Niestety nadal nie działa :( . Mam oto taki kod.
GML
if(walka=7 and cooldown=0 and mouse_check_button(mb_left))
{
cooldown=90//czas pomiędzy strzałami
sprite_index = bochatyr_walka_4
instance_create(x,y,o_pocisk)
speed=5
point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y)
alarm[0]=10
}
cooldown=max(0,cooldown-1)
direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
image_angle = direction
Wpisałem tylko to co wydaje mi się za potrzebne do rozwiązania problemu bo kod jest dłuższy...