Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. Lechu4444

    The Cube

    Ciekawie się zapowiada, no i wreszcie dobra zapowiedź na którą warto czekać, grę robisz w gm czy w innym środowisku, raczej na gm' a mi to nie wygląda ale chciałbym mniej więcej wiedzieć, bo może wyszła jakaś biblioteka o której nie wiem.
  2. Lechu4444

    Neno

    Lepiej nie chciałbyś dostać jakąś nową grę z grafiką podobną do minecraft' a... No właśnie.
  3. Lechu4444

    Normadion

    To może warto by się było zastanowić nad tym czy w ogóle wrzucać tu tę grę Ale mi nie chodzi o to że robi on to z tobą tylko o to że zdanie było nie logiczne. To tak jakby napisał: "Marka nie ma w szkole, bo jest w szkole." Prawda że trochę głupio brzmi.
  4. Lechu4444

    Normadion

    To robisz tą grę sam czy z Mortim bo to zdanie nie jest logiczne. Co do gry to nie można za dużo powiedzieć te 5(powalająco duża ilość) screenów pokazuje ciągle to samo, czyli ludzika jego imię i to wszystko. Dowiadujemy się też że będzie można "katować" króliki. Ogólnie podsumowując to nie jest zapowiedź. Ludzie tak się przyzwyczaili, że teraz każdy zaczęty projekt przedstawiają od razu na gmclan, tak że każdy ma już tego dość. Kiedy administratorzy wprowadzali dział "Zapowiedzi" myślałem, że będzie fajnie, bo się popatrzy co wyjdzie za jakiś czas. Ale to chyba było błędem, bo ludzie z byle jakiego projektu robią zapowiedź. Ludzie róbcie zapowiedzi kiedy macie gdzieś tak z 50% gry ukończone, albo kiedy już coś widać z tej gry, a nie macie zrobione menu i wrzucacie to na gmclan krzycząc "patrzcie jakie menu zrobiłem". PS. To z tym menu nie odnosi się do waszej gry. Po prostu chodzi o sam fakt że macie zrobione na razie tyle co nic.
  5. nie wiem czy to pomoże ale może walnij ten kod w begin step.
  6. Kolega Zelman dobrze Ci podpowiadał, a ty go nie słuchasz nawet. Ja się uczyłem/uczę gml 'a w ten sposób że po dwóch dniach z klockami skończyłem z nimi ale o nich nie zapomniałem, dużo czytałem forum nawet jak nie było mi to potrzebne to przeczytałem temat, korzystałem z Action Decoder' a tak jak podpowiadał Ci kolega Zelman nie wiem czy ty wiesz co to jest za program w ogóle. Otóż jest to taki program w którym są klocki z GM' a, i gdy klikniesz na jakiś klocek on pokazuje Ci kod GML. Przeczytaj też artykuł https://gmclan.org/index.php?czytajart=34 Tu są podstawowe funkcje które są stosowane praktycznie w każdym języku programowania więc na pewno Ci się przyda w późniejszym przejściu na C++. Po tym wszystkim będziesz mógł napisać jakąś sensowną gierkę samym kodem.
  7. Mario też można przejść jedynie skacząc a kiedyś jakoś fajnie się w to grało. Co do gry to nie ściągałem, ale czytałem wasze posty i nie mogę uwierzyć że są tacy ludzie na świecie, koleś chyba nie rozumie co oznacza pojęcie własna gra.
  8. Hhm... Nie wiem co to może być, może nie umieściłeś obiektu target w roomie, albo umieściłeś więcej niż dwa obiekty target. E. Mi bynajmniej taki kod działał: GML if (point_distance(x,y,o_target.x,o_target.y)>40) { mp_potential_step(o_target.x,o_target.y,4,1) } else { show_message('Jesteś ######sty') } A może coś w alarmie masz co blokuje akcję warunkową
  9. Był kiedyś na forum przykład ruchomego tła robionego przez XYE, do tego musiałbyś tylko dodawać obiekty kilkadziesiąt pixeli za viewem i byłoby git. Zaraz znajdę ten przykład. Tu coś jest o ruchomym tle: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...l=ruchome+t%B3o przykład Copoconaco
  10. @UP: Jeśli wie na 100% że gadają ze sobą może się zapytać o czym rozmawiają jeśli rozmawiają o czymś normalnym to powie mu to wprost a jeśli nie i będzie coś kombinować to znaczy że... może szykują jakąś imprezę na dziela urodziny. Tak na serio to nie wiem jak można kogoś przez gg zdradzić ;)
  11. poprostu przełącz obiektowi controler opcje pesisient i wtedy nie będzie Ci już przenosić controlera do następnego room'u jeśli masz tam jakieś zmienne które powinny przejść daj im przedrostek "global.".
  12. Lechu4444

