Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. @TeoTN: GM7 jest bardziej rozbudowany od poprzedniej wersji... jest kompatybilny z vistą... czas na niego przejść :]
  2. Przykładzik ładny ;p,a co do tego "nabijania", PsichiX skupił się na efekcie tego miecza a nie na atak :]
  3. Jaką bibliotekę polecacie która kontroluje klawiaturę w C++. np. Gdy wcisnę przycisk SPACJA to wtedy jakaś akcja się dzieje ;p i aby nie zatrzymywała akcji w pętli ("while") bo to co oferuje irrlicht to jest pogmatwane O.o Sorki że odświeżam... czy ktoś zna taką bibliotekę? ;p
  4. Zrób tak: Step image_speed=0.2; sprite_index=sprStop; if(keyboard_check_pressed(vk_space)) { image_index=0; } if(keyboard_check(vk_space)) { sprite_index=sprSpacja; image_index=min(image_index,5); } Ja tak robie... więc powinno wystarczyć ;p @DOWN: Już poprawiłem ;p
  5. skrypt w "script0" zmień na: draw_sprite_ext(sprite0,0,x,y,1,1,image_angle,color1,1); draw_sprite_ext(sprite7,0,x,y,1,1,image_angle,color2,1); draw_sprite_ext(sprite6,0,x,y,1,1,image_angle,color3,1); draw_sprite_ext(sprite5,0,x,y,1,1,image_angle,color4,1);
  6. @fervi: Bo się upierdalasz do innych :] @MAK: A może pokaż to co zrobiłeś? ;p
  7. Nawet nie ściągam... lipa i tyle. 1/5
  8. Konrad-GM

    pytanie o złom

    Albo CD-ROM jest zepsuty... Ja miałem zepsuty to mi komp też tak chodził/resetował i pipał ;p
  9. I tak bym musiał oddzielnie... ponieważ irrlicht nie pociągnie jednego modelu o gigantycznej ilości poligonów xD ( Niedawno co się tego dowiedziałem :3 ) Dzięki za odpowiedz ;p
  10. Konrad-GM

    Paktofonika...

    Mój brat tego słucha... ale niektóre kawałki. Jak dla mnie, nic ciekawego ;p
  11. Siemka, mam problem z wyborem "Jaki sposób wybrać?". Robię prostą grę w irrlichcie i potrzebuje mapy, do jej tworzenia używam modelera 3D. I teraz co do textur, czy lepiej zrobić jedną wielką texturę (ok 1024x1024) na całą mapę lub oddzielnie na poszczególne modele ( siatki ). Proszę was o szybką odpowiedz ;p
  12. mój sprzęt to (-42314-2315212) rdzeni, (-6528937582407948635-6239803) GM Ram i (-59765879175812917) FPSów przy "Catch the clown" :twisted: A tak na serio, to jak CuB3 napisał może być to wina procesora ( nie na 99% :x ) lub też sterowników ;p
  13. @co do działu: LOL... O.o... @Topic: użyć funkcji "d3d_draw_ellipsoid(...)"
  14. ale w "Pajak"u?? i musi być na mapie @UP: Już nie kocham cię ;[
  15. Konrad-GM

    Grafika rycerzy

    znalazłem coś w necie http://img130.imageshack.us/img130/2631/meuoutyof0.png ;p EdIt: http://img260.imageshack.us/img260/7849/ou...lhoradoszt3.png
  16. @UP: Nie wiedziałem że PsichiX o tym nie wie... lol? O.o a co do minimapy za pomocą viewach to: DRAW if(view_current==0) { d3d_set_projection(...) } Mi to raczej wystarczało ;p
  17. To napisz sobie bardzo "trudny" algorytm na zrobienie sobie takiego czegoś ;p
  18. Marek: Po co mu pokazujesz aż tak bardzo złożone funkcje? jeśli nie potrafi użyć "sprite_index" xD Kod raczej w Draw ;p
  19. Konrad-GM

    Freefall

    lol... takie coś to chyba po wymiotach się robi :] PS.http://pl.youtube.com/watch?v=F2TSy0Z5qTE
  20. https://gmclan.org/up1717_11_Paski.html To jest przykład, powinien wystarczyć ;p
  21. Głos na Jakluba za pomysł ;p
  22. Jeśli mój kod to: HP-=1; A jeśli Snake: hp-=1;
  23. 1. CREATE: HP=100; STEP: if(HP<=0) { instance_destroy(); } 2. STEP: if(!instance_exists(obj)) { show_message('Wcisnij OK'); room_goto_next(); }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...