Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. no jak podam id to usunie te jedna "instancje" o tym wlasnie id, a nie wszystkie... co do problemu: robisz inventory jakies na obiektach, coz twoja wola masochisto. https://gmclan.org/up3255_11_test_kill.html prostacki przyklad niszczenie kilku obiektow - WCISKAMY SPACJE I PODAJEMI LICZBE OBIEKTOW DO LIKWIDACJI
  2. do ciezkiej anieli... TO JEST PRAWDZIWY ARKANOID wszystkie breakouty i inne badziewie sa tylko jego klonami
  3. http://www.battlefield22.republika.pl/graf...nie/adds/c4.jpg
  4. polecal bym znalezienie sobie strony z instrukcjami dla terrorystow jak montuje siem bomby. zero logiki - jeden kabel od detonatora - przeciecie = rozbrojenie bomby a nie detonacja (niema detonatora = bomba bezuzyteczna), jakies chipy, nie podpiete do niczego, tak samo zegar podpiety do baterii chyba jedynie, ale nie, po odcieciu dalej dziala...
  5. falujace klosy zaraz beda, choc mozliwe ze naimacja bedzie sie nieco rwac na koncu https://gmclan.org/uploader/3255/zzzz.gif
  6. copoconaco

    Klasy.

    preferuje zwykle klasy poniewaz pod maga, wojownika, lotrzyka mozna podciagnac niemal kazda inna. pozatym jesli ma sie dobry pomysl to zwykli mag/woj/lotr moga stac sie naprawde interesujacymi postaciami. popatrzcie na zapowiedzi diablo3, jakis "jungle doctor" czy ktos tam ktory wyglada na polaczenia maga, szamana i nekromanty. ja rozumiem orginalnosc ale bez jaj im bardziej udziwniona postac tym latwiej zgubic odpowiedni klimat.
  7. skoro zagadnienia prawno formalne zostaly z grubsza wyjasnione nalezalo by sie zajac kwestia praw autorskich - gra o kubusiu puchatku nie przejdze jesli nie masz licencji od wlasciciela praw do kubusia puchatka...
  8. copoconaco

    Galeria Grafik

    och wiesz, sciagne sobie tapete z wowa naprzyklad i napisze w rogu "by copoconaco" na to samo wyjdzie, ale w to ze to twoj balonik mozna uwierzyc, ale lepiej pocwicz rysowanie podstawowych bryl: http://gas13.ru/v3/tutorials/isometric_pix...wing_shapes.php
  9. copoconaco

    Galeria Grafik

    to bylo widac odrazu tylko nie dalo sie tego wygooglac, a niechialo mi sie glebiej szukac...
  10. copoconaco

