Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Administratorzy
Opublikowano
sad, angry

 

Bo zrobienie poprawki zajeło mi 5 minut - ale błąd był tak poważny, że musiałem go poprawić. U mnie było aż zbyt płynnie jak na Almorę :)

  • Administratorzy
Opublikowano

Kto spytał, ten spytał, ale co mnie podkusiło, żeby upewnić się na 100% zanim wam powiem ? Przecież gdybym nie zajrzał do pliku, nigdy bym tego nie odnalazł :P

Opublikowano

Użyłem do tego swoich paranormalnych mocy :D Ale widzisz, przynajmniej zanim wyjdzie zero-ósemka więcej graczy będzie miało tą przyjemność pogrania sobie na full-fpsie :) Cieszmy się i radujmy.

Btw. Ogłaszasz to szerzej, niż na GMClanie?

  • Administratorzy
Opublikowano

Nie, bo i tak nikt szerzej nie gra :P Poza tym, niech ktoś sprawdzi czy te patche działają.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Błąd na serwerze:

ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object objConsole:

Trying to use non-existing surface.

Nie wiem kiedy to się dzieje dokładnie, raz samo z siebie, raz gdy mi padł net.

Nie działa wtedy konsola, wykres dalej działa.

Opublikowano

Może i ta karta jest zwalona, ale na pewno nie za mało pamięci - 512 MB.

I kolejny bug - nie da się "użyć" rośliny "Beautyfull Plant". Pisze, że slot dla tego przedmiotu jest już zajęty.

 

EDIT:

Bugi których uświadczyła siostra:

- podczas atakowania naraz Earth Worma, Wolfa i Snake'a wywaliło błąd:

ERROR in
action number 2
of  Step Event
for object Client:

Error in code at line 690:
   
      global.quest_monsters_cnt[_npc_quest_id]+=1;

at position 34: Array index >= 32000

- podczas gry okienko, że postać o tym nicku już istnieje

Opublikowano
Lolz. Nie kontynuujemy tej wersji, nie interesują nas bugi.
Lolz. Sorka, ale muszę to napisać:

Twój post jest chamski i nie dlatego ze nie kontynuujecie tej wersji, ale dlatego, że napisałeś tak bez szczelnie, że nie interesują was bugi.

  • Administratorzy
Opublikowano
Lolz. Sorka, ale muszę to napisać:

Twój post jest chamski i nie dlatego ze nie kontynuujecie tej wersji, ale dlatego, że napisałeś tak bez szczelnie, że nie interesują was bugi.

 

BO W WERSJI NAD KTÓRĄ PRACUJĘ ICH NIE MA. Proste. Nie może ich być, bo nawet nie napisałem 50% gry. Zresztą kod wymyślam i piszę na nowo, nie kopiuję nic ze starego, więc podawanie mi błędów GML z tej wersji nic mi nie da. Dla tego, nie interesują nas błędy z obecnej wersji.

Opublikowano
Ale moglibyście jeszcze kogoś przydzielić do poprawiania tej. -1

no ale nie ma sensu poprawiania TEJ wersji skoro jest tworzona NOWA :D przecież jest wyraźnie o tym napisane. o tej wersji możecie zapomnieć w skrócie i szykować się na nową almorę :P

  • 2 lata później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Pokazałem jednemu gościowi filmik z Almory

 

2011-09-24 17:46:41 :: ***

wow!

 

2011-09-24 17:46:55 :: ***

then thats the best gamemaker game ever!

 

2011-09-24 17:47:21 :: ***

I saw lots of gamemakers games 1 or 2 year ago, and there was nothing like this!

:)

Opublikowano

Takie słowa powinny dać Gnyskowi porządnego kopa zobaczymy jak na to zareaguje. ;P Ja też osobiście uważam że to najlepsza gra zrobiona w GM jaką kiedykolwiek widziałem a siedzę w tym programie od 3 lat. Można rzec że przez tę grę zacząłem interesować się bardziej Game Makerem.

Opublikowano
Takie słowa powinny dać Gnyskowi porządnego kopa zobaczymy jak na to zareaguje. ;P Ja też osobiście uważam że to najlepsza gra zrobiona w GM jaką kiedykolwiek widziałem a siedzę w tym programie od 3 lat. Można rzec że przez tę grę zacząłem interesować się bardziej Game Makerem.

 

Takie słowa mi dają kopa, bo przecież to ja jestem twórcą Almory :) Gdybym nie miał projektu aliensów, to pewnie bym ciągną ten projekt, dlatego pozostawiam go gnyskowi i niech moc będzie z nimi :)

Opublikowano
Takie słowa mi dają kopa, bo przecież to ja jestem twórcą Almory :) Gdybym nie miał projektu aliensów, to pewnie bym ciągną ten projekt, dlatego pozostawiam go gnyskowi i niech moc będzie z nimi :)

No tak ale z tego co wiem to za ostatnią wersje czyli 0.7.6 był odpowiedzialny Gnysek z reszto też mógłbyś wziąć się do roboty bo Aliensy same się nie zrobią, a mają potencjał na jeszcze lepszą grę niż Almora.

Opublikowano
Może zamiast robić kilka projektów naraz zróbcie jeden i dopracujcie, a dopiero potem weźcie się za ten drugi? :)

 

Akutalnie w GMie ciężko robić projekty w kilka osób. Nie wiem jak w 5pice.

 

Jak gnysek pozwoli, to wstawię wykład z ZTG, gdzie pokazywał najnowszą wersję.

Opublikowano
Akutalnie w GMie ciężko robić projekty w kilka osób. Nie wiem jak w 5pice.

 

Jak gnysek pozwoli, to wstawię wykład z ZTG, gdzie pokazywał najnowszą wersję.

To rzeczywiście jest problem o ile zespół można podzielić na grafika muzyka i programistę, tak już level designera w GM ciężko jest wprowadzić, gdyż GM ma wbudowany edytor poziomów w siebie więc praca programisty i level designera w jednym czasie jest niemal nie możliwa (niemal bo w większości gier na GMC to programista jest level designerem). Już nie mówiąc zupełnie o pracy dwóch programistów w jednym momencie. Oczywiście można pracować nad innymi obiektami ale ta praca raczej nie jest komfortowa potem jeden programista musi to wszystko zlepić w jeden plik. I nie wiadomo czy wszystko będzie się kleiło.

  • Filar Społeczności
Opublikowano
z reszto też mógłbyś wziąć się do roboty bo Aliensy same się nie zrobią, a mają potencjał na jeszcze lepszą grę niż Almora.

Borek cały czas coś robi przecież...

 

Po drugie nie sądzę, żeby oni pracowali codziennie po kilka h, więc raczej nie byłoby z tym problemu, ale podejrzewam, że inny jest powód braku współpracy.

 

@Huder +1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...