pracują, i to lepiej - udawane piksele są po prostu brzydkie, ale przekonanie ciebie, że tak jest, to walka z wiatrakami, więc dodałem "choć to faktycznie jest kwestia gustu" (walnąłem edit i to skreśliłem, bo to faktycznie nie ma sensu). nic mnie bardziej nie wk***ia niż źle udawana pikseloza, a przecież wystarczy robić grę w oryginalnych rozmiarach, w Global Game Settings zaznaczyć Scaling na Fixed 200% (ewentualnie Full Scale i do tego zaznaczyć Allow the player to resize the game window).