-
Postów
820 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez copoconaco
-
pesymista i optymista ida tunelem. widza swiatelko na koncu... optymista widzi wyjscie z tunelu. pesymista nadjezdzajacy pociag. maszynista widzi dwoch debili na torach... i cos o zydach: jedzie autokar z obywatelami izraela na wycieczke do oswiecimia i tuz przed miastem lapie gume. kierowca wysiada i idzie do najblizszego gospodarstwa. puka wychodzi zaspany facet i pyta sie: - czego? - kierowca na to: -wioze zydow do oswiecimia, ale zlapalem gume, moglby mi pan pomoc? gospodarz na to - oj niestety, przykro mi... mam tylko taki maluki piec kaflowy... i cos bardziej brutalnego... chodzi straznik kolo krematorium patrzy a na kominie siedzi taki malutki zydek, wyciaga bron i krzyczy: -ej ty!!! a co ty tam na gorze robisz! - a chlopczyk na to: - czekam na tatusia... i cos delikatnego: wsiada zyd do samolotu, ma miejsce przy oknie idzie a tam na drugim fotelu siedzi arab. arab przysuwa sie do okna zeby icek nie musial sie przeciskac. ok samolot startuje. mijaja 2 godziny arab wstaje zeby wziasc sobie cole z barku, zyd kaze mu usiasc, wstaje i idzie po cole... arab patrzy: icek zdja buty bo mial przyciasne i poszedl na bosaka, no to pluje mu do pierwszego. icek wraca z cola, podaje arabowi ten dziekuje, siada... mijaja nastepne 2 godziny sytuacja sie powtarza, tym razem arab pluje mu do drugiego buta... zbliza sie ladowanie zyd zaklada buty i czuje ze cos ma cos mokro i mysli sobie: - ach ta nienawisc miedzy narodami... to plucie do butow... to sikanie do coli...
-
zpapryczyłeś sprawe: 1. kostki nie pasuja do siebie, zwykle po obroceniu. 2. mysz sie wiesza w pewnym momencie przy obracaniu kostek. co jak co ale wstepnego projektu silnika nie mozna nazwac gra, bo: 1. nie ma fabuly. 2 niema gameplaya - kladzenie kostek? juz ciekasze jest kopiowanie hurtem plikow w windowsie (tak zeby dojsc do "Kopia (10000) <<nazwa pliku>>", potem usuwac po kolei wszystkie kopie ktore nie sa liczbami pierwszymi, naprawde super zabawa) moja rada: pomysl czemu sluzyc mialo by kladzenie kostek, moze beda po nich chodzic jakies stworki a kladzac kostki bedziesz tworzyc im droge ucieczki przed krawawa i bolesna smiercia?
-
wez powycinaj kawalki, zmniejsz o 50% i gotowe http://l.yimg.com/g/images/spaceball.gif http://awf.brickriver.com/files/oPictures_...paul_rubble.jpg http://www.davefreeman.tv/Greensburg/P5110016%20(Large).JPG http://www.incredible.org.uk/uploaded_imag...bble-724357.jpg http://images.google.com/imgres?imgurl=htt...s%3Dpl%26sa%3DN a.. i zrob samochod na szaro, a nie jakies pstrokate kolorki
-
Najpierw idzie, po chwili biega.
copoconaco odpowiedział(a) na Bassmaster temat w Pytania początkujących
wize ze chroniczne bole muzgu przy mysleniu to bardzo czesta choroba... w create: hero_speed == 0; w step: if(hero_speed<5)//jesli speed mniejszy niz 5 to... { hero_speed+=0.2;//... to zwieksz speed o 0.2 } if place_free(x-hero_speed,y) x-=hero_speed; A jak w prawo to: if place_free(x+hero_speed,y) x+=hero_speed; -
Najpierw idzie, po chwili biega.
copoconaco odpowiedział(a) na Bassmaster temat w Pytania początkujących
w create: speed == 0; w step: if(speed<5)//jesli speed mniejszy niz 5 to... { speed+=0.2;//... to zwieksz speed o 0.2 } -
pomoc - ustawic maxymalna predkosc objektu na 20-30 i sciany zrobic takiej wlasnie grubosci
-
nie wady tylko lenistwo i niedbalstwo usera... karaluch mial rozmyty pierwszy plan i tlo, a nie chcialo mi sie bawic ustawieniami, a co mi po cieniu przy probnych renderach, wazne zeby jakis byl... https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled6.jpg
-
i to my mamy wiedziec co ty miales wczesnej ze dzialalo?
-
https://gmclan.org/uploader/3255/aaa.png ring z gory
-
omg niebieski prostokat kreseczki na okolo udajace liny... jak chcesz mic uber prostokat to poczekacj chwile
-
https://gmclan.org/uploader/3255/untitled5.jpg polecam cinema 4d - prosty intuicyjny i przejrzysty interface, niestety niewiem jak sie teraz ma mozliwosc sciagania wersji trial...
