@PsichiX: Co do OpenGL'a to nie zawsze napisany prze siebie silnik może być szybki i wydajny, więc po co ryzykować i brać tą bibliotekę grafiki, jeśli można od razu wziąć jakiś porządny silnik typu Ogre3D lub też Irrlicht,w których można rozszerzyć ich funkcjonalność poprzez przeróżna biblioteki. A jeszcze lepiej jeśli pracuje się przy Irrlichcie i OpenGL'u razem :3
A co do Topic'a tu masz forum 3DGS http://www.coniserver.net/ubbthreads/ubbthreads.php
Powodzenia! :3