sterowanie jest wybitnie cholerne, bohater jest ociężały, wskakiwanie z 1-poziomowe korytarze to coś, co może wyprowadzić świętego z równowagi ZUPEŁNIE JAK NA FILMIE
mam też wrażenie że detekcja kolizji bohatera z terenem czasem kuleje (zacina się czasem - zjawisko jednak nie aż tak naprzykrzające się jak samo sterowanie)
narazie niestety nie podobało mi się, dwukolorowa grafika to za mało (poza tym przydałby się zoom - można oślepnąć). tak jak mówi pan kiełbasa, dodaj coś naprawdę unikalnego i do tego dopracuj sam gameplay, bo to sterowanitngsriojhmnodprhjdprhj[dpkrh[orhdfkgyk
wtedy powinno być dobrze, masz 3 gwiazdy na start bo skill jest, ale dopracowania jeszcze brak