Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Jaklub

    WestWood

    dlatego masz tu dosłownie czarnego kowboja hyhyhyhy
  2. Jaklub

    WestWood

    edit: poprawione, jest git
  3. Jaklub

    WestWood

    nie, to nie wygląda dobrze gry tu nie ma a op kłamie (bo sterowanie to strzałki) rób dalej
  4. Jaklub

    Rabbit 3D

    nie chodzi o to, żeby twój twór nie wyglądał po prostu jak pierwowzór przeniesiony w 3d
  5. Jaklub

    Rabbit 3D

    ramy gatunków gier wideo to bardzo ciekawy temat do dyskusji, ale zapieprzanie królikiem po labiryncie, wyciąganie marchewek z ziemi i przebieganie po kładkach z dokładnie 5 kolcami już trudno uznać za oddzielny gatunek powymieniaj assety bo wygląda to dużo lepiej niż poprzednie gry w zbieranie
  6. fajen :3 btw wrzuciłem dll obsługujący pady do bombermana, więcej niż 2 powinny teraz działczyć, ale z jednym kontrolerem nie bardzo mam jak to sprawdzić
  7. :* jak wygrzebię dll, to będą pady duzi projekć musi jeszcze trochę poczekać na reaktywację, bo będą się z nim działy naprawdę grube rzeczy niemniej fajnie wiedzieć że ktoś pamiętał :)
  8. kodzone wszystko od podstaw, sprajty zależy - trochę ripowanych, trochę rysowanych, trochę rysowanych przez innych rozważym
  9. Jaklub

    Catch Eggs

    to chyba jakiś eksperyment socjologiczny
  10. Jaklub

    Galeria Grafik

    no śliczne warte 5 funtów
  11. wg mnie właśnie długomordy e jest najgorszą opcją, c albo d najlepsze
  12. najprościej to wziąć painta, skleić hud ze sprite'ów z których będziesz korzystać, za pomocą myszki przeczytać i spisać koordynaty następujących elementów, złożyć to w kupę w kodzie i voila, masz hud bez żadnych prób i błędów ewentualnie z draw_text będziesz miał trochę zabawy, ale znowu można to załatwić jednym screenshotem w paincie, mierząc o ile pikseli należy przesunąć teksty, wtedy masz hud z jedną próbą jeśli chodzi o kod to masz ten specjalny event w gm:studio, ale można też użyć sztuczki z d3d_set_projection_ortho (ja tam osobiście preferuję to rozwiązanie dlatego że draw hud czy tam gui ignoruje wszystkie depthy, ale dla innych to raczej zaleta) https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=210 wstydziłbyś się
  13. ale pisanie ścian tekstu o tej grze nie jest jednym z nich
  14. Jaklub

    Car Drive 3D

    jeśli chcesz bardziej szczegółowej krytyki to proszę bardzo z nastawieniem "nie robię tego po to żeby nic z tego nie mieć" nie zrobisz sam dobrej gry, jeśli będziesz ją robić od niechcenia. zrobisz "produkt", a nie grę, którą ktoś naprawdę będzie chciał się bawić. może byłby z tego grosz, ale prawdopodobnie tytuł utonąłby w masie podobnych. mamy samochód zbierający gwiazdki, wszystko bez smaku, stylu, oświetlenia, pomysłu, gracji, wieje nudą w stężeniu zdolnym powalić słonia. jako nauka programowania w 3D nie jest zbyt źle, ale jako grę to bym tego kijem nie ruszył. chcesz to ulepszyć? proszę bardzo - wprowadź zakręty (dlaczego nie, przecież skręcać można), lepsze mapy, specyficzny styl graficzny, wrogie obiekty oddziałowujące na rozgrywkę w stopniu większym niż "omiń mnie", tu naprawdę można wiele wymyśleć, mimo że podstawowy zamysł jest prosty. daj grę jakiemuś dzieciakowi czy komukolwiek z targetu i obserwuj go. zapytaj siebie, czy naprawdę chciałbyś grać w taki tytuł. poczytaj książki. pooglądaj filmy. zagraj w jakieś gry. po prostu wymyśl coś, co pozwoli ci sprzedać tę grę i wyróżnić ją w tłumie
  15. Jaklub

    Warlocks

    kwadratowe cząsteczki nie współgrają z resztą grafiki poza tym fajen gra nareszcie dobry parallax scrolling na gmclanach
  16. jego to już "nie dotyczy" badumtss
  17. Jaklub

    Car Drive 3D

    i tu pies pogrzebany
  18. Jaklub

    Szukam Teamu

    dyzmaken jest wyjątkowy w tym, że jego postępy trwają już jakieś 5 lat moja wiara w ludzkość każe mi wierzyć, że tak wytrwałe trolle nie istnieją (ale może jednak) ten pan po prostu z jakichś bliżej nieokreślonych przyczyn jest odporny na nabywanie umiejętności, ale nadrabia to niezłomnym uporem i gmclany ten upór widzą najwyraźniej jest to bardziej pochwała człowieka niż tego, co produkuje
  19. Jaklub

    Szukam Teamu

    ja nie wiem ale gmclany mają wyjątkowo dużą tolerancję na dyzmakeny prawdopodobnie wiedzą coś czego my nie wiemy
  20. pewnie chodzi o dosowy tytuł z zapętlającym się 4 poziomem http://www.dosgamesarchive.com/download/mario/ ewentualnie mario forever buziola, bo też swego czasu popularne w naszym pięknym kraju było http://www.cda.pl/download/10672d/Mario-Forever jeśli nie to to nie wiem
  21. bo mało ciekawe, wysil się nieco i dodaj jakąś wyrazistą cechę wyróżniającą grę piksele wielkości płyt chodnikowych i smutna paleta kolorów nie są oryginalne, trza wincyj
  22. id to id pada, różne funkcje służą do obsługi różnych osi, strona w helpie gml -> user interaction -> the joystick funkcje te zwracają wartości w zakresie od -1 do 1 żebyś mógł w zaawansowany sposób bawić się gałkami (np jeśli lekko wychylisz gałkę w prawo, joystick_xpos wywali jakieś 0.5 zamiast 1), więc sprawdzanie czy wartość to 1 lub -1 to nie jest dobry pomysł
  23. próbuj joystick_pov(id), joystick_xpos(id) i joystick_ypos(id)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...