-
przewaznie montowane i przerabiane, czasem na podstawie gotowych textur, zwykle tworzone za pomoca wbudowanego systemu noise pozwalajacego uzykiwac dosc roznorodne efekty. poza tym kazdy aspekt materialu: kolor, przezroczystosc, odbicie, bumpmap - moze skladc sie z wielu warstw roznie oddzialywujacych ze soba. poza tym nie lubie obtexturowywac obiektow, jesli tylko moge robie model na tyle zlozony zeby nie trzeba bylo robic jakiejs szczegółowej textury.
-
gumex nie nazekaj tylko pokaz swoje rendery... w koncu podobno tez interesuje cie grafika 3d. https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled4.jpg
-
argh sorry, ten skrypcik pierwotnie zamiast direction operowal zmienna "dir", ktora byla dodawana do direction tak aby obiekt majtal sie na lewo i prawo niezaleznie od swojego kierunku image_nagle=direction
-
GML w create: kier=0; (lub 1) w setp if (direction > 20){kier=0;}// 20 o -20 zasieg wychylu w stopniach if (direction < -20){kier=1;} if (kier == 1){direction+=4;} if (kier == 0){direction-=4;}
-
to zle? ten goly facet nie sprawia dobrego wrazenia widac ze projekt dopiero zaczyna nabierac ksztaltow, ale otoczenie wyglada obiecujaco.
-
faktycznie wierzyczka jakas taka nie taka jak trzeba... ale calosc wyglada calkiem calkiem... :thumbsup: http://www.makabre.freens.pl/img/tiger_1.jpg https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled3.jpg
-
o wy niebaczni na modlitwy i blagania, ktorzy sa jako waz, jako bestia szalona niczym huragan... ekhm... czlowieku nie dobijajmnie. najpierw piszesz o obiektach ze znikaja ci wszystkie, teraz piszesz ze przechowujesz gline w zmiennej globalnej, i masz ja przedstawiona jako sprite. mam wrazenie ze niemasz zielonego pojecia o czym piszesz. moja rada - nie zabieraj sie za cos co cie przerasta jesli niepotrafisz nawet wyciagac logicznych wnioskow z rad innych. wez sie ucz na pamiec faq, bo jesli nie potrafisz przeanalizowac jednego prostego przykladu... a wlasnie przyklad: -to se wstaw, kurcze pieczone urwal nac pietrucha, funkcje warunkowa w zaleznosci od tego co chcesz usunac. chyba ze nawet tego nie potrafisz. wez sie lepiej za nauke podstaw, potem rob gry.
-
to sa cegly??? rany tak jakby do budowy tych domow nie uzywano zaprawy, i rozsypywaly sie jak domki z klockow lap moze ci sie przyda: https://gmclan.org/uploader/3255/bricks.gif
-
o moj boshe, napisanie : global.glina=5 przypisuje zmiennej globalnej <<glina>> wartosc 5, mozesz ja dodawac, odejmowac, mnozyc i dzielic, wyswietlac tak aby bylo wiadomo ile masz tej paprykowanej gliny... ja ciem bardzom rozumiem ze chcesz to zrobic po swojemu, ale po swojemu nie zawsze znaczy lepiej zwlaszcza w przypadku osob poczatkujacych. plecak robiony na obiektach przynosi wiecej problemow niz pozytku. bo przeciez latwiej jest zanotowac na kartce: "Mam 5 worków gliny", niz taszczyc je bez przerwy ze soba. w obu przypadkach masz 5 workow gliny. a jak bedziesz chcial sie pozbyc jednego wystarczy ze zapiszesz na kartce "zostały mi 4 worki gliny", zmiast brac worek i niesc go do osedlowego smietnika... (kartka - zmienne, worki - obiekty, -tyle tytulem wyjasnien dla niekumkatych) jesli sie dalej upierasz przy swoim przewin kilka postow wstecz i znajdz przykladzik jaki wczoraj wydziergalem specjalnie dla ciebie.
-
ojej masz zmienna: global.glina - czyli liczbe gliny chcesz ulepic nocnik - wymaga 5 porcji gliny wiec if(global.glina>=5) //sprawdzamy czy jest tyle gliny ile trzeba { global.glina-=5; // zabieramy 5 porcji << cos tam zeby zrobil sie nocniczek - instance_create albo cos >> } else // jesli nie mamy tyle gliny ile trzeba to... { show_message("za malo gliny") // ... wyswietla komunikat }
-
a temu tylko jedno w glowie... cinema4d
-
wersja bez plaszczyka z innym oswietleniem https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled2.jpg
-
https://gmclan.org/uploader/3255/2cd8372928.jpg no jakies 70% gotowe, moge dalej zabrac sie za robienie botow...
-
nalezy ODNJAC: rozmiar łusek