-
Postów
1 488 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
37
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Adriann
-
Witam serdecznie W niedzielę zrobiłem sobie małą przerwę od głównego projektu i z nostalgii włączyłem stoją starą grę.. Skończyło się to na odkopaniu pliku game makerowego i zrobieniu sporej aktualizacji projektu. Wymieniłem animacje postaci, dodałem masę nowych efektów i grafik, poprawiłem gameplay tak by był bardziej uczciwy. Teraz gra wygląda..cóż, tak jak powinna wyglądać w dniu premiery:) Download: http://www.clockworkmustache.com/games-2/ Animacja biegania postaci przed i po aktualizacji:) A tu jeszcze pełny gameplay:
-
O kurcze, nie zauważyłem tego:P Faktycznie system walki wygląda bardzo biednie w porównaniu do reszty :d
-
Gra zapowiada się świetnie! Szczególnie podobają mi się te efekty pogodowe i klimacik..czekam i postaram się wesprzeć! :3
-
Myślę że najpierw powinieneś zamieścić link do przykładu i podać na jakiej wersji game makera pracujesz:) I przy "pewnym ustawieniu", o jakie dokładnie chodzi?
-
Co do ostatniego to takie brednie jak to kiedy ludzie mówią że przy szukaniu partnera wygląd się nie liczy a jedynie osobowość Chociaż myślę że mogłeś źle zrozumieć wynik ankiety bo podejrzewam że ludziom nie chodziło o poziom czy prostotę grafiki a styl. Domyślnie pixelart czy w ogóle grafika 2d jest niestety czymś gorszym od realistycznego 3d, przynajmniej dla zwykłego gracza. I nie chcą płacić..cóż, ciężko im się dziwić widząc na jakim poziomie są obecnie zupełnie darmowe gry. Nie mówiąc już o tym że w tej chwili coraz trudniej sprzedaje się jakiekolwiek gry niezależne
-
Ja kupiłem bo staram się wspierać was niezależnie od poziomu kochane misie, trzeba docenić wielki wkład pracy. Postaram się zrecenzować grę w okolicach wekkendu jak wreszcie znajdę chwilę by dłużej pograć. Powiem narazie tylko tyle że po pierwszym uruchomieniu pojawiło się sporo błędów związanych z podstawowymi częściami gameplayu jak postać której nie da się zatrzymać. Takie rzeczy już delikatnie mówiąc nie napawają optymizmem, szczególnie że chyba były sygnalizowane już przy okazji dema. (ps: nie nie wysyłam pirackiej kopii)
-
O! Dawno nie grałem, chętnie przetestuje te nowe rzeczy
-
Noo...coraz ciekawiej:D Podoba mi się!
-
Dziękuję za miłe słowa:) Mam pytanko, co sądzicie o koncepcie pokazywania wnętrza budynków dopiero po podejściu blisko? W tej sytuacji kiedy jesteśmy daleko widzimy zewnętrzną część domku,wnętrze tylko ewentualnie przez okna. Zastanawiam się czy to nie będzie nieco upierdliwe, oto eksperyment na szybko: https://imgur.com/n62CMbu
-
@szpaq99 Tak, gra jest dość wolna bo ma być bardziej czymś w stylu Shovel Knighta niż wymienionych wyżej gier. Z drugiej strony jednak zastanawiam się nad wprowadzeniem czegoś co przyspieszy poruszanie jak dash:) @ANtYRaczej pierwsza połowa 2020. I dziękuję za nawoływanie do wyrażenia zdania. Co prawda jestem momentami atencyjną suką ale w tym wypadku stworzyłem temat by uzyskać feedback zatem będę bardzo wdzięczny za konstruktywną krytykę:)
-
