia, goblinskie zupki i goblinski bimber - to ostatnie przywraca nieco mana, aby spozyc kliknac prawym -2 dungeony - przydalo by sie przetestowac czy dzialaja tak jak trzeba - zaznaczone na mapie czerwonym kolkiem (te przekreslone sa jeszcze nie dodane) - troszke nowych itemow - troszke nowych mobow - boss szkieletow ma zmniejszone hp i uwazajcie na drapiezne szułfie he he, sterowanie, od wersji 2 albo 3 klawisze 1-5 to wybor zaklec, a spacja daje dostep do inventory a na potworku nie trzeba klikac, wystarczy trzymac na nim wcisniety lpm, wiec bez przesady...
  20. Coz, wersja 5: https://gmclan.org/up3255_4_Shan_Valoa_5i.html . Z nowosci: -animacja szkieletowa -levelowanie i rozwijanie skilli -jakas mapka powiezchniowa ( + jedne podziemia ) podziemia zaznzaczylem na mapce czerwona petelka, czarne kropki to wioski goblinow... -prosta minimapka -klawisz "M" polecam przeczytanie gameinfo (F1), drop rate jest badziewny, ale z bossa szkieletow cos wypada ;) i uwazajcie na wensze
  21. Coz przyznam sie szczerze ze przywalilem 1 popatrzywszy na screeny... Dlaczego nie zassalem przed ocena? Ano dlatego ze odrazu ze screenow widac bylo ze gra nie zawiera ani ciekawej grafiki ktora przykula by do monitora, ani interesujacej rozgrywki. To co jest na screenie to wypociny amatora ktory siadl do GM-a i klikal przez 5 min na chybil trafil. Tak to niestety wyglada... Pomysl na przetestowanie oceniajacych uwazam za interesujacy, ale wykonanie takie sobie, bo jak zobaczysz chlebek w zielone plamki, to po niego nie siegniesz, bo widac ze splesnialy.
  22. co mi po gwiazdach, wolal bym sie dowiedziec czy sa jakies bledy ktore przoczylem, co jest wyjatkowo niewygodne/wkurzajace i czy ja jakies wyjatkowo trudne do przejscia miejsca...
  23. https://gmclan.org/up3255_4_smart_bomb5l.html - wersja 5.l troszke nowej grafiki, zmieniony gameplay (w koncu mozna sobie postrzelac), i sporo zmian ksometycznych... bylbym zapomnial: klawisze F5/F6 - zapis i odczyt dzialaja i sa bardzo przydatne
  24. wiesz mozesz sobie zrobic petle nawet z global.gold<=100, ty wiesz co to sa petle? niema takiego kodu, trzeba napisac go sobie recznie albo zrobic na alarmach... napisz po co ci ta petla to sie zobaczy... i pisz jasniej...
  25. Nie, masz zaczac czytac polska dokumentacje: https://gmclan.org/index.php?wiki do momentu az bedziesz rozroznial eventy i wiedzial do czego sluza...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...