Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. place_meeting() zamienić na instance_place() i masz już id instance z którym jest kolizja.
  2. Threef

    DORG

    Co zrobiłeś? Może da się odzyskać. Ja w zeszłym tygodniu zrobiłem siostrze format na nie tym dysku, a potem ku mojemu zdziwieniu odzyskałem wszystko dzięki PhotoRec Może coś jak floor()?
  3. Threef

    Prawa autorskie

    Ogółem to jest coś takiego że Let's Play jest już uznawany za formę recenzji. Prawie wszystkie firmy uznają to za legalne i nawet wspierają YouTuberów. Są jednak wyjątki firm które wymagają aby się z nimi skontaktować i uzyskać oficjalne pozwolenie. Są też firmy takie jak Nintendo (nie konsole, a gry) które chyba nigdy nie będzie uznawać Let's Playów. Ale... Za wrzucone materiały na YT nie odpowiadasz. (Jak wrzucisz film na którym znęcasz się nad psem to sprawa trafi do policji.) Jednak nielegalnie wrzucone materiały to sprawa właściciela i YT. Ty dostaniesz tylko komunikat o tym że coś robisz źle, a za to YT może odmówić ci zapłaty za reklamy w twoim filmie. :P I o ile film nie zostanie usunięty (bo np wrzuciłeś całych Avengersów) to kasa leci do oficjalnego właściciela. Są jeszcze dwie sprawy które mogą cię zainteresować. Większość spraw na YT jest rozstrzygana na podstawie muzyki. (Gra ma licencję na użycie muzyki w grze, a nie w video) Więc cały film może być ok, ale YT wykryje 15 sekund muzyki do której podejrzewa że nie masz praw. No i są jeszcze oficjalne materiały promocyjne które mogą być używane prawie wszędzie.
  4. Zacznij debugować, sprawdź co jakie ma wartości. Zobacz gdzie ci rysuje a gdzie powinno. Rusz trochę głową.
  5. YYC poprawia tylko event Step który i tak w GM będzie zużywa 10 razy mniej zasobów niż Draw. Przez GML możesz użyć audio_sound_gain() do zmiany głośności, a żeby suwak pojawił się w IDE musisz zmienić swoje dźwięki. Nie wiem czy wystarczy zrobić by nie były strumieniowane czy trzeba też mienić im rozszerzenie. Edit: A co do twoich surface: Pierw całą ciemność rysuj z alpha=1 dopiero potem cały surface rysuj z 0.9 NO I CHYBA CIĘ ZABIJĘ ZA TWORZENIE SURFACE ROZMIARU ROOM!!! Ogranicz się do samego view!
  6. 1. YYC jest dostępny dla każdego już za darmo. Ogółem ten Windowsowy nie poprawi za dużo wydajności gry. 2. http://help.yoyogames.com/entries/24468366...piler-Platforms 3. Wszystkie funkcje dźwiękowe zaczynają się teraz od audio_*, możesz też stworzyć audio group i kontrolować ich dźwięki razem. Ogółem ten twój suwak którego szukasz to zależy od typu dźwięku, niektóre mogą go mieć a niektóre nie.
  7. Pała, siadaj do ławki! :whip: To o czym mówisz dzieje się tylko podczas używania Short Circuit Evaluation czyli && oraz ||. No i oczywiście włączoną tą opcją. and i or w dalszym ciągu pozwalają reszcie warunków na sprawdzenie się. Tak więc dzięki temu można bez problemu robić coś takiego: GML if(instance_exists(other) && other.x<x) Edit: Wait wat??? Dałbym sobie... (albo i lepiej nie) że na początku and i or nie podlegały tym zasadom.
  8. room_speed to FPS cap. Tyle ile ustawisz tyle maksymalnie FPS może mieć twoja gra. Czyli jeżeli gra będzie działać płynnie to gra będzie wykonywać room_speed stepów na sekundę.
  9. Za każdym razem powinieneś sprawdzać czy obiekt do którego się odnosisz istnieje. Wszędzie.
  10. Bardzo proste: GML if(kod kolizji pocisku) { if(aktualny_przeciwnik==noone) {obrażenia} aktualny_przeciwnik=id instance z ktorym jest kolizja } else { aktualny_przeciwnik=noone }
  11. Threef

