/* TWORZENIE KLAS */
class TwojObiekt //tworzymy klasę
{
public:
int zmienna; //zmienna publiczna
void funkcja( int argument1, double argument2 ); //funkcja składowa
private:
int zmienna_prywatna; //zmienna prywatna - uzywana w definicjach funkcji
};
/* GŁÓWNY PROGRAM - czy jak by to nazwac;P */
int main( args argv[] * char ) //czy coś nigdy nie pamietam co tam jest w srodku :P
{
TwojObiekt obiekt; // tworzymy obiekt danej klasy
obiekt.zmienna = 3; //na przyklad
obiekt.funkcja ( 3, 5.7 ); //wywolujemy jego funkcję składową
return 0;
}
/* DEFINICJE FUNKCJI */
void TwojObiekt::funkcja ( int argument1, double argument2 )
{
argument1 += ( argument2 + zmienna_prywatna ); //funkcja ta doda owe dwa argumenty i zmienną prywatną
}
chyba dobrze napisałem xP