Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. GML lengthdir_x(o_player.y + tu podajesz odległość y broni od bohatera w kierunku 0, direction) lengthdir_y(o_player.y + tu podajesz odległość y broni od bohatera w kierunku 0, direction) Pokombinujesz trochę i na pewno Ci wyjdzie kod musisz wpisać w step broni
  2. bo move_towards skacze co 3 px. walnij zamiast x==288 && y==304 if(distance_point(tutaj argumenty)<3) czy coś takiego sprawdź w dokumentacji. E. teraz tak spojrzałem i nie to <3 nie jest serce tylko oznacza że odległość do punktu ma być mniejsza niż 3.
  3. Ty tę grę na tablecie pisałeś że screenów nie możesz dać. ;P
  4. Ten kod działa, sądząc po komentarzach to jest to jakiś kod na sterowanie.
  5. Ej a gdzie mam napisać żeby mi konto premium przedłużyli??
  6. Feature Limit Rooms 5 Sprites 20 Sounds 10 Objects 15 Backgrounds 5 Timelines 5 Scripts 10 Fonts 5 Paths 10 Included files 5 wyciągnięte z: http://yoyogames.com/gamemaker/studio/free
  7. aha dobra to jeszcze trochę po testuje bez kp a potem napiszę. ;P E. A zapomniałem napisać że przydałaby się opcja zapamiętywania ostatniego loginu i hasła na kompie. E2. I brakuje mi informacji o tym ile expa dostaje może jakieś logi mógłbyś zrobić w którymś update.
  8. ale mnie wkurza ta kolejka która idzie przez całą moją farmę. ;P I mógłbyś dawać jakąś ofertę w której nagrodą byłoby kilka złotych monet tak żeby w jakieś 2 miechy dało się zebrać na kp, może jakieś nagrody za to że codzinnie się wchodzi, coś jak thesettlers online, bo targowanie było bardzo dobrą opcją która pozwalała trochę zmniejszyć kolejkę. ;P
  9. dobry opis. ;P A mi się podoba taki styl jest taki bardzo komiksowy.
  10. Lechu4444

    Top Hat

    Z tymi grzybkami to zapożyczenia z mario? czy coś innego miałeś na myśli?
  11. Za ostro moim zdaniem warn by wystarczył ale to Ty tu jesteś modem. ;P Co do gry to testuje sobie tak od południa i gra się całkiem przyjemnie muszę przyznać. Zdziwiłem się że ogórki dziko rosną, są jakieś rośliny które nie rosną dziko i trzeba kupić nasiono żeby je zasiać?
  12. Ja po części muszę się zgodzić z Trzynastym, bo skoro zamierzacie wprowadzić premium to znaczy że projekt jest komercyjny przynajmniej dla mnie, nie wiem czy będziesz miał z tego zysk ale na pewno nie marnował byś swojego czasu gdybyś nie chciał na nim zarobić, ale nie wiem po co on na Ciebie tak naskoczył przecież firmy które robią gry online bardzo często robią zamknięte beta testy i poza tym że możesz sobie wcześniej w nią pograć nie dostajesz nic i Trzynasty nic nie osiągnie bo pewnie wiele użytkowników po testuje trochę grę i powie o ewentualnych błędach, ja chętnie po testuje. ;P
  13. Lechu4444

    SPARTAN

    Przecież na macOSx to ja mam chyba w darmowej wersji. ;P
  14. Lechu4444

    SPARTAN

    Mi nie chodziło o to żeby zaraz tripa na androida portować wiem że gier propy zawsze trzeba mieć mocne bebechy ale SPARTAN nie wymaga jakoś dużo i skoro mój stary komputer sobie z nim radził to raczej smartfony też powinny. Chodzi o to żeby więcej ludzi dowiedziało się że takie coś jak trip powstaje i tu chyba nie przeszkadza to że są to dwie różne gry bo nie ma takich graczy którzy grają tylko w gry RPG bez przesady, albo tylko w strzelanki, na pewno ktoś by się znalazł kto pograłby w obie gry, bardzo chętnie.
  15. Lechu4444

