DRAW:
draw_sprite_ext(sprite,-1,x,y,skala,skala,direction-90,c_white,1)
if(keyboard_check(ord('W'))){gotoy=y-128}
if(keyboard_check(ord('S'))){gotoy=y+128}
if(keyboard_check(ord('A'))){gotox=x-128}
if(keyboard_check(ord('D'))){gotox=x+128}
if(!keyboard_check(ord('D')))&&(!keyboard_check(ord('A'))){gotox=x}
if(!keyboard_check(ord('S')))&&(!keyboard_check(ord('W'))){gotoy=y}
mp_potential_step(gotox,gotoy,2,0)
if(keyboard_check_pressed(vk_numpad8))&&(keyboard_check_pressed(vk_numpad5){instance_create(x,y,O_CZAR_1a)}
Jak widać jest to sposób poruszania dla bohatera.
Problem pojawia się gdy chcę stworzyć obiekt "CZAR_1a". Instance się pojawia, ale niezanych mi powodów gdy postać w tym czasie idzie, zmienia tymczasowo się jej direction na 0
Czy klawisze numeruczne wpływają jakoś na Motion planning???