Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Bonfire

    Ja już napisałem na twitterze, ale tu powtórzę: 1B. Podobne do 1A, ale ta chustka jakoś tak dodatkowo nadaje indywidualnego charakteru tej postaci. I kojarzy mi się z Beatrix z FF IX :D
  2. Może wina emulatora?
  3. No wg. tego kodu właśnie to powinno być tam zapisane.
  4. gnysek

    Tura #134 (Głosowanie)

    Będzie zmiana tabeli, ale za 2-3 tygodnie, teraz nie mam czasu. Obecna liga zostanie doń wliczona.
  5. Dwie ostatnie funkcje z tej listy. Jedna zwraca string, druga ze stringa robi listę.
  6. Bez jakiegoś REST api to jest bez sensu, prasowanie HTMLa GMem może się źle skończyć (słabo porzetwarza stringi).
  7. gnysek

    MoaCube

    Uuu, szkoda, że akurat wtedy co najwięcej płacę za mieszkanie i są święta, więc na was nie zostanie :(
  8. gnysek

    konwertowania z bmp

    Jak wczytasz grafiki do GM z zewnątrz, na jedno wyjdzie. Tyle, ze gra pozornie odpali się szybciej (łączny czas ładowania dodaje się stopniowo później).
  9. gnysek

    konwertowania z bmp

    Grafika w JPG i tak potem jest konwertowana do BMP przy wyświetlaniu (jak każda inna). Dla karty graficznej to żadna oszczędność - ba, jeszcze trzeba rozkompresować. Dużo lepszy efekt dałoby zzipowanie albo rzut do PNG, bo to bezstratne konwersje, a JPG jak już się rozmyje, to nie wrócisz do oryginału.
  10. Odinstaluj GM, zainstaluj na nowo. I wywal niepotrzebne SDK Androidowe, w dokumentacji chyba jest napisane które są wymagane.
  11. http://help.yoyogames.com/home - submit request - skoro zapłaciłes za program, nalezy się support i z niego skorzystaj.
  12. A widzisz, w samym GMowym runnerze mogli zmienić wymagania i Twoj telefon nie daje rady.
  13. Daj komuś do zrobienia APK dla porównania.
  14. Ja mu powiedziałem, że nie można. Po prostu reszta odsyła do googli bo sama nie zna odpowiedzi. Tak jak w szkole, jak nauczycielka pyta "kto lubi koty", ale zamiast "ja, ja" są odpowiedzi "ja nie, ja też nie".
  15. W GM:S ? Wystarczy wpisać wszystkie litery na listę i tyle.
  16. A zaglądałeś w dokumentację programu? Dział obsolete to funkcje porzucone. funkcja której szukasz - url_open
  17. Klinknij "Updates/New" w tym SDK Managerze i zobacz, czy na pewno. Dla YYC musisz mieć NDK. Btw. napisałeś, że zmniejszyłes rozmiar tekstur, a ja mówiłem o zwiększeniu (np. 1024x1024). Sprawdź czy masz wszystkie architektury zaznaczone, oraz wyłącz interpolację. Jeśli nadal wolno, to może masz jakiś skrypt który zamula w kazdym projekcie?
  18. Z tego co pamiętam JS ma około 1MB, więc nie ładuje się sekundę. Do tego potem przetwarza go przeglądarka. Nawet lokalnie gry w GM ładują się około 5 sekund, a te z sieci nawet do 30 sekund, zaleznie od przepustowości serwera i Twojego łącza.
  19. 1. Jaka wersja (numer) GMS? 2. Czy masz zaktualizowane API Androidowe 3. Co masz ustawione w GlobalGameSettings dla Androida ?
  20. A jak zwiększysz ich rozmiar? Liczba swapów może być tutaj właśnie problemem. (zakładając, że w evencie draw masz rysowanie 3 spritów, kazdy na innej stronie teksturowej, a instancji obiektu jest 10, to masz 30 zmian... a jak przesuniesz te 3 sprity na jedną stronę, to masz... 1 swap - optymalizacja 3000%).
  21. Wciąż lepiej jest zrobić to bez GM - bo nawet pusty room powoduje export całego engine.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...