    SPARTAN

    Ja myślę że taki SPARTAN to do android market za 1$ by szedł jak świeże bułeczki. ;P Ale chyba lepiej wstawić go za darmo z reklamą tripa trafi do szerszego grona. ;P
  16. może zamiast animation end daj if(image_index=liczba_klatek) albo coś takiego bo to bo raczej powinno to działać skoro mówisz że atak się wykonuje.
  17. @kaszan88: Moim zdaniem za poważnie traktujesz swój projekt i za bardzo nastawiasz się na zysk. Ja nie mówię oczywiście że sprzedawanie gier Indie jest złe, jednak przeglądając twoje wcześniejsze posty można stwierdzić że "lecisz na kasę", posty typu nie mogę dopracować gry bo to kosztuje czas, czy wy to możecie potraktować sobie tworzenie gier jako hobby, a ja nie świadczą o tym nad wyraz, a ten ostatni post to już w ogóle, chciałoby Ci się szukać człowieka po necie który użył twojego obrazka w jakiejś grze żeby wysępić od niego jakieś 200 zł za prawa autorskie, tym bardziej że to "kosztuje czas" i trochę pieniędzy. Może prawa do pokemonów kosztują więcej, ale jest to projekt fanowski nie nastawiony na zysk, wiesz ile takich projektów w Internecie siedzi jak by teraz mieli ścigać każdego to by prędzej firma zbankrutowała poza tym to jest taka jakby pewna reklama marki do tego darmowa więc na pewno nie będą go ścigać tym bardziej że mają w tym swoje korzyści. A wracając do twojej gry to raczej też traktuj to jako hobby, poświeć jej trochę więcej czasu może jeszcze coś wymyślisz co poprawi twoją satysfakcje z jej stworzenia nie śpiesz się, a nawet jak wydasz już grę to bądź otwarty na sugestie graczy. Gry Indie nie można nigdy skończyć zawsze będzie można w niej coś dodać, coś ulepszyć, tym bardziej że testy gry przeprowadzasz tylko ty i możesz nie wyłapać wielu błędów.
  18. To nie jest taki sam problem jak ten pierwszy z tego co czytam wydaje mi się że tak i należy go rozwiązać w ten sam sposób. :D
  19. Lechu4444

    Virgilith

    Albo zrób jakiś filmik z rozgrywki co by pokazywał więcej niż screeny które pokazują grafikę, a ona z tego co mi się wydaje jest największą wadą tej gry, pokaż jakieś zalety. ;P
  20. a nie prościej zrobić warunek: GML if(round(x)==room_width || round(x)==0 || round(y)==room_height || round(y)==0) speed=0 poza tym znając życie pewnie zapomniałeś w ograniczniku dać solid E. albo jeszcze prościej Intersect Boundary w other i dać speed 0 o ile oczywiście masz poruszanie oparte na zmiennej speed
  21. Nie wiem co wam nie pasuje jeśli da nam te plik html z naszą grą to czemu nie my też będziemy mieli swoją grę na swojej stronce, a to że przy okazji będzie też na innej to chyba lepiej. Ja tam dałbym jakąś swoją grę jakbym miał. ;P
  22. Po pierwsze to w global game setting musisz wyłączyć to że jak wciska się escape to wyłącza się gra zakładka other chyba że korzystasz ze Studio tam nie ma tego problemu, a potem możesz dodać event ja pauze jeśli o to chodzi polecam robić message'em show_message('bla bla') lub jak chcesz żeby było na przekład tam wyjście czy cuś to show_message_ext z tego co pamiętam trzeba go użyć tak: GML zmienna=show_message_ext('Co chcesz zrobić?','Wznów','Pomoc','Wyjście') switch(zmienna) { 1: /*nie wiem czy jak tu się zostawi puste to wiadomość zniknie ale zawsze warto spróbować;P*/ break; 2: /*nie koniecznie tu musisz jakąś pomoc dawać tak dla przykładu dałem*/ break; 3: game_end; break; } E. Jeszcze miałem napisać o tej trudniejszej wersji pauzy przy niej trzeba znać się na surface'ach zapamiętujesz obraz ekranu do takiego surface'a potem dezaktywujesz wszystkie obiekty na terenie całego roomu i wyświetlasz obraz zapamiętany w surface. Ewentualnie można spróbować ze zmienną globalną global.pauza którą ustawiasz na true, albo false. Ale wtedy każdemu obiektowi w step musisz dać warunek if(global.pauza==false)
  23. W Limbo fabuła jest taka że chłopiec trafia do jakiegoś czyśćca dla dzieci i próbuje tam odnaleźć swoją siostrę. W sumie to cała historia może nie jest rozległa ale pasuje do klimatu tej gry.
  24. Limbo to fajna gierka poza tym ona miała jakieś animacje jeśli ta gra nie będzie ich miała to na pewno będzie trochę inaczej czy lepiej tego nie wiem ale raczej nie. ;P Choć na screenie kasztana jest więcej kolorów niż w Limbo tam to tylko czarny i biały z bardzo małymi akcentami chyba jakiś innych kolorów ale nie jestem pewien, bo grałem w Limbo jakiś rok temu.
  25. Lechu4444

    BlueBox

    można tu jakoś poziom resetować??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...