Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. kiedyś zarabianie na grach to było na gmclanie jak mit albo jakaś odległa kraina w której był jedynie podróżnik teegee albo coś nie wiem a dziś co drugi mamonę trzepie
  2. już miałem się uczepić, że świat bez dachów, ale zauważyłem kwadratowe kolumny, wojzax ty szczwany lisie ty
  3. Jaklub

    Nighthawk

    no bo w sumie narazie wygląda jak taki duchowy następca top haremu, nie żeby to zła rzecz była gdzie tam, już gm6 jechał po pikselach
  4. wg mnie jedynka najbardziej chomika przypominała i niepotrzebnie wcisnąłeś tę dwójkę w kwadrat kiedy robiłeś sprajta, straszny grubas wyszedł
  5. trójkąt ładniejszy, światła się nie nakładają w rogach
  6. ty świetna gra skłoniła mnie do przemyśleń o rzyciu i śmierci momento mori a ten obiekt w rogu musi być bardzo ciekawą analogią to tych wszystkich rzeczy w żydziu które wydają się ważne i celem ale nie są świetna gra jeszcze raz 1/1 prosta oprawa pewnie inspirowana zarąbistymi grami z dzieciństwia dzisiaj same gunwa haha :D myśłałeś może o jakimś kikstarterze albo wspierajto? jestem pewien, że mnóstwo ludzi chciałoby dać ci trochę grosza i grać ze stimosza a może wydaj na ajfona albo androida to na tabletcie też będzie hacha
  7. masz łeb do terenów, postacie trochę gorzej, ale fajne to osobiście proponowałbym wymianę kwadratów w efektach cząsteczkowych na coś bardziej realistycznego/stylizowanego, ale to taka tam drobnostka
  8. Jaklub

    Nighthawk

    kolorki napierdzielają po oczach, pewnie z tymi światłami wyglądałoby to lepiej, ale i tak saturacja bardzo no nic, palimy świecę [*] i czekamy na zombie
  9. sympatyczna mapka, ale te "acient ruins" bolą
  10. do neon skulla to to startu nie ma, ale jeśli prawdopodobieństwo że wyjdzie jest o jakieś 2% większe to może być fixedsys zawsze seksi
  11. już poprawiam panie moderatorze nie bij pan :( o nie zdemarskowałeś mnie co ja teraz pocznę :(( w tej chwili co-op tylko offline z wszystkimi graczami na padach lub jednym na klawiaturze i myszce, spróbuję rozkminić funkcje do sieci w gm:studio jakoś niedługo zanim zaimplementowanie tego w grze będzie zbyt trudne (synchronizacja wrogów brrr ;{) mechfoksy kiedyś będą, aktualny projekt jest mniej więcej do zapoznania się z nowymi ficzerami gm:studio
  12. to łap niektóre elementy lepiej wyglądałyby przerysowane w większej rozdzielczości, trudno się strzela skriny z padem, myszką i klawiaturą w dłoni edit: słowo wyjaśnienia, bo faktycznie dość niejasno wyszło na obrazkach wyżej eksperymentalny projekt w gm:studio pro, twin-stick shooter z co-opem do 4 graczy, w sumie luźny remake mojego antycznego tworu sprzed prawie 9 lat (temat, link jeszcze żywy) może rozwinie się to w pełnego szpila, może nie, pożyjemy, zobaczymy
  13. Jaklub

    Nighthawk

    a więc to dlatego subforum znikasów nie da się przeglądać jako gość :o
  14. Jaklub

    Inverted

    był kiedyś taki flashowy giercok co "shift" się zwał i działał na niemal identycznej zasadzie, ale zasadnicza różnica jest taka, że tam dało się jakoś sterować bohaterem, a tutaj straszny ból rzopy wywołuje to zacinanie się w ścianach i rogach, ogromna grawitacja i nadmierna ociężałość w poziomym poruszaniu się z tym zestawem poziomów "inverted" jakoś szczególnie trudne nie jest, ale sterowanie to za duża ślizgawka imo, do tego jeszcze krótkie to, ale to jest zrozumiałe bo mało czasu etc ogólnie jest gra w porządku
  15. niebieska skórka forum z 2004-2007 master rejs
  16. Jaklub

    dawno dawno temu

    o boże jaki ja stary jestem czas umierać
  17. szkoda, że nie ma jej poza yyc, ale cóż zrobić
  18. akurat execute_string i (zwłaszcza) object_event_add to były bardzo fajne wynalazki dające ciekawe możliwości (np. obsługa modów lub wczytywanie kodu z oddzielnych zasobów kiedy exe robiło się zbyt ciężkie) a co do portowania gier z gm8.1 do studio, zmieniło się też sporo niby subtelnych drobiazgów, więc jeśli gra miała rozwiązania bazujące na nich (używanie exit to wyjścia z pojedynczego bloku execute code zamiast z całego eventu, wczytywanie zasobów, surfejsy na cały ekran, etc), to masz babo placek
  19. jest pixelart i jest pixelart, są dwuwymiarowe arcydziełka i są bohomazy rodem z gier domorosłych programistów na pierwsze komórki z kolorowym wyświetlaczem mnie taki styl nie kręci, ale pewnie są jacyś entuzjaści tego typu grafiki, nie wiem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...