Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 809
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    140

Aktywność reputacji

  1. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Threef w Jedna szybkość gry na innych komputerach   
    A jaka wersja GameMakera ? W studio 2 ustawiasz prędkość w game properties, nie ma speeda per room.
     
    No i skoro wyskoczyło u kolegi 60FPS, to znaczy, że u niego działa normalnie a u Ciebie zamula
  2. Haha (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od SimianVirus7 w Temat zbiorczy na drobnostki   
    Powiedziałbym, że korzystałem z tego tak samo często jak w innych językach programowania, czyli generalnie wcale
  3. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od pankracy w Problem z konturem przy czcionce   
    Na pewno zgubiłeś gdzieś spację, prawidłowo funkcja powinna wyglądać tak:
    font_main = font_add_sprite_ext(font_test, "!\" $%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^+`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~€ąćęłńóśżźĄĆĘŁŃÓŚŻŹ", true, 0); (Zwróć uwagę na backslash przed ", a potem na spację po " i przed $ ).
    Moja strona obsłuży każdy font który masz zainstalowany (jakby coś).
     
    Wydajność - to zależy co innego dzieje się w grze. Ja już robiłem takie, gdzie każda literka jest rysowana osobno i jakoś dawało radę.
  4. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od pankracy w Problem z konturem przy czcionce   
    Jeśli chcesz ładny kontur, to zrób z czcionki sprite. Podstawowy sprite możesz zrobić korzystając z mojego generatora: https://gnysek.github.io/gms-font-creator/ . Potem w dowolnym programie dodaj sobie ulubioną ramkę i dodaj font przez font_add_sprite_ext (mój generator daje od razu listę znaków która będzie drugim argumentem).
  5. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Konrad-GM w Boki budynków migotają   
    Faktycznie, 500kb było dla użytkowników, to pewnie przez aktualizację forum. Zmienione
  6. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od ANtY w Wstępne szaty graficzne   
    Postanowiłem trochę przysiąść nad nowym GMCLANem, który powstaje już pewnie z dekadę, ale do tej pory nie wyszło to poza brzydkie obrazki.
     
    Do tej pory.
     
    Bo teraz mam już wersję PHPową która wstępnie zaczyna już działać (podstrony wczytują osobne kontrolery php).
    W pierwszej wersji próbowałem coś na zasadzie boostrapa któremu nadam obecne kolory gmclanu (szare), ale część z was sugerowała, żeby od tego odejść i trochę bardziej zaszaleć.
    No to zaszalałem
     
    Główna:
     

     
    Strona z artykułem:

     
    Profil

     
    To oczywiście bardzo wstępna wersja, ale już możecie zgłaszać opinie.
     
    Na tę chwilę wybrane fonty to: Libre Franklin + Quicksand (menu i niektóre nagłówki).
  7. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla SimianVirus7 w Wstępne szaty graficzne   
    Ja tam nie wiem co macie do tego loga, mnie się podoba
  8. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla adam014 w Wstępne szaty graficzne   
    Ja też jestem noga z uxowych rzeczy ale postaram się coś rozkminić Wydaje mi się że pod ten typ strony samo themeforest to nie do końca wystarczy i sam nie do końca jeszcze wiem jak to ugryźć ale spróbuję  
  9. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Pogromca_kodu77 w Rysowanie sprita pocisku na powierzchni (apliation_surface)   
    No to znów matematyka. Możesz np. sprawdzać odległość, załóżmy, że alpha ma się zmieniać od 123 pikseli od postaci (podaję taką dziwną liczbę, żeby lepiej było to widać w działaniu).
     
