problem już rozwiązany, ale dokończę myśl:
jak rysować w drawie? na przykład tak:
GML (Draw)
draw_sprite(cielsko_spr,-1,x,y);
draw_sprite_ext(broda_spr,-1,x,y-8,1,1,0,kolor_brody,1);
draw_sprite_ext(noga_spr,-1,x-2,y+8,1,1,0,kolor_nogi,1);
...
dzięki temu nie ma opóźnienia między brodą a ciałem (ale nie jestem pewien, czy w GM5 jest funkcja draw_sprite_ext()). będzie mniej obiektów - gra będzie płynniej działać
przykro mi. to tylko złudzenie