Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. A co się takiego dzieje? może więcej informacji? ;p
  2. a nie przypadkiem "wolna elekcja"? ;p A teraz ja: W Podstawówce: 1) Ktoś podpalił kibel, Buahah... 2) Koledzy żebrali na ulicy, Phehe... 3) Jakiś pajac latał na golasa po szkole... Phi! W Gimnazjum: 1) Bawili się z kukłą na lekcji... Huhaha 2) Na lekcji wychowania, wychowawczyni nie mogła nas uspokoić i krzyknęła: "Zamknijcie ryje kur*y!", Hihi 3) Koleś od geografii do dziewczyn: "Myjcie się często, nie znacie dnia ani godziny", Hmm... 4) Koleś od geografii rzucił kredą i prawie trafił, Plech 5) Na lekcji WOS'u jakieś pajace biły się a koleś "Solówa!!!", Haha I to chyba wszystkie ;>
  3. W GMie irrlicht trochę mało potrafi <_< A tu tutorial "Hello world!!!" Tylko że nie wiem jak w GMIrrlicht wstawić statyczny tekst xD https://gmclan.org/up1717_3_IrrlichtGMTut.html
  4. Jeśli znajdzie się na uploaderze GMC to może pomogę ;p
  5. Nasz Tymcio się na wypinał, potrudził nad przykładem MMO i do tego RPG a wy go nie doceniacie ;p https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=134
  6. Czytając posta nowego, to jednak nowy nic nie potrafi. Wystarczy przeczytać temat do końca: A co do 3D w GMie to nie polecam GMowej grafiki 3D, lepiej zabrać się za jakiś silnik typu Ultimate3D, GMIrrlicht, a co do Xtreme... odradzam :3
  7. W GMie irrlicht jest bardzo podobny. Zajrzyj do tutoriali oficjalnej strony irrlichta. ( Chodzi mi o funkcje ) EDIT: Ściągnij też dokumentacje irrlichta ;p
  8. @Copperdragon: Witamy, zajmowałeś się klikami? ;p A co do kodu taki sposób jest do bani: if (zycie==0) { instance_destroy(); } Więc zaleca się zastosowanie znaku mniejszości: if (zycie<=0) { instance_destroy(); } I to by było na tyle ;p EDIT:A tu reszta kodu: CREATE WROGA: zycie=2; KOLIZJA WROGA Z NABOJEM zycie-=1; with(other) { instance_destroy(); } STEP WROGA: if (zycie<=0) { instance_destroy(); }
  9. Zdaje mi się że tworzysz Arkanoida: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=135 Autor: Mistrzunio
  10. Do tego użyj funkcji "random" i "instance_create" Ps.Zmniejsz sygne bo mi rozwala strukturę forum i poczytaj se regulamin...
  11. Włącz CTRL+ALT+DELETE i w zakładce "Procesy" znajdź swoją grę i napisz jaką wartość ma "CPU"
  12. Wyślij mi plik gm6/k na PW to postaram się pomóc. ;p
  13. https://gmclan.org/up1717_3_Smietnik.html
  14. w "Draw" każdego konia: draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,round(x),round(y),image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);
  15. Ja mam plecak w swoim śmietniku, poszukaj go na forum i wejdź w folder "RPG[DEAD]" jest nawet zakładanie itemów.
  16. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Tymon, a dlaczego ten spartan tak krzywo stoi? ( ten "Ja teraz" ) ;p EDIT: Rozpatrując Tymona obrazek widać uchwycony ruch, a jeśli by się przesunęło nogę to by stracił swoją dynamikę ;p
  17. Konrad-GM

    ikonki needed

    @Stig: Też takie coś potrafię z painta wyciągnąć :3
  18. Może też być tak: STEP: if(!alarm[0]) { alarm[0]=room_speed*1 } Alarm0: zycie-=1; ;p
  19. silnik nie nadaje się na większe projekty, a zwłaszcza kiedy GM wyciąga większą część procka ( ja miałem 100%... i mi się zaciął... ) do grafiki...
  20. Modele 3D: - Święty Mikołaj + szkielet - Elf + szkielet - Drzewo Modele mają mieć taki rozmiar: https://gmclan.org/up1717_3_Blok.html Grafika 2D: - Serce 80x80 ( 'gif' aby dzieliło się na 4 części ) - Płatek śniegu 32x32 ( Z kanałem Alpha )
  21. Konrad-GM

    Tileset

    A skąd mogę odzyskać te graficzki? chciałbym akurat pomóc ^^ EDIT: Ok. Sam się potrudzisz: Musisz wszystkie sprity pozapisywać numerycznie od 0, i ustawić ich liczbę do zapisu ( może być ich więcej, program sam zatrzyma działanie jeśli będzie za mało, ale zwiększy pole tileseta ;p ) Download: https://gmclan.org/up1717_3_c3a8b61e9e.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...