    var dist = distance_to_point(lustro_x, lustro_y, bohater.x, bohater.y); var alpha = 1 - clamp(dist/123, 0, 1); // można też np.: // var alpha = 1 - min(1, dist/123); // itd. itp. draw_sprite_ext(......, alpha); // czy tam draw_suface_ext, obojętnie  
  10. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Kewin w Wydajność gry levele   
    W sumie to dziwne, że debugger nie ma licznika instancji... jest tylko tab z ich listą, ale żeby zauważyć ich nadmiar trzeba by zwrócić uwagę na malejący scrollbar co w tym przypadku pewnie byłoby trudne, bo za szybko się tworzą i od razu scrollbar jest najmniejszy z możliwych
  11. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Kewin w Wydajność gry levele   
    Udało mi się naprawić ten błąd, dziękuję za szybką pomoc!
  12. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Threef w Pogadanki o historii GMCLANu   
    Zdecydowanie to drugie. Google premiuje wysokością w wynikach nowsze wpisy, a starsze spuszcza w klopie To też jedno z zadań które w pierwszej kolejności chcę zrobić - poprawić SEO strony. Żadnego więcej "index.php?artykuly=17", tylko np. "kursy-gml" nie będzie też "index.php?czytajart=38" tylko "artykul/surfaces-co-i-jak" itd.
  13. Super (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Uzjel w Pogadanki o historii GMCLANu   
    O właśnie, z warsztatu też niektórzy tutaj korzystali, pamiętam, że tam były kiedyś ambicje jak i wszędzie, całych kursów do tworzenia gier, tylko - tak jak wszędzie - napisano coś w okolicach tych 2000 - 2005 roku i potem już nigdy nie było takiej ilości i tempa. A potem co chwilka zamiast uzupełniać treści, to próbowali wystartować na nowo z nowym serwisem i nowymi możliwościami (a od zaplecze pewnie nową osobą która chciała wszystko napisać od nowa, po swojemu). Z tej perspektywy dobrze, że ja jednak zawsze opierałem się na kodzie Ranmy - może nie mamy na stronie rewolucyjnych zmian, ale przynajmniej 10 razy na nowo nie zaczynałem, ale mniejszych zmian było dobrze z setkę (razem z tym co Ranmus i Tymon zrobili po 2004). Teraz, jak powili dłubię nową wersję, to też skorzystam ze starych tabel w bazie i ich zawartości (zmieni się jedynie tabela z podziałem kategorii - ale id pozostaną te same). Nie zawsze warto wszystko zakopywać całkowicie. Ja teraz robię takie założenie, ze oryginalny GMCLAN odpala moją nową wersję, jeśli nie znajdzie danego URLa i do tego za pomocą wzorca singleton/fabryka może tworzyć "nowe" klasy, bo jak zacznę przepisywać wszystko całkowicie 100% na nowo, to nigdy nie skończę (zwłaszcza próbując trzymać się najnowszych możliwych wzorców programistycznych, jak DI). Będę poprawiał fragmentami, ale naślaując to co mamy, więc nie muszę wymyślać koła czy rozwiązań na nowo. Ci, którzy za dużo razy się restartowali dziś niestety nie istnieją i to jest średnia droga.
     
    Zgodzę się, że ludzie uciekli w Unity, tylko mimo wszystko tam samemu nie osiągniesz za dużo, chociaż oczywiście jak ogarniesz to do kogoś dołączasz i da radę (z GMCLANu kilka osób tak zrobiło). Niektórzy jak myślą 2D to myślą, że nie da się osiągnąć sukcesu ale to nie jest prawda, finalnie można pewnie zarobić tyle samo, bo zamiast 10-20 osób potrzebujesz mieć 2-5, wiec jak zarobisz 4-5x mniej to na osobę wyjdzie to samo. Nie oszukujmy się, sukces zależy od tego czy coś jest grywalne i przyjemne dla oka (powiedzmy, że "stylowe"). Popatrzmy na sukces Loop Hero który jest w GMS stworzony... to będzie pewnie najlepiej zarabiająca produkcja GMowa po Hotline Miami, a w sumie jednak z brzydszych. Ale spójna i z ciekawym, wciągającym gamaplayem.
     
    Trzeba więc ludzi tylko przekonać, że warto się i GMem zainteresować, ja słyszałem, że teraz będą jakieś miliardy na "fundusz odbudowy" z Unii i full hajsu ma pójść na edukację, więc będę trzymał rękę na pulsie, Uzjel też ma doświadczenie w nauczaniu, może zrobimy jakiś program dla szkół Na razie to oczywiście fantazje, ale po tym jak złapałem pracę w YYG, to nie uważam, żeby były rzeczy niemożliwe, są tylko takie, na które nie mam wystarczająco czasu, by dowieźć cel
  14. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla adam014 w Pogadanki o historii GMCLANu   
    Ja myślę że aktywność dodatkowo zmniejszyła rosnąca popularność Unity i ogrom tutoriali na YT, lepszej lub gorszej jakości, a każdy wkręcony w tworzenie gier od razu miał ambicje na 3D - gdzie GM miał wysoki próg wejścia dla początkujących i marne możliwości. Sam jak zacząłem konkretnie w tym działać to zniknąłem na jakiś czas z forum i więcej udzielałem się na warsztacie (który dziwnie ostatnio zniknął)  
  15. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od ANtY w Pogadanki o historii GMCLANu   
    Oczywiście, że nie miałem na myśli tego, że facebook ludzi od GMCLANu odciągnął, tylko to, że ludzie przestali tak korzystać z for internetowych w tym czasie, gdy on się pojawił. Bo ja wszędzie widzę odpływ w podobnym czasie. Lub po prostu to pokolenie, które miało 10-15 lat w okolicach 2000-2005 urosło, a nie przyszło nowe. Przecież użytkownicy których wymieniasz nie zadawali pytań, tylko inni, a to właśnie pytania nakręcały dyskusje. A gdzie są osoby które wymieniasz? Pracują, mają rodzinę, mają własne życie.
  16. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla adam014 w checkpoint - 2021   
    Plany sprzed 3 lat? Nie pamiętam  Obecnie: od dwóch lat jestem backend developerem, od grudnia siedzę w Magento 2, nawet dorobiłem się certyfikatu Adobe, z następnym lecę jakoś w wakacje bo w planach mam ogarnięcie też tych frontendowych i mieć piękny z napisem fullstack xD W tamtym roku klepnąłem sobie także certyfikaty z Pimcore także branża e-commerce mnie trochę bardziej wciągnęła niż myślałem  Za 3 lata? Zapewne team leader, choć z moim łbem do ogarniania wszystkiego w ekspresowym tempie to się jeszcze w tym roku wyrobie o ile będzie tyle czasu na naukę co mam teraz, chyba że się znudzi to odkurzę C# i pójdę dalej w gamedev
     
