Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Masz zrozumieć jak to działa, nauczyć się tego używać a następnie zrobić obracające się koła. ot co!
  2. Podstawy podstaw - do FAQ! Ustaw se czcionkę.
  3. Chodzi o subimage? sprawdzaj image_index
  4. d3d_transform_set_identity(); d3d_transform_add_rotation_x(...); d3d_transform_add_translation(x,y,z); d3d_model_draw(...);
  5. Zapewne coś źle zrobiłeś.
  6. Yoda

    Galeria Grafik

    To szantaż ;D A tak na serio to raczej powinno się dodać wzmiankę o autorze a nie zmuszać do reklamowania gry :\
  7. draw_text(view_xview[0]+32,view_yview[0]+24,'Masz ' + string(zycia) + ' żyć ');
  8. Nie. Robisz to samo co w skrypcie tylko że zamiast argumentów podajesz od razu zmienne. No właśnie tego tłumu przykładów jakoś tu nie widzę. Dlatego go zrobiłem. Czyli nie jest taki doskonały =)
  9. między inEq==1 a inEq=1 w GMie nie ma różnicy - ale tak jest dla mnie czytelniej ;3
  10. Jest FAQ, jest dokumentacja, jest help, jest wyszukiwarka na forum... co tu jeszcze tłumaczyć?
  11. @hudy: nie dziw się skoro zmieniasz obiekt - użyj parenta ;)
  12. Yoda

    Mój system bitewny

    Ooooo... :) Tez kiedyś zrobiłem swój system bitewny - ale w realiach IIWŚ :P Hmmm pomysł ciekawy - jakby co, to ja miałem styczność z bitewniakami ;)
  13. Co ma zaś zmienna do funkcji instance_change( )? :|
  14. GML if o_runa.InEq==1 show_menu('runa leczenia', cośtamcośtam); Nie działa? :mellow:
  15. To nie jest takie hop-siup - trzeba sobie zaprogramować przeciwników, wyznaczyć im trasę np. za pomocą patha i dodać trochę 'błędów w jeździe' i takie tam - trzeba se to napisać :|
  16. Yoda

    Foto-galeria

    Co to miało znaczyć? ;>
  17. Help! ;> lengthdir_x( len, direction ) direction - kierunek. len - odległość. Co tu dużo mówić: Analogcznie z lengthdir_y ;)
  18. Yoda

    Foto-galeria

    A ja mam długie muahhaha - denerwujące jest tylko że włosy włażą do, za przeproszeniem, ryja ;D
  19. Użyj lengthdir_x i lengthdir_y :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...