Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. show_question() Wystarczało wejść w odpowiednia kategorię w dokumentacji. Tą samą w której jest show_message()
  2. Oczywiście że wolisz GM8 od GM:S bo do GM:S nie masz cracka. -_-
  3. Tak jak pisze Psiks. Użyj i po problemie. A jeżeli chcesz wiedzieć jak to powinno działać normalnie to wytłumaczę: Najpierw sprawdzaj czy możesz się ruszyć a potem wykonuj ten ruch.
  4. Unikatowe wejścia to ciekawscy szukający czegoś nowego, powracające to Ci na których zależy twórcom. To oni napędzają całą machinę. To oni będą w tę grę grali.
  5. Już sobie wyobrażam: Forum dla twórców, blogaski dla gier... na to twórcy nie mają czasu. Jedyna szansa dla takiego portalu jaką sobie wyobrażam to poprzez utrzymanie więzi z fanami gier i dyskretne 'polecanie' innych gier. Wychodzi update do fajnej gry takiej którą ludzie naprawdę chcą śledzić i leci newsletter do fanów a w nim screen i mały opis innej gry. Ale nie wyobrażam sobie żeby udało wam się to dobrze zrobić. Naprawdę potrzebowalibyście kilku dobrych gier na wyłączność, a tego nie jesteście w stanie załatwić.
  6. Nie no, wiecie... wszystko fajnie. Kolejna strona na którą możemy wsadzić kilka screenów i dać linki do naszych stron prawdopodobnie zwiększając sobie pagerank i wylądować wyżej w Google i to za darmo, ale niestety nic poza tym. Musielibyście mieć 10 unikatowych wejść dziennie per day, oraz 200 powracających co najmniej raz w tygodniu żeby w ogóle myśleć o tej stronie jako możliwości promowania swojej gry. Sorry ale projekt niestety jest skazany na porażkę. :/ Edit: Problem w tym że to wy powinniście się na tyle zaangażować żeby to się utrzymało.
  7. To na co Ci Pro z GM:HTML który miał mniej możliwości niż teraz GM:S darmowy. xD
  8. Na chuj Ci pirat skoro podstawowy GM:S jest darmowy. -_-
  9. Threef

    no hejka

    Nie pewien, ale o piwo mogłem się załorzyć!
  10. Threef

    no hejka

    Druga połowa GMClanu zaraz będzie pełnoletnia, Dyzmek wciąż robi gry, no i Ranma zaczął prace nad nowym GMClanem. :D
  11. 'vk_shift' to string vk_shift to stała. ;) Ma być: GML if keyboard_check(vk_shift)
  12. A jak chcecie trafić do dużej liczby odbiorców? Jaki jest wasz plan na wybicie się? Czemu miałbym wstawić swoją grę na waszą stronę zamiast własnej?
  13. Jak tam Syreny?

  14. No to po prostu sprawdzaj kiedy ma ile punktów dodać. Chyba znasz instrukcję warunkową IF? Jeżeli pierwsze miejsce to dodaj 10. Jeżeli drugie miejsce to dodaj 8. i tak dalej.
  15. GM:S nie ma wersji stablinej. ;) BTW restart GM powinien to naprawić. To nie jest błąd gry tylko GM.
  16. Możesz stworzyć surface, narysować wszystko na nim i go rysować. Powinno bardzo przyśpieszyć.
  17. Musi istnieć cokolwiek w evencie alarmu żeby się odliczał! Wstaw tam chociaż komentarz, bo inaczej alarm nie ruszy.
  18. Z tego co ja wiem to gnysek nie narzeka na swoją pracę. ;) Tak samo ja.
  19. Nie, bo po prostu przychodzą oszołomy po 'studiach' i nic nie umieją.
  20. Threef

    Warlocks

    W Early Access gra może nawet nie istnieć. Po prostu wchodzisz na Steam po to aby 'kiedyś' wrzucić tę grę.
  21. No to jest w edytorze narzędzie zamiany koloru. Wygląda jak puzzel. Wybierasz kolor który chcesz (przezroczystość też powinna działać w trybie replace) i klikasz na obrazku na kolor który chcesz zastąpić.
  22. Threef

    Warlocks

    Chuuuuu......SARIA!
  23. Ogarnij to: http://androidarts.com/pixtut/pixelart.htm Sporo przykładów czego nie robić przy pixelarcie, a ty popełniasz sporo takich błędów. Niebieski czarodziej z laską (ostatni rząd) jest fajny. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...