    Galeria Grafik

    https://gmclan.org/uploader/3255/candle.jpg
  11. jeszcze mozna, pozatym wylapalem inny: jedyna mapa miala presistent i robily sie pewne problemy ale juz to naprawilem
  12. Tytuł: tytuł gry roboczo: "Operacja Ragnarok" Gatunek: strzelanka Opis: ludzie sie loguja i nawalaja ile wlezie, to tak w skrocie. Nieco fabuly: Druga wojna swiatowa ma sie ku koncowi, ubooty regularnie kursuja przez atlantyk wywozac zloto, i zdobycze niemieckich naukowcow wraz z roznego rodzaju szychami do Ameryki poludniowej. W Europie SS goraczkowo ewakuuje zasoby projektu "Ragnarok", zloto, maszyny, wyposarzenie labolatoriow, okultystyczne ksiegi i niezwykle artefakty, zwykle smieci jak i przedmioty o niezwyklej mocy. Zmuszeni czesto dzialac za lniami frontu, i w sekrecie korzystaja z uslug najemnikow, dobrze oplaconych najemnikow, zarowno wywodzacych sie z SS i Wermahtu jak i alianckich zolnierzy. U.S.Army jednak czuwa, i choc Biuro Badan Paranormalnych i Obrony U.S.A. dopiero raczkuje rowniez zostaje zasilone najemnikami ktorzy jeszcze niedawno walczyli po przeciwnych stronach frontu. Tak wiec oblezony Berlin wciaz sie broni, a na terenach zajetych przez sily aliantow sekretna wojna wciaz sie toczy, a niektorym marzy sie koniec swiata, armageddon - ragnarok... jak narazie niema jeszcze mozliwosci wyboru mapy , ani decyzji czy kazdy na kazdego/czy podzial na teamy. jest tylko jeden tryb: polowanie na zlote sztabki - gdzie za odstrzelenie innego gracza otrzymujemy 1 punkt a za zdobycie zlotej sztaby dostajemy 3 punkty. jest limit amunicji, ale po smierci otrzymujemy polowe poczatkowego zapasu, amunicja do pistoletow jest nieskonczona. podzial ekwipunku: 1 pistolety -nielimitowana liczba amunicji - colt, luger, 2 bron podstawowa -m1 carbine, m1 garand, thompson, mauser, mp40, 3 bron specjalna -panzerfaust, mg34, snajperka, miotacz ognia 4 mundury 5 ekwipunek specjalny - granaty/apteczki/dodatkowa amunicja snajperka znajdujace se wsrod broni specjalnych pozwala zagladac pod krzaczki i inne przeszkody pod ktorymi ktos sie moze czaic mundury nie daja przynaleznosci do konkretnej strony konfliktu, wybieramy ten ktory nam sie bardziej podoba (sztuk 4) chwilowo menu startowe nie dziala tak jak powinno (tzn nie jest zbyt wygodne). <-- chyba jest juz lepiej :twisted: w trybie singleplayer klawisz "F" pozwala wymienic posiadana bron na te ktora lezy na ziemi, lub z lezacej na ziemi broni zabrac amunicje... aby postawic serwer nalezy kliknac na przycisk z napisem "serwer", po czym kliknac na przycisk "next".(nalezy zostawic ip=127.0.0.1) by dolaczyc do gry nalezy kliknac na pasek z numerem ip i wpisac numer ip serwera z ktorym sie laczymy i kliknac na przycisk "next". aby zamknac serwer nalezy wcisnac esc, i po powrocie do menu kliknac na button z napisem "ustanowiono serwer" - jest spora szansa ze gra nie zawiesi sie :twisted: klawisze wsad - ruch klawisze 1,2,3 -zmiana broni (koleczko myszt tez) lpm - strzal ppm -wykorzystanie ekwipunku specjalnego - rzut granatem , urzycie apteczki archiwum zawiera potrzebny do dzialania 39dll. dziala na hamachi, powinno w sieci lokalnej. Download: https://gmclan.org/up3255_4_Ragnarok_v3t.ht...gnarok_v3b.html Rozmiar pliku: ok 5,5 MB Autorzy: Programowanie: Ja, silnik online na podstawie "Online Engine V2" Fabuła: ja Grafika: ja Muzyka: dzwieki z blitzkrieg2+muzyka z bloodrayne Trailer: http://pl.youtube.com/watch?v=jESauREGxW0 Screeny: https://gmclan.org/uploader/3255/masakra_online.jpg https://gmclan.org/uploader/3255/masakra_online2.jpg
  13. to niech wywola powstanie poznanskie...
  14. copoconaco

    Galeria Grafik

    a wlosy to rysuj po jednym to beda wygladac naturalnie
  15. copoconaco

    Prosta Mapa

    prosto z googla, wytnij se to chyba potrafisz. http://www.cee-portal.at/Bilderordner/Maps...he-World-Wa.jpg
  16. ...zostal schwytany przez zlego brata blizniaka Reismana, oficera SS, i umieszczony w obozie w Oświęcimiu. Na miejscu Reisman odkrywa ze niemcy przeprowadzaja tam tajne eksperymenty na wiezniach, pacyfikuje osrodek badawczy ale "zuy" blizniak w raz z kuzynem znika, a na scenie pojawia sie zakuty w czarny pancerz wspomagany, z wielka swastyka na piersi koles usilujacy zrobic z Reismana puzzle. Glowny bohater jednak sie niedaje i zmusza nazistowska konserwe do ucieczki, koles odpala silniczki rakietowe i odlatuje. Reisman pedzi ku obozowej stacji kolejowej porwac pociag ew sama lokomotywe i ruszyc w poscig za zbieglym bratem blizniakiem i porwanym kuzynem... Polscy partyzanci wysadzaja tory i Reisman dogania zbiegow. Wykancza obstawe braciszka, wykancza braciszka, uwalnia kuzyna... i znow na scene wkracza nazsitowska wspomagana konserwa. tym razem Reisman dostaje tegie baty, nazistowski uber-soldier podchodzi by go dobic, ale tego nie czyni, mowi za to: -Przylacz sie do ciemnej strony, i do Führera... synu... -i wyciaga do niego reke w ciemnej stalowej rekawicy (khhhh.... khhhh...). Tu na scene wpada oddzial partyzantow pod dowodztwem "Wypruwacza"... co dalej dowiecie sie w nastepnym odcinku pt: "Powrot Reismana"
  17. copoconaco

