Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. Wiesz zgadzam się z Konradem, gdybyś rzeczywiście postępował według swoich pseudo zasad to dałbyś jakiś kawałek kodu który sam napisałeś z tego co wiem to do 39dll jest dołączona dokumentacja do tego jest na GMC tutorial o 39dll. Przeczytasz ten tutorial pogłówkujesz trochę przeszperasz dokumentacje i będziesz mógł coś skleić i potem dopiero jak Ci coś nie wyjdzie to możesz tu poprosić o pomoc nikt za Ciebie gry nie napisze, z reszto co to za satysfakcja napisać MMORPG które jest zlepkiem przykładów innych osób lepiej jest napisać platformówkę ale bez niczyjej pomocy wtedy masz satysfakcje że zrobiłeś coś sam i że jest to dobre może nie wybitne ale jest twoje i tylko twoje.
  2. Po pierwsze to aby to był skok grawitacja musi być ujemna, z reszto po co się męczyć z własnym skryptem na grawitacje skoro w FAQ masz wszystko co Ci potrzebne aby zrobić platformówkę.
  3. Lepiej zrób to na rodzicach, czyli zrób o_penemy, a obiektom potwór1 i potwór2 w opcjach obiektu wybierz im parenta na o_penemy i wtedy sprawdzaj najbliższego o_penemy i wszystko powinno być ok. Dobra jak nie zrozumiałeś mojego posta to poczytaj po prostu o rodzicach w GM. ;P
  4. Zawsze możesz sprawdzać collision_line'm czy miedzy graczem a przeciwnikiem występuje ściana i atakować tylko gdy nie występuje. Ale to mało realistyczne bo gdy gracz schowa się za ścianę potwór uzna go za niewidzialnego i przestanie go gonić ale zawsze jakieś tam proste AI masz. ;P E. Zawsze jeszcze jest taka opcja http://pl.wikipedia.org/wiki/Algorytm_Dijkstry
  5. A ja myślałem TeeGee że teraz jak już skończyłeś Cinders to będziesz robił tylko ArcMagi.
  6. Nawet jeśli to dla przejrzystości kodu lepiej jest stosować prefiksy jakieś. Prawie każdy na tym forum Ci to powie. Poza tym to ma być tutorial jakbyś robisz tak w swoim projekcie to jest ok, ale jak pokazujesz to innym i chcesz żeby się z tego uczyli to lepiej żeby każdy wiedział czy ten kawałek kodu odnosi się do sprite'a czy do obiektu. Zniechęciłeś mnie swoją ignorancją do takiego może nie poważnego ale błędu powinieneś przyznać racje Dawce83 i powiedzieć że się poprawisz a nie iść zaparte w swoje. ;P Ale może obejrzę jak będę miał czas.
  7. To PSV nie jest urządzeniem mobilnym? http://pl.wikipedia.org/wiki/Urz%C4%85dzenie_mobilne wg tego jest, ale może Ty masz inne kryteria oceny przenośności urządzeń. ;P
  8. Nie sądzisz że pisanie gier w Game Makerze w ogóle nie jest profesjonalne. Ja póki co chcę w ogóle coś zrobić bo 4 lata jestem na forum, a z mojego komputera na forum nie licząc konkursów wyszła raptem 1 gra, (a właściwie 0 bo w między czasie wymieniłem komputer) którą skroiłem w 5 godzin. Do tego była w połowie na klockach robiona. Nie mów mi więc tutaj o moim profesjonalizmie, bo go nie ma i dopóki nie będę posługiwał się C++ jak łaciną podwórkową to raczej nigdy nie nazwę się profesjonalistą. ;P PS. Dodajcie jakąś emotikonę pod kombinacje ";P"
  9. Temat nazywa się "Nad czym aktualnie pracujesz?", ja akurat robię taką sobie gierkę. Nawet pewnie jej nie opublikuje przynajmniej nie w takiej fazie jak jest teraz. W sumie lepsze są takie screeny niż screen z menu lub brak i czysty tekst że pracuje nad grą w której jednym samolocikiem strzelamy do drugiego. A temat stał pusty przez 2 dni więc trzeba go było rozruszać i jak widać udało mi się. :D
  10. Zainstaluj GMS Free nie ma tam znaku wodnego jest dostępny prawie cały GML jedynym minusem są limity zasobów, ale je się obchodzi w bardzo prosty sposób.
  11. Zabawa z GMS Free, ale na ligę nie wyślę bo pracuje nad nią od kiedy GMS Free wyszedł, a poza tym to nie będzie jakieś arcydzieło przynajmniej do końca czasu tury. ;P
  12. Lechu4444

