Witajcie!
Dziś mam do was takie nietypowe pytanie, da się jakoś zmanipulować wbudowaną fizyką gmową tak by ustawić punkt kolizji poza oznaczoną maską w menu obiektu?
Chodzi o sytuację kiedy:
Obiekty normalnie kolidują z innymi elementami otoczenia jako prostokąty ale między sobą kiedy stoją naprzeciwko siebie ta kolizja zaczyna się wcześniej,w punkcie x i dotyczy tylko interakcji owych obiektów.
A i sprawa numer dwa, czy da się w tej fizyce ustawić kolizje tylko np po osi x? Alboo nie samą kolizję a reagowanie na nią czyli pchając obiekt może poruszać się tylko w prawo-lewo.
Pozdrawiam:)