    Inwazja

    Bardzo przyjemne i proste. Podoba mi się, nie mam zastrzeżeń.
  12. Podoba mi się jak każdy pisze o tym że słabo (albo wcale) nie nawiązałem do tematu. :D Nie mam zamiaru się bronić, ale temat był cholernie trudny. Chell skończył grę za co bardzo mu dziękuję. Ja prawie nie skończyłem. Wśród moich pomysłów były między innymi ten sam co jego, 3 Tower Defence, Match-3 i Idle game o rozmnażających się królikach. Rano obudziłem się z pomysłem klona Liero (coraz dalej od tematu), aż w końcu zdecydowałem się na ten pomysł. Teraz mogę stwierdzić że jedyny oryginalny pomysł jaki miałem to Puzzle/Tower Defence gdzie mutujemy i wysyłamy wirusy licząc na to że któraś mutacja będzie dostatecznie dobra aby pokonać białe krwinki. Ale pomysł jest nudny.
  13. Threef

    Half Full Vial

    Czasu mam jeszcze 23 godziny. Ale pomysłu brak. Nawet gdybym robił jakieś upgrade to jaki by miały sens?
  14. Threef

    Half Full Vial

    Tytuł: 半 満 杯 瓶 Gatunek: Zręcznościówka Opis: W laboratorium naukowym jest mniej ekscytująco niż na filmach sensacyjnych. Znudzeni naukowcy nie zauważają że przypadkiem w jednej z ampułek doszło do nieoczekiwanych reakcji i powstał inteligentny organizm. Download: Zippyshare Rozmiar pliku: 4.5 MB Autorzy: Grafika: Tło ze stacków resztę naciapałem. Muzyka: Bas Lamerichs Screeny:
  15. Threef

    DORG

    Nareszcie! Trzymam kciuki i zdawaj raporty jak idzie. Patrząc po tym jak byłeś dotąd uparty to zakładam że do tego co już masz dojdziesz w ten miesiąc.
  16. Threef

    Drzewo Niskiego Adama

    To był jeden z moich pierwszych pomysłów. Cieszę się że nie zrobiłem tego samego. Jako że ty już wrzuciłeś to ja zaraz też już swoje skończę. :)
  17. Threef

    Te same smsy kilka razy

    Jeszcze musisz powiedzieć co znaczy że 2 razy przychodzą? Masz 2 razy powiadomienie czy 2 te same wiadomości? Rootowanie nic ty nie namieszało. Chyba że złapałeś jakiegoś wirusa.
  18. Ile masz czasu? Ja jestem zajęty cały tydzień, ale w czwartek mógłbym to dla Ciebie zrobić. To rzeczywiście jest 10 minut, ale do czwartku nie mam nawet 10 minut.
  19. Threef

    DORG

    TRI od RatKing bardzo lubię i jest w Unity. Besiege które ostatnio zmasakrowało internety. A w ogóle: http://unity3d.com/showcase/gallery/games
  20. Threef

    Te same smsy kilka razy

    Może masz kilka aplikacji do odbierania SMS? Android tak może i wtedy tak się dzieje.
  21. Ja już przestałem robić. Może rano przyjdzie mi do głowy lepszy pomysł. Edit: Noo... po ~11 pomysłach mam coś co może się udać.
  22. Kurcze... Najnormalniej nie chce mi się robić. Wyrzuciłem do kosza 5 pomysłów, a nr 6 do dupy. Temat jest straszny i nie pamiętam czy przypadkiem sam go nie dodałem. lol
  23. Głos na Chill Ninja ponieważ nie mogę się przyczepić w przeciwieństwie do drugiej gry. Super Toilet Ninja niesamowicie u mnie laguje (~5 FPS), poza tym wydaje się biedna. Na obie gry poświeciłem tyle samo czasu, ale gra Vadera nie zadowoliła mnie w żaden sposób. Chill Ninja zachęcał mnie do kombinowania, a STN zmuszał do czekania aż będę mógł bezpiecznie przejść.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...