kiedy wreszcie ludzie na GMClanie nauczą się dopasowywać menu do gier. na tej stronie najczęściej w platformówkach widzę myszkowe menu, a tutaj, w "zabijanej" (jak to nazywa autor) - klawiaturowe. twoja gra się wyróźnia jeszcze tym, że terroryści chowają się w skrzynkach, a gracz zaczyna wtopiony w 4 skrzynki. no bez jaj. to, że mapa jest robiona na szybko, cię nie usprawiedliwia. demo ma być ZACHĘTĄ do pobrania/kupienia pełnej wersji. a tu - mapa na odwal się, dodany edytor (beznadziejna obsługa - nie każdy ma rolkę na myszce, a i możnaby dodać jakieś scrollowanie strzałkami - o ile umiesz, bo mam wrażenie, że połowa, jeśli nie więcej, tej gry jest zlepkiem przykładów. ten beznadziejny ekhm. artwork w pomocy edytora mnie w tym utwierdza), i co? ma być nowe LBP? tam przynajmniej autorzy choć odrobinę posiedzieli nad planszami i nie odwalili takiego knota. sterowanie w samej grze paskudne, przynajmniej dla mnie, innym może pasować, więc czepiać się tego nie będę. pochwalam to, że można je zmienić, ale nie lubię takiego strafe'owania w strzelance od góry. w tej grze brakuje grywalności. parę skrzynek, ścianek, terrorystów, apteczek i nic.
btw. kiedy wybiorę anuluj podczas wyboru levelu, jest loading i nic się nie dzieje.
wymyśl, co ma ludzi przyciągnąć do twojej gry i poćwicz swoje umiejętności w GMie.
4/10, siadaj.