Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Threef

    Darmowe-Płatne Gry

    https://www.humblebundle.com/store Ważne jeszcze 7 godzin.
  2. Rzadko dostaję emaile zaczynające się od :smartass: Trzeba zacząć zbierać materiały.
  3. Threef

    Bonfire

    Ten zamach mógłby być nawet już w połowie skoku. A particle jak zwykle boskie. Krople krwi które lądują na ziemi! <3
  4. Threef

    Foto-galeria

    My w pewnym momencie mieliśmy tak rewelacyjną dyskusję że aż szef lokalu się do niej włączył. Najbardziej bekowe było to że spotkałem typa który kiedyś do mnie pisał przez net. Po trzech jego zdaniach domyśliłem się kto to jest, a przez godzinę dyskusji ja nie zdradziłem kim jestem, aż w końcu się domyślił jak zapytałem "To w BlackMoon Design ciągle piszą we Flashu?" :D
  5. Threef

    Foto-galeria

    Pog( r )adajmy. Bardzo fajna i przytulna impreza. Będę gościł częściej. Jeżeli jest w waszym mieście to zainteresujcie się.
  6. Sfinksach*. Chyba były dwa osobne lokale. jak w Wawie? :D
  7. PGA nie ma na pewno. ZTG pewnie też, ale będą oczywiście grupki które będą gdzieś iść. Problem to znów zebrać wszystkich w jedno miejsce. Na pierwsze PH się jakoś udało. teraz też mam nadzieję że ktoś coś ogarnie. Edit: Problem to oczywiście lokalizacja, bo w PZN chyba nie ma kogoś kto by to ogarnął. :(
  8. Wiem wiem, ale to też było trochę skierowane w moim kierunku. ;) Tak jak pisałem wcześniej: Jeżeli będzie jakiś "oficjalny after" to pewnie też się tam znajdę.
  9. Znajomi z Poznania. Też branża. Zdecydowanie zbyt rzadko ich widuję. Dlatego też jadę na środowe Pog®agajmy. @ANtY: Po prostu wolę trzymać się jednej pewnej opcji aftera, bo w Poznaniu po PGA jeszcze nigdy nie słyszałem o żadnej popijawie.
  10. Ja na pewno chcę być większość czasu na prelekcjach. Jeżeli hala PGA ma oferować to samo co w zeszłym roku, to pewnie przejdę się po niej z 2 razy i wrócę na ZTG. Godzina 19 to pewnie będzie czas na afterparty i o ile moje afterparty nie postanowi połączyć się z oficjalnym to mnie na nim nie będzie.
  11. My jeszcze mamy miejsce w pokoju.
  12. 5. Nagłówek 6. ? 7. Robak 11. Startowa 12. Konto 16. Wyszukiwarka 17. FTP 18. Phishing 19. Przeglądarka 21. Pop-UP 22. (Głupie ale nic nie ma sensu) WWW 23. RSS 24. Kłódka
  13. Problem chyba jest w ty że cały czas od nowa ustawiasz animację, przez to ona cały czas jest na pierwszej klatce.
  14. Nie mam pojęcia co chcesz osiągnąć, raz używasz speed raz x-=4
  15. Nigdzie nie widzę abyś po wykonanym ruchu resetował animację z powrotem.
  16. W pierwszym poście ładnie wszystko opisałeś. W czym problem?
  17. Stawiam że zainteresuje Cię to: http://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=8483
  18. Pierwszy przypadek najłatwiej rozwiązać tworząc 3 osobne view. Jeden na cały ekran i dwa osobne. Potem trzeba sprawdzać czy któryś z graczy wyszedł poza ten cały view i wtedy aktywować te podwójne. Drugie jest najtrudniejsze i tak naprawdę niezbyt efektowne. Musisz pierw zrobić trzeci przypadek, który jest dość prosty: GML view_xview[0]=mean(gracz1.x,gracz2.x)-(view_wview[0]/2) view_yview[0]=mean(gracz1.y,gracz2.y)-(view_hview[0]/2) Tłumacząc: Ustaw pozycję x view na połowę długości pomiędzy obiektami i odejmij pół szerokości view żeby było na środku. To samo dla y. Teraz wracając do drugiego sposobu. masz wycentrowaną kamerę pomiędzy graczami i teraz musisz przeskalować zmienne view_wview oraz view_hview o taką samą wartość aby mieściły się na ekranie. Wykorzystaj proporcje pomiędzy odległością obiektów.
  19. Bo buttony rysujesz na rom a nie na ekranie. Musisz rysować je uwzględniając view, albo w evencie draw GUI.
  20. 2-3h debata na temat middleware! Połaączona z mega Q&A!
  21. Chcę to zrobić w "Vlambeer style". Mam bardzo stary prototyp który można pokazać w takich 1-15 krokach.
  22. Może po prostu masz inny room_speed. Albo masz coś tak nawalone że aż spadają Ci FPS.
  23. O mnie spokojnie. Ja żadnego parcia na szkło nie mam. Mam ciekawy temat w którym mam jakieś doświadczenie ("Generatory proceduralne") i chcę się nim podzielić... a poza tym dopiero dziś się zgłosiłem. :) Edit: Natomiast na zeszłorocznej prelekcji gnyska było dość mało osób. :/ To może być jakiś powód.
  24. Zrobić teksturę 64x64, albo 128x128. Ogółem to tekstury muszą być w rozmiarach potęgi liczby 2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...