Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Foto-galeria

    Włosy na jajkach też wam nie rosną? Dzieciaki... ja żeby nie mieć zarostu musiałbym się golić co 3 dzień, a po miesiącu bym chyba wyglądał jak Stallman! Biedne kuce :D
  2. gnysek

    Cinders

    Zwłaszcza, że to naczynia połączone z CDP ;)
  3. gnysek

    GM updada by Fervi

    Dokładnie, to, że wykorzystują go profesjonaliści którzy potrafią sobie sami radzić z problemami i czytać manuala, więc mniej jest pytań nie znaczy, że GM schodzi na psy. Wręcz przeciwnie. Zresztą, jeśli Hotline Miami, Spelunky czy Stealth Bastard Deluxe coś Ci mówią, to będziesz wiedział czy GM jest słaby czy nie.
  4. gnysek

    GM updada by Fervi

    A moim zdaniem GM oferuje coraz więcej. I coraz więcej jest firm które płacą grubą kasę za support dla nich. Poza Stable/Beta/EAP jest też wersja Custom dla firm takich jak Handy Games - o czym nieraz Russell pisał (tekstami typu: ask support to get internal version). GM stał się bardziej pro, więc mniej dzieci zgłasza swoje słabe WiPy na GMC.
  5. Masz tutoriale w programie, nie wystarczy?
  6. W trakcie tworzenia w programie, a te dodatkowe w trakcie działania gry, dodając do ostatniego stworzonego w programie 1.
  7. Może przeglądarka się nie lubi z Twoją kartą graficzną :)
  8. W GM:Studio indeksy są w kolejności w drzewie zasobów i nie zostawiają przerw (poza zasobami usuniętymi w trakcie działania gry). W GM 8 i wcześniejszych faktycznie numeracja jest taka, jak przy tworzeniu zasobów (czyli object15 ma index 15, nawet jak zmienisz mu nazwę i kolejność w drzewku, a czternasty usuniesz)
  9. Sprawdzić w innej przeglądarce, swoją zaktualizować albo sprawdzić w konfiguracji czy WebGL na pewno korzysta z przyspieszenia na GPU, bo wygląda, że jednak nie.
  10. Ale WebGL czy nie? I pod jaką przeglądarką sprawdzasz? Bo pamiętam przykład jeden, z rysowaniem dużej ilości naraz sprite'ów, gdzie WebGL wygrywał z Windowsem :)
  11. Ja sobie je z jQuery przepisałem. Nie takie trudne, może też zarzucę tym przykładem.
  12. Otóż to, a gdyby ktoś nie widział o co chodzi z funkcją lerp, to na chłopski rozum: ona zwraca nam liczbę pomiędzy dwiema innymi, na podstawie procentowej odległości (gdzie 100% = 1). Ładniej nazywa się to bodaj interpolacją :) Np. jak mamy 5 i 10, to lerp(5,10,0.5) to jest 7.5, a lerp(5,10,0.9) to jest 9.5. Czyli możemy sobie ładnie zrobić płynne przejście liczbami od 5 do 10 :)
  13. Hej, dzisiaj w ramach testów i sprawdzania nietypowego zastosowania pathów w GMie, zrobiłem menu imitujące to które znacie z gry Colin McRae Rally 2.0 Udostępniam kod źródłowy do nauki :) Jeśli nie macie GM:S możecie sobie kod wyciągnąć, jest tylko jeden obiekt i chyba tylko funkcja lerp nie jest dostępna, ale można sobie dopisać ją samemu. Projekt: https://www.dropbox.com/s/ti9dl4exzl5qw4y/CMRMenu.gmz Wersja exe: https://www.dropbox.com/s/1snxzgyl4cjnwff/C...ult-1.0.0.0.zip Gdyby ktoś coś dodał/ulepszył, chwalcie się :) Jak zmieniacie tylko obiekt, to udostępniajcie tylko plik gmx z nim, łatwiej podmienić i będzie lekki. #CA14 - Uzjel
  14. Najlepiej zrobić room, w którym są ustawiane globalne, a potem iść do następnego i tam kontynuować grę, nigdy nie wracając do pierwszego. Btw.: GML globavar X; // nazwanie zmiennej, ale nadal bez wartosci, pół zdefiniowania X = 0; //nadanie wartosci i zdefiniowanie do konca</span>
  15. Chodzi pewnie o edycję CSS.
  16. gnysek

    Komputer do gier

    Tak, od Sony mam wszystko co się da, do tego jedną od Microsoftu i dwie od Nintendo. Na PC gra się naprawdę niewygodnie (WSAD ? albo strzałki do sterowania w grze wyścigowej? żarty). OK, strategie są na PC wygodne (Starcraft, Sim City itp.), a co do FPSów kwestia przyzwyczajenia (a że nie ma myszek, no to nikt nie ma przewagi, chociaż ludzie wymiatają równie dobrze i camperzy niesamowici są praktycznie w każdej grze...).
  17. Wiesz co, a może coś w tym jest... ona jest równie po*ebana.
  18. gnysek

    Komputer do gier

    Jaki trolling? Od 15 lat gram na konsolach i nie zawiodłem się pod względem gier. Na PC - owszem.
  19. gnysek

    Komputer do gier

    PlayStation 4. Przez 5 lat, nie będzie trzeba nic zmieniać, gry będą działać bez problemu i pytań czy karta pociągnie, a cena poniżej tej sumy.
  20. gnysek

    Bonfire

    Gracjana da radę, Kasia porobi jej szkice fajne, animacje proste we flashu zrobicie to ona z takich gotowych poz postaci już wyrysuje. Owszem to nie robota na 5 minut, ale wierzę w was. Na próbę mozna istniejący jakiś asset przerysować.
  21. gnysek

    Foto-galeria

    Ja wam mowie, ze zarost też jest spoko, ale nie taki niegolony, tylko ładnie strzyżony np. 1-2mm. Moja nie pozwala mi się zgolić na zero.
  22. gnysek

    Galeria Grafik

    Fajna grafika. Mi po głowie chodzi od dawna coś o piratach (albo o podniebnych piratach, takich latających sterowcami itp. między latającymi wyspami). Jak masz ochotę na kooperację, odezwij się na PW ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...