    Tura #47

    jesli normalnie da sie kompilowac *.gm6 na viscie to moge dac źródełko, mi to nie wadzi...
  18. jasli wyswietla wiadomosc gdy mana jest wiksze niz 9 to wstaw jakas blokade: if(show_mess==1) { show_message("bla bla bla") show_mess=0; }
  19. UP. ja tam odrazu zrozumialem... tylko metoda ktora zastosowal paqoo rodem z kamienia lupanego jest...
  20. a. ustawiasz punkt poczatkowy, i mob jesli oddali sie od niego na zadana odleglosc, zmienia swoj ruch tak aby wrocic w poblize punktu poczatkowego (if-y i point_distance, moze jakies alarmy) b. robisz path i ustawiasz mobowi aby poruszal sie po tej sciezce (np po okregu, czy kwardacie)
  21. copoconaco

    Tura #47

    to ja wrzuce swoje wypocinki: https://gmclan.org/up3255_4_najazd_3_5.html strzalki-sterowanie, spacja-strzelanie, kluczyki-troche zycia, zolte skrzynki wypadajace ciezkich transporterow-upgrade broni. coz na pocztku moze pociskow niema na ekranie za duzo, ale spokojnie poczekajcie chwile. :twisted:
  22. copoconaco

    czołg

    https://gmclan.org/uploader/3255/tank.gif :boxed:
  23. copoconaco

    Dobry MMORPG

    farmic - robic cos bez przerwy (czesto w ilosciach hurtowych) w celu uzyskania czegos. np: farmisz xp bijac moby, farmisz kase bijac moby, farmisz itemy bijac moby itd. a z dobrych mmorpg polecam Anarchy Online, podstawowa gra wciaz za darmo.
  24. plotek moze byc , pixelowata postac tez o ile wszystkie takie beda, ALE wymien trawe, narysuj grubolisciasta trawe, jak ten krzak za plotkiem.
  25. coz popieram przedmowce gra na wiecej jak 3/5 nie zasluguje. po pierwsze brak mapy i uciazliwe przesuwanie calej planszy zeby zobaczyc co sie dzieje u wroga. jednostki potrafia sie zablokowac na sobie (grupa lucznikow i wlocznikow zespawala sie na amen). brak kontroli nad wojskiem poza: leci i bije co popadnie + w tyl zwrot i w nogi. dziwny sposob niszczenia budynkow, moi wojacy przeszli przez wioske przeciwnika i domki same sie spalily... poza tym podejzewam ze cala rozgrywka polega na wyprodukowaniu masy luda i klikniecia w przycisk atakuj (potem mozna isc na kawe i ciasto) grafika, owszem napracowales sie przy animacjach postaci ja bym tyle cierpliwosci nie mial. ale wybrales beznadziejny sposob renderingu, to ze uzywasz cell renderera nie oznacza ze grafika bedzie wygladac rysunkowo, a przetworzone w ten sposob tekstury wygladaja zreguly tragicznie (juz lepiej walnac brutalne quantize - 2-3 i bez textur, sam kolor). i jeszcze jedna wazna rzecz - gra wygladala by duzo lepiej jesli rozmiar jednostek, budowli i innych obiektow bylby o polowe mniejszy. ukrylo by to ze modele nie sa bardzo szczegolowe i te koszmarne textury.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...