Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Tak. Przepisanie gry na GMową fizykę, to napisanie gry praktycznie od nowa i mniej ułatwień (np pathe nie działają).
  2. Po prostu zmienna id odpowiada za id instancji.
  3. To i to na dobry początek. https://www.yoyogames.com/tech_blog/79 https://www.yoyogames.com/tech_blog/80 Miłej zabawy :)
  4. Uzjel

    Warsztaty GM na PWr

    Jeżeli to robisz dla grupy osób, która już coś tworzyła, zna różne programy/języki to taka kolejność może być dobry. Jeżeli robisz to dla osób, które nigdy z tworzeniem gier nie miały nic wspólnego to zanudzisz tym ich. Na początku powinieneś pomóc im zrobić kopię jakiejś popularnej gry, która jest na topie. Nie wiem, może flappy bird? Wszystko zależy oczywiście od ilości godzin, które masz na warsztaty, uczestników i twoich zdolności przekazywania najważniejszych informacji w sposób ciekawy, tak aby inni nie opuścili sali z płaczem.
  5. Przecież napisałem dokładnie. "Skąd pan się urwał?" Firma, osoba prywatna? Jakie ma pan doświadczenie? Kwota brutto/netto, za projekt/miesiąc? Ile pan ma lat? Ma pan cały pomysł, czy tylko ogólniki? Wynagrodzenie jest za samo kodowanie, czy +projektowanie? Dodatkowo to co kolega kriso napisał. Oferta nie jest zachęcająca, wręcz odstrasza.
  6. Hej. Jak masz włączonego GMS'a wciśnij F1, to powinna trochę rozjaśnić temat :thumbsup:
  7. NIP tylko trzeba dodać prefiks PL
  8. Kolejność tworzenia obiektów w roomie może być przyczyną, jeżeli wszystkie mają ten sam depth. Nie wiem jak jest w 3D.
  9. Obawiam się, że nie ma na to wygodnego rozwiązania.
  10. Masz przypadkiem pada do grania? Mam zrobiony przykład, ale kompatybilny tylko z padami.
  11. Uzjel

    Bonfire

    Już myślałem, że dodałeś możliwość customizacji stroju :)
  12. Możliwe, że masz złe proporcje rozdzielczości. Sprawdź.
  13. Uzjel

    Warlocks

    Gratulacje chłopaki od całego GMClanu! UUUuuuUUuuuu! https://www.kickstarter.com/projects/229931946/warlocks-0
  14. Uzjel

    EXIT

    Grafika fajna, gierka prosta, ma jednak sporo błędów, które psują zabawę.
  15. Od razu podpowiem, że nie powinno się mieszać fizyki (boxD2) z innymi funkcjami odpowiadającymi za "fizykę" wbudowanymi w instancje jak np. speed. To po prostu nie działa.
  16. Uzjel

    Masakracja

    Co masz już zrobione oprócz... hmmm?
  17. Używaj tagów [ gml ] do pisania czytelnego kodu na forum.
  18. Stary, w złym miejscu piszesz. Idź z tym na helpdesk, czy gdzieś, a nie próbujesz aferę wywołać.
  19. Uzjel

    Top Hat

    Przy okazji, nawiązując to powyższej kłótni, kupiłem też GTA:SA ;) http://steamcommunity.com/id/Uzjel23
×
×
  • Dodaj nową pozycję...