Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Bardzo dobre zagadnięnie. Warte zrobienia tutoriala. :) Na razie podpowiem że nie ma czegoś takiego i trzeba to napisać samemu, ale są funkcje device_mouse_x()
  2. Threef

    Pixel Heaven 2014

    Za to zerowanie wódy w metrze należy się medal.
  3. O to chodziło abyś pokazał jak to się u Ciebie 'maluje'. Teraz mam dwa pytanka: Czy zmieszanie dwóch kolorów tworzy nowy? Potrzebujesz procentowej liczby koloru? Jeżeli na oba odpowiedziałeś nie, to jest bardzo wydajny sposób na sprawdzenie tego, o ile wystarczy sama informacja którego koloru jest więcej. Wystarczy że będziesz sprawdzał odległości i depth obiektów i na ich podstawie dokonywał wyboru.
  4. Jaklub podaje najlepsze rozwiązanie. Trzeba przechowywać to jako tablicę, i nawet przechowywanie każdego pixela w komórce będzie zabierało niewiele więcej pamięci od surface. O pobieraniu pixela z surface trzeba zapomnieć. Najlepiej od razu operować na tablicy (ds_grid) i dopiero rysować wszystko na ekranie. Jeżeli nie potrzeba dokładności per pixel to można przechowywać w komórce tabeli 4 pixele (2x2) albo więcej, wtedy rozmiar tablicy robi się o wiele mniejszy, a dokładność danych może spadnie o 1%.
  5. Threef

    Pixel Heaven 2014

    Najbardziej WTF rzecz była gdy ludzie podchodzili do mnie gratulując sukcesu gry i udanego Kickstartera. :frusty: Dopiero w niedzielę ktoś powiedział że pomylił mnie z Łukaszem Spierewką od SUPER HOT. :D
  6. Threef

    Pixel Heaven 2014

    Już wróciłem do domu. Zostało mi w portfelu 10zł. Piątek naprawdę nie wyszedł za dobrze, w Padbarze chyba było nas za dużo. A jak się przenieśliśmy to wyglądało jakby impreza tam też się kończyła. Sobota wyglądała jak PH w zeszłym roku. Dobrze że Jam był, to spędziłem przyjemnie czas. :) Bo tak to chyba bym siedział przed wejściem z TeeGeem. Niedziela za to była dla mnie w końcu okazją by pogadać z innymi devami. No i niedzielę noc spędziłem z ze świetną ekipą która zrobiła 'Oo'. Tak mi naładowali baterie że mam ochotę zabrać się za... PentaSphere. No i jakie GameMaker #nikogo? Z godzinę rozmawiałem z kolesiem co zrobił Spoiler Alert. No i na szybko musiałem zaprezentować GMa Igorowi Hardy.
  7. Threef

    Pixel Heaven 2014

    Melduję się żywy. Teraz zapraszamy na PixelHeaven
  8. Threef

    Warlocks

    Do zobaczenia wieczorem!
  9. Nie, nie, nie. Teren nie powinien się rozwalać od zwykłych ataków. Dopiero coś dużego powinno móc go ruszyć.
  10. Threef

    Komputer Stacjonarny

    Offtopic: Z tego co wiem to Nvidia walczy o graczy, nie słuszałem aby AMD o kogoś zabiegało. Chyba dobrze sobie radzą i nie muszą.
  11. Threef

    Warlocks

    :thumbsup: Ma działać dobrze na padach! Jak nie to będziesz robić fixy na bierząco!
  12. Threef

    Warlocks

    Ale #highfive od kogoś kto zauważy że to dodatkowe grafiki. ;)
  13. Threef

    Warlocks

    Wiem że to szczegół, ale czasami warto pomyśleć nad nie używaniem odbicia osi x przy obracaniu grafiki gdy ta jest nie symetryczna. Jak dziewczynka siedzi na prawym ramieniu to niech nie przeskakuje na lewe. :P
  14. Weź zrób coś innowacyjnego w tym, ok? Robisz klon klona i to z słabszą grafiką. Ja proponuję niszczenie terenu. Może być fajnie.
  15. Dlatego warto od razu kombinować z GM:S bo zaraz się okaże że jeszcze używasz variable_local_exists(). :P
  16. Find and replace! Ale uważam że naprawdę przy Tripie byłoby to bardzo trudne. Co nie zmienia faktu że powinieneś nowe prototypy zaczynać już na GM:S.
  17. GML yy=0 do { i=instance_position( x, y+yy, obj ); yy+=16 //wysokość bloczka } until(i<0) //i to twoja instance</span> ps: Pierwszego postu tak nie zrozumiałem że wydawało mi się że chcesz to zrobić w 3D. W 2D wystarczy Ci tylko x.
  18. :lol2: Masz pozycję x i y ptaka? To znajdź kostkę która jest na tej pozycji. Po prostu nie bierz pod uwagę osi z.
  19. Background w CSS ma może z 20 atrybutów. Poszukaj. A jeżeli nie możesz czegoś zrobić to znaczy że tak nie powinno się tego robić. CSS z tej strony jest fajny. :)
  20. Jeżeli nie używasz jeszcze za dużo grafik/obiektów to spróbuj tą darmową wersję. Będzie działać szybciej. A YYC o którym ktoś wcześniej pisał to jeden z eksportów. Pozwala zrobić prawdziwe kompilowane exe, zamiast domyślnego runnera. I działa to... (nie pamiętam dokładnie, gnysek pokazywał) 900 razy szybciej? :D
  21. Threef

    google spowalnia

    Wywal wszystko z Tempu i przeczyść cache w przeglądarce.
  22. Threef

    Galeria Grafik

    Rysunek jak rysunek, ciężko mi go skomentować...ale to coś z boku to twoje logo? Dobrze skojarzyłem? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...