Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. OK rozwiązałem problem :) Zasugerowałem się sprawdzaniem odległości i dałem tak: if distance_to_point(idzx,idzy) < 1 { speed = 0; sprite_index = fighter; } I teraz sie juz nie "kręci" ale w sam raz zatrzymuje! Pozdrawiam!
  2. Witam! Jestem dopiero początkujący i postanowiłem zrobić prostą grę strategiczną. Wcześniej zrobiłem kilka gier of kors ;) . Niby wszystko jest OK system walki , zaznaczanie... a jednak mam pewien problem z poruszaniem: Otóż kiedy "rycerz" dojdzie do wyznaczonego miejsca zaczyna zmieniac sprity nie mogąc się zdecydowac na który zmienic mimo że wszystko ma wyjasnione. Jednak wiem że problem siedzi w kodzie dlatego zwracam się o pomoc: Event Glob Mouse left button if selected = 0 { idzx = mouse_x idzy = mouse_y } Event step if selected = 0 { move_towards_point(idzx,idzy,5) { if(idzx>x) { sprite_index=fighterrightanim } else if(idzx<x) { sprite_index=fighterleftanim } if (x=idzx && y=idzy) { speed = 0; sprite_index = fighterleft; } if selected = 1 { speed = 0; sprite_index = fighterleft; } } } Na Creacie ustawia idzx i idzy na self Pozdrawiam!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...