    Golden Treasure

    Crafting był w wielu grach przed minecraftem, tak samo eksplorowanie świata, zbieranie surowców itp. Nie nazywaj WoWa klonem Tibii, albo GW klonem WoWa. Może to nie będzie lepsze od Minecrafta, ale jeśli Moe chce zrobić taką grę to ma do tego prawo.
  13. Lechu4444

    Golden Treasure

    Oj to czepiaj się tego że są screeny z menu a nie się czepiasz fabuły, którą w każdej chwili może zmienić, takie są prawa autorów gier mogą przelać swoje chore myśli na polecenia dla procesora tak jak autorzy książek mogą je przelać na papier i nie można ich za to krytykować. Gdy przeczytałem jego posta to też sobie pomyślałem że przecież on nic tu nie pokazał ale widziałem że Gnysek zwrócił już na to uwagę. Zapowiedź jest za wcześnie i nic poza tą chorą fabułą nie nadaje się do oceny, ale to nie jest powód żeby ją krytykować w końcu jakby nie było minęło 1439 lat wiele przez ten czas mogło się stać na przykład Polska mogła zostać ostatnim krajem na Ziemi a ten robot to może być ostatnia deska ratunku dla polskich naukowców. ;P Skoro zwróciłeś na to uwagę na pewno Moe jakoś to wytłumaczy.
  14. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28754 Może pomoże. ;P
  15. W sumie to wystarczy dodać do keyboard_check tylko _pressed i nie bawić się w żadne alarmy. ;P
  16. Lechu4444

    Amatorski Team

    Do mnie też zawsze można walić śmiało jeśli chodzi o kodzenie bo z grafiką to jednak trzeba coś pokazać ale póki co jakieś place holdery się powstawia. ;P
  17. GML window_set_fullscreen() ale to można doczytać w dokumentacji jak się chce. ;P
  18. Lechu4444

    REIR 2

    Mniej amunicji i więcej przeciwników, do tego dodaj może jakiś lek (środek uspokajający) od którego bohater jest uzależniony i jak nie weźmie się go raz na powiedzmy pół godziny to graczowi zacznie się rozmywać obraz, a bohater zacznie tracić powoli max hp z kolei jak się go weźmie to bohater straci 20 hp i przez dwie minuty ekran niech się kołysze na boki i niech będzie stopień uzależnienia w zależności od tego jak jest duży tym na krócej bohater odzyskuje spokój to będzie zmuszało gracza do grania z 80 hp max. Bo trzeba będzie bezpiecznie dawkować lek. Ale to są takie elementy bardziej survivalowe. ;P
  19. Chętnie zagram jak już wyjdzie. Lubię gry w których trzeba trochę pomyśleć.
  20. Arcadia to takie centrum handlowe Ciekawy jest pomysł z losowymi lochami, mam nadzieję, że one są lub będą jakoś zapisywane i nie będzie scen typu skończyły się itemy w lochach to wyjdę i wejdę jeszcze raz. Mimo wszystko to jest słaba zapowiedź zazwyczaj jak ludzie robią RPG to mają już zarys fabuły, który przedstawiają i skoro nie masz teraz GM-a to mógłbyś nad tym aspektem popracować. Mógłbyś również napisać co zamierzasz dodać do gry, chodzi o takie ficzery jak system dnia i nocy, handel, ekonomia itp. Co do gry to dużo nie powiem bo nie grałem. Poczekam aż będzie coś bardziej naprawionego i popraw nazwę tematu, bo powinna być spacja miedzy dwukropkiem, a Beginning.
  21. W draw walnij GML draw_sprite(sprite_index,0,x,y); i sprawa załatwiona. ;P
  22. A kto miałby Cię pozwać cyganki które stawiają tarota, chyba nie. Moim zdaniem jakbyś skserował zwykłe karty do gry to też by Cię nikt nie pozwał.
  23. 1. Spróbuj może po mp_potential_step dać cel =-1. Możliwe że się zacina bo ciągle każesz mu zaczynać wędrówkę. ;P 2. Chyba nie ścieżka to ścieżka jak przerwiesz ją to nie możesz jej kontunuować ale nie jestem tego pewien. ;P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...