Gatunek: Platformówka akcji z elementami shoot'em upa Opis: W imperium panuje spokój, jedynie od czasu do czasu pojawiają się niewielkie buntujące się grupy. Nadchodzącym etapem zaprowadzenia ostatecznego ładu w państwie jest całkowita delegalizacja miejsc zamieszkania poza megamiastami imperium. Jako dowódca elitarnej jednostki mamy docierać do miejsc które nie chcą się podporządkować i zaprowadzać pokój. Zatem tak, gramy tym złym. Pomysł ten nie ma żadnych podtekstów politycznych, pomyślałem tylko że ciekawe będzie przedstawienie skrajnego chorego świata z perspektywy wyznawcy, części systemu. Gra jest platformówką akcji fabularnie inspirowana Rokiem 1984 i Gwiezdnymi Wojnami a gameplyowo grami takimi na NES'a jak: Batman,Megaman, Castlevania czy Shatterhand. Poza uderzaniem biczem będziemy mieli umiejętności\bronie dodatkowe które będzie można kupować i ulepszać. Będzie je można wymieniać w punktach kontrolnych zależnie od potrzeb. Planuję około 30 misji,10 bossów i wielu subbosów(jeden już jest nawet na screenie), co jakiś czas pojawią się również misje w których latamy na desce(w stylu Goblina ze spider-mana) Premiera: 2020 Autor: Adrian Marzec Gify: Pozostałe gify: https://twitter.com/Addgames92 Screeny: Graficzki otoczenia wymagają jeszcze dużo pracy ale między innymi po to zakładam już ten temat by zbierać feedback i móc je dopracować możliwie jak najlepiej:) Cała galeria(strona work in progress) http://www.clockworkmustache.com/games-2/red-order
-
Wiesz co się liczy? Świeży piasek w piaskownicy. Bez dźwięku* teledysk jest bardzo przyjemny w odbiorze i wygląda ciekawie:) *krytyka wynika jedynie z mojej całkowitej nietolerancji do "gatunku muzycznego" jakim jest rap
-
Elegancko, przetestuję wieczorkiem co tam dorobiliście
-
Bardzo ładna grafika i efekty, chętnie zagram:) Gra inspirowana tą? https://store.steampowered.com/app/318430/
-
Ja używam LICEcap ale nie jest idealny
-
Muszę przyznać że ta gra przypomniała mi środowisko Game Makera z roku 2009 czyli z czasów kiedy zaczynałem:) Brakuje tu takich gier. A jeśli chodzi o samą recenzję to mogę tylko powiedzieć że jest to bardzo urocza mała gra z absolutnie świetnym lektorem tworzona przez bardzo początkujący zespół. Jest sporo błędów w poruszaniu się i kolizjach, np z tego co widzę to prawdopodobnie twórcy nie korzystają w ogóle z masek dla postaci. Jednak są to spokojnie sprawy do poprawienia w najbliższych wersjach
- 10 odpowiedzi
-
if floor(obj_gracz_widoczny.image_index) = (0 or 4) //a w ten sposób jest jakaś różnica?:)
-
Witam was serdecznie Napotkałem bardzo dziwny problem na komputerze w domu rodzinnym, dźwięk na pewnym kanale YT nie działa poprawnie, jest cicho i mocno trzeszczy. Problem byłby dość łatwy do rozwiązania gdyby nie to że po pierwsze wszelkie inne filmy czy muzyka działają a po drugie sam kanał na YouTube śmiga na pozostałych sprzętach jak telefony czy drugi laptop. Na Operze, Firefoxie i Internet Explorerze jest tak samo. Macie pomysł co może być przyczyną?
-
Obawiam się że musisz przerobić jeszcze kilka tutoriali:) Swoją drogą co sprawiło że tam się wszystko tak rozpadło?:o
-
Punkty za zabicie grupy przeciwników
Adriann odpowiedział(a) na Adriann temat w Pytania początkujących
Achh racja, mogłem na to wpaść;) Dziękuję pięknie! -
Uszanowanko Mam taki drobny problem, tworzę obiekt który produkuje przeciwników grupkami(np fala 10ciu wrogów leci w dół) i chcę znaleźć sposób na wykrywanie tego że gracz zabił wszystkich z tego konkretnego oddziału. Takich oddziałów składających się z takich samych obiektów może być oczywiście kilka. Macie pomysł jak najłatwiej do tego podejść?
-
Aaaa ja majstruję takie cuś;>
-
Uroczo wygląda;) Co to za gierka?