Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Na telefonie, z dość niewielkim ekranem, bo 5 calowym :P Gałka pojawia się na samym rogu ekranu, co trochę utrudnia sterowanie :/
  2. HTML NIE jest językiem programowania :D
  3. Przyjemna gra, mimo, że nie zaobserwowałem aby zacinały się przyciski tak jak w poprzedniej wersji, to uciążliwe sterowanie wciąż pozostaje. Chodzi o gimnastykę kciuka, a tak za długo pograć się nie da :P Edit: Nie myślałeś może o pojawiającej się gałce sterowania na lewej połowie ekranu?
  4. Nie da się grać, tnie mi się niemiłosiernie. Nie wiem, czy to dobre porównanie, ale GTA;SA chodzi mi płynnie :/
  5. Polecam zrezygnować z INI, na rzecz formatu JSON. http://docs.yoyogames.com/source/dadiospic...son_decode.html Answer definiuj w pliku json jako tablicę. Pobierz tablicę i użyj na niej ds_list_shuffle. Pobieranie kolejno indeksowanych wartości i++ to Twoje losowe odpowiedzi.
  6. @Nirvan, świetnie to wygląda. Ale jak "lepiej", to wydaje mi się że teraz jest spoko. Powodzenia :D
  7. Nie żebym się czepiał, ale wstaw może kod między tag , albo na pastebin.com, bo python bez wcięć jest co najmniej nieczytelny.
  8. Jeżeli masz na myśli SPINE, możliwe że chodzi Ci o takie funkcje jak: skeleton_attachment_* Zaglądaj czasami do dokumentacji GMa.
  9. Może nie w tym problem. Z tego co wiem Win 8.1 automatycznie ma włączony tzw. fast boot - nie wiem czy to powoduje Twój błąd... Spróbuj wyłączyć fast boot pod linuxem edytując plik rejestru windowsa. Możesz skorzystać z np. http://www.pogostick.net/~pnh/ntpasswd/ chodzi o edycję rejestru HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Power\HiberbootEnabled gdzie HiberbootEnabled DWORD 0 = Turn off Fast Startup 1 = Turn on Fast Startup
  10. @MaxGaming, jaką wersję windowsa masz? Bo piszesz o płycie z Windows 8.1, a GRUB widzi vistę.
  11. Można to zrobić bez zaprzęgania JS, CSSem (pseudoelement :after).
  12. Jeżeli chcesz całkiem zabić optymalizację, proszę bardzo ;)
  13. W połączeniu z GLSL możesz zoptymalizować ilość tych trójkątów do dwóch. Cała magia polega na operowaniu na texcoordach we fragment shaderze. Gdzieś widziałem na forum pewną implementację pomysłu Physixa, po paru modyfikacjach zadziałałoby tak jak sobie tego zażyczyłbyś ;)
  14. Możesz zawsze zapisać nazwy skryptów w kontenerze tj. "key-value pair", np. ds_map.
  15. Jest to możliwe, ale czy w prosty sposób... Zależy od implementacji rozwiązania. Można zawsze zmodyfikować skrypt generujący "listę" obrazków.
  16. Denerwująca gra, zwłaszcza nieintuicyjny skok. Graficznie prezentuje się fajnie, ale strasznie frustrująca jak na dłuższą metę ;)
  17. Komunikat "Nie znaleziono serwera" się pokazuje, mimo że mam włączony serwer i się wyświetla na liście... Podaj jeszcze możliwość łączenia się z serwerem po podaniu IP ;)
  18. Konrad-GM

    EXIT

    Toporne sterowanie, czasami skok nie łapie jak należy co frustruje niemiłosiernie ;p
  19. Na co Ci polska faktura? Firma jest zagraniczna, dostajesz klucz (na email) i zagraniczną fakturę.
  20. Konrad-GM

    Drunken Pistoletov

    Zdecydowanie ładniej. Jeszcze zrób że ten stateczek na patyku a'la teatrzyk, a te meteoryty na nitkach.
  21. Pokaż chociaż częściowo kod, jak rysujesz surface, oświetlenie etc.
  22. Konrad-GM

    strony z tłami

    Zajrzyj na http://opengameart.org/ dość bogaty wybór co do grafik :P
  23. Spróbuj nie tworzyć instalatora, a spakowany plik. (przy eksporcie)
  24. Nie jestem pewien czy event "Other Events>>Room Start" uruchamiany jest przy ładowaniu gry, jeżeli tak, to obiekt który odtwarza muzykę musi mieć ustawioną flagę "persistent". I musi być utworzony tylko raz na scenie. W evencie "Room Start" wstaw kod tj: GML switch(room) { case roomMenu: // sound_play ... break; case roomPlansza1: // sound_play ... break; // etc... }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...