Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. takie rzeczy jak te twoje wyliczenia sqrt() i arctan() bez zmiennych w środku to możesz policzyć na kalkulatorze i wpisać normalną liczbę, po co spowalniać tym grę? Skoro wynik zawsze będzie taki sam :P W argumencie dir lengthdira trzeba podać zmienna odpowiadającą za kąt tego sprita. image_angle może? Bo nie wiem jak go obracasz. GML instance_create(x+lengthdir_x(16, image_angle), y+lengthdir_y(16, image_angle), splinter1);
  2. I am Lord

    Free Tinzen

    Jakoś mi dali za darmo pro Tizena w grudniu zdaje się, jak sklep tizena dopiero powstawał. Więc sewen nie wkładaj wszystkich do jednego wora.
  3. Mi się udało wczoraj to wszystko ogarnąć. w Android menagerze musiałem zaznaczyć obsolete i pościągać parę nieaktualnych rzeczy. Wszystko podane jest właśnie tam co Poxipol podał.
  4. Wczoraj miałem taki problem :D ale ze skryptem, widział jakiś błąd w składni którego nie było. crtl+A kopiuj, wklej do nowego skrytpu i już błędu nie miałem. Magia GMa.
  5. I am Lord

    Wizualizacje

    Dobrze się zapowiada :)
  6. Nie mam pada od xboxa nie przetestuję :/
  7. Każde wyścigi mają time trial więc za bardzo nie rozumiem o co ci chodzi.
  8. Ciekawe czy platyna wyrósł już z linuksa :D
  9. I am Lord

    Galeria Grafik

    No jest zielone, też to dostrzegam. Robi wrażenie pokryte mchem :P
  10. :lubieto: ale rzeczywistość jest inna :(
  11. Jemu raczej chodzi o prosta detekcję krawędzi platformy. :P
  12. Z tym to pełno roboty, jak ja czytałem ten jego blog to mi się wierzyć nie chciało :D
  13. A co stoi na przeszkodzie by takie same informacje zapisywać w paru warstwach ds_grida? :P
  14. Mi działa na win10 jakiś noname tylko gałki wykrywają inne osie :P
  15. I am Lord

    Knights & Merchants

    Nie, frozen synapse :P
  16. I am Lord

    Knights & Merchants

    O to jest właśnie taki typ gry. Ale to było w tych xcomowych klimatach, walczyło się z kosmitami chyba też. Izometria jak się nie mylę była, można było rozwalać ściany.
  17. To tak ma być? http://i.imgur.com/gb9Dk8U.png czy wygenerowało mi tak mapę że nie można się ruszyć nigdzie?
  18. 6 fps na moim laptopie :P A kiedyś chciałem zrobić grę w której się chodzi po małej planecie 3D i mnie zaciekawiło po prostu :P
  19. I am Lord

    Knights & Merchants

    Jak już przy xcomach jesteśmy to ktoś kojarzy gierkę też taktyczną na tury z tym że ruchy żołnierzy się planowało i dopiero po oddaniu tury akcja się toczyła w real time i mogliśmy tylko obserwować, mija chyba 10 sekund i znów się uruchamiał tryb planowania ruchów. Nie mam pojęcia jak to się nazywało, ktoś wie?
  20. Mam 6 fps :P Pobrałem z nadzieją że nie zobaczę problemu gimbal locka ale jednak z tym sobie nie poradziłeś. A szkoda bo to trudne zagadnienie tak bym się czegoś nauczył od ciebie :P
  21. Właśnie chciałem uniknąć wchodzenia w tryb 3D.
  22. Ewentualnie mam inny pomysł, by zwyczajnie użyć walca z funkcji d3d_draw. W końcu wszystkie funkcje d3d działają także w trybie 2D. Nie ok d3d nie wygląda dobrze, zapomniałem że perspektywy nie będzie i walec jest tak czy siak płaski. Chyba że zrobić model np. w blenderze odpowiednio już powyginany tak by udawał perspektywę, wtedy będzie ok.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...