Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Uzjel

    Top Hat

    Kupione ;)
  2. Uzjel

    Top Hat

    Z całą pewnością kupię! :) (Po 10.08)
  3. No, Ja jestem tylko podwykonawcą. A grafiki robił Wojzax. Gierka typowa do klepania w autobusie :)
  4. Takie tam nieoficjalne. https://www.dropbox.com/s/kry5mwu2fxmb5bz/OSA%20promo.mp4
  5. Bawiłem się. Działa. http://cloud-2.steampowered.com/ugc/720868...A6E5153EDB88A0/
  6. Skoro nikt Ci nie chce odpisać, może się okazać, że niedokładnie lub nieczytelnie opisałeś swój problem. Dodatkowo twój kod jest mega nieczytelny.
  7. Dorzuć jeszcze zrzut ekranu i temat nie zostanie usunięty ;)
  8. Uzjel

    Foto-galeria

    Kto Cię trzyma na rękach?
  9. Uzjel

    Evils Return

    Coś jest nie tak. Ekran na trailerze strasznie faluje. Wstaw screeny - są wymagane.
  10. Uzjel

    Top Hat

    Przeciek roku xD
  11. Kurna, po raz kolejny to piszę. Tutorial w GMS pod tytułem: Basic Isometric Tutorial. I kolejny tutorial: Pinch and Zoom Tutorial. Wszystko tam jest.
  12. Uzjel

    Pixel Heaven 2014

    https://www.dropbox.com/sc/xph1dwde9bfisvw/...3gmInHJLSOI2Q-a
  13. Uzjel

    Pixel Heaven 2014

    Mam kilka kompromitujących zdjęć. Tymon jedzący w McDonald's i TeeGee raczący się czymś, gdzieś... :3
  14. Uzjel

    szukam programisty

    Przecież kriso99 podał Ci link do rozwiązania.
  15. W takim razie wejdź w Tutoriale i znajdź Basic_Isometric_Tutorial1. Tam jest dokładnie to nad czym pracujesz.
  16. Dodawaj do pozycji X połowę różnicy długości przed zbliżeniem a po zbliżeniu. Tak samo Y. Jaka wersja GMa?
  17. Zapoznaj się przy okazji ze strukturą switch. Warto też zastanowić się, czy te kulki mają inne właściwości? Jeżeli nie, to można użyć jednego obiektu. GML r = irandom_range(1,6) obj = -1 switch(r) { case 1: obj_kula_czerwony break; case 2: obj_kula_niebieski break; case 3: obj_kula_zielony break; ... } instance_create(x,y,obj);
  18. Możesz użyć: path_shift docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/paths/changing%20paths/path_shift.html
  19. A czym gra się wyróżnia?
  20. Dla ułatwienia komunikacji polecam dołączyć kod który zastosowałeś.
  21. Rzucanie bombami z tej platformy to coś wspaniałego :)
  22. Uzjel

    [Praca] Grafik Pixelart

    Cześć. Chłopaki, dziewczyny, jest do was sprawa. Piszę do was ze względu na to, że wiem, że na tym forum jest kilka utalentowanych osób, które z pewnością poradziłyby sobie z powierzonymi zadaniami. Firma dla której aktualnie robię projekt poszukuje grafika pixelart do gry na urządzenia mobilne. Zależy nam na dostępności, grafiki muszą być wykonywane w bardzo szybkim czasie - deadline. Jeżeli ktoś jest z okolic Warszawy, chcielibyśmy się spotkać. Jeżeli nie - nie ma przeszkód. Umowa o dzieło, wynagrodzenie adekwatne do umiejętności. Przed rozpoczęciem prac potrzebna będzie wycena na podstawie listy wymagań. Chętnych proszę o kontakt na PW bądź maila contact@oxgames.pl, podeślijcie również jakieś swoje pracki. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...