    @Ranmus to chyba zależy od software houseu, ja mam kilka swoich większych projektów więc nie ma aż takiego skakania że trochę tu czy trochę tu. Owszem zdarza się praca przy innych, ale u mnie wygląda to tak że albo temat jest grubszy i lepiej jak do tego siada ktoś z wiedzą i doświadczeniem albo pomagam juniorom  Ale tu się zgodzę, też preferuję pracę przy jednym projekcie bo jak się pilnuje wszystkiego od początku do końca to nie trzeba rzeźbić w gównie  Odkąd zacząłem zawodowo klepać w phpie to zgadzam się z stwierdzeniem że 3/4 programistów od phpa jest totalnie chu**wych xD
  17. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Ranmus w checkpoint - 2021   
    Wykształcenie: Inżynier - Studia informatyczne zaoczne, ukończone w Poznaniu na prywatnej uczelni. Poszedłem w zasadzie dla własnej satysfakcji, już dawno będąc dorosłym i pracując w IT. Nie żałuję i uważam, że warto. W programowaniu wymiatałem na roku.  Myślałem o magistrze i później doktorze, ale niestety zarzuciłem pomysł. Teraz już dla mnie trochę za późno. Dlatego @Korodzik szczere gratulacje za uzyskanie tytułu doktora. Zawsze mam szacunek dla osób idących w naukę, gdzie często w sferze komercyjnej z mniejszym nakładem pracy zarobiliby więcej. W życiu nie liczą się tylko pieniądze. Najbardziej żałuję nieukończonych za młodu pierwszych studiów dziennych z ekonomii i zarządzania. 4 lata psu w ****
     
    Praca chronologicznie: Grafik DTP, Programista full stack, Administrator, Programista backendu, potem fullstack, aktualnie przerzuciłem się już tylko na Frontend. Preferuję pracę długoterminową przy jednym dużym projekcie i rozwijanie go o funkcjonalności, moduły, refaktory itd. Nie chciałbym pracować w software housach czy stawiać sklepy. To nie dla mnie. Jestem zadowolony ze swojej pracy, czasem jeszcze robię projekty poboczne dla firm, ale od tego odchodzę, bo szkoda mi mojego czasu.
     
    Życie prywatne: Tutaj nie będę się rozpisywał, bo to moja prywatna sprawa w sumie. Żona, dziecko, kolejne w drodze, that's all.
     
     
  18. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Threef w Pogadanki o historii GMCLANu   
    Discord powstał już jakieś 2-3 lata po tym jak ludzie rozeszli się. My z Uzjelem próbowaliśmy ratować co się da organizując konkursy.
    Odpływ jest tak jak mówi @gnysek do FB i innych portali. Zwyczajnie użytkownicy którzy byli z nami długo wiedzieli na temat GM wystarczająco by nie zadawać pytań o niego i jedynie korzystali z vallhalli. I z czasem okazało się że FB jest lepszy do wrzucania luźnych tematów i fotek z nad Bałtyku niż sprawdzanie czy na forum już jest temat "nasze fotki z Bałtyku"
  19. Przykro (+0)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Wojzax w checkpoint - 2021   
    Pracuję fizycznie w fabryce, w wolnym czasie cośtam robię w Unity.
    Dzieci brak, ślub może za rok.
  20. Super (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Ranmus w Pogadanki o historii GMCLANu   
    Do tego trzeba by było zrobić więcej researchu, bo póki co za mało materiału. Musiałbym pogrzebać w swoich archiwach.
     
     
    Ten konflikt zrodził się z tego, że po moim pojawieniu się na STG, a jeszcze przed GMS, doprosiłem się o dział dla Game Makera i próbowałem popularyzować go pisząc arty i robiąc przykłady, a ostatecznie porównując go z The Games Factory i późniejszym Multimedia Fusion (na