    Grafika Menu odjazdowa!

    Przecież zrobiłem mu napis taki jak chciał czarne tło i czerwony napis no i po polsku ;) czekam na jego odpowiedź czy mu się podoba.
  13. ustawiasz direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) E. YXE szybszy
  14. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=473703 tu powinno być.
  15. Lechu4444

    Pokemon

    No a gdzie w pokemonach widziałeś rycerzy?? Też kiedyś kombinowałem żeby zrobić taką gierkę ale po co Ci animacja ataku nie prościej walkę byłoby rozwiązać tak jak w pokemonach??
  16. Chyba nawet nie musi wchodzić na stronę po prostu borek robi testy aby sprawdzić jak sprawuje się gra przy większej ilości graczy. Czyta się cały temat a nie tylko pierwszy post.
  17. YXE chodziło chyba o to że wysyłamy za pomocą dll (np. 39dll) informacje że ktoś zagrał w naszą grę do skryptu php który wyśle nam mail' a. Także poczytaj o 39dll, on ma wiele zastosowań np. w Turrisie wysyła on informacje o wersji gry dzięki czemu możemy pobrać automatyczną aktualizacje.
  18. No to rzeczywiście ######sta gra "będzie". Myślisz że po co są te screeny żeby dać obojętnie jakie obrazki, a za dwa dni zmienić na screeny, za takie teksty admin albo moderator powinni dać Ci warna za brak jakiegoś znaku pracy nad grą pewnie wczoraj zacząłeś ją robić i pomyślałeś sobie że fajnie będzie zrobić zapowiedź.
  19. Od błędów się nie ustrzeżesz a my pomożemy Ci w ich szukaniu więc liczę że gierka jeszcze w tym miesiącu będzie.
  20. Ale po co jak zrobisz całą to na pewno Gnysek coś z tym zrobi.
  21. możesz rysować linie w kierunku direction na daną odległość korzystając z lengthdir' ów i gdy linia koliduje z graczem(collision_line) wykonuje się akcja Przepis na rysowanie linii: GML draw_line(x,y,lengthdir_x('długość linii',direction),lengthdir_y('długość linii',direction))
  22. to jest chyba jakoś zapisywane jako strony html więc pewnie jakimś edytorem to otworzysz E. nie wiem co mi się skojarzyło z tym edytorem html ale sprawdziłem i nie działa, może to dlatego że w Visual C++ miałeś coś takiego że wgrywałeś plik html jako plik pomocy ale zawsze możesz kopiować z tego pliku tłumaczyć i walnąć na gmclanową dokumentacje na stronce.
  23. ściągnij plik *chm i zobacz co w nim jest po angielsku to zostało do przetłumaczenia.
  24. Lechu4444

    Turris (v1.07)

    Raczej zmniejszyć rozdzielczość jakbyś zwiększył to nic już żadnego goblina byśmy nie zobaczyli tylko zielone kropki. Jako że to mój pierwszy post to napiszę coś o grze, grałem w nią jakieś 3-4 dni temu, ale jakoś nie miałem mobilizacji żeby coś o niej napisać, z reszto ludzie pisali tu o błędach a ja żadnego nie wykminiłem, a sam powiedziałeś, że ocena Cię nie interesuje, więc nie będę jej oceniał powiem tylko, że gra jest na bardzo wysokim poziomie i na pewno warto w nią pograć. Zaraz zacznę testować wersje 1.02 i jak znajdę jakiś błąd to o nim powiem.
  25. while to jest chyba jakaś pętla, a co do kodu to masz go w draw?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...