Nie jest to łatwe, musisz wciąż brać pod uwagę grawitację i wszystkie siły. Zrobienie dobrego AI w platformówce jest niezłym wyzwaniem. Takie które naprawdę będzie przemieszczać się pomiędzy platformami korzystając z drabin etc zależy całkowicie od twojej gry.
W większości przypadków będziesz musiał zadowolić się czymś o wiele mniejszym. Przeciwnik który chodzi od krawędzi do krawędzi, a gdy zauważy gracza podąża w jego kierunku. Całkowita baza, ale potem możesz to rozbudowywać. Sprawdzać czy przepaść nie jest za duża, czy skorzystanie z drabiny pozwoli dostać się wyżej, czy jest szansa zapędzić gracza pod pułapkę, etc. Wszystko musisz dodawać po kolei i sprawdzać czy sprawuje się odpowiednio w danym elemencie mapy.
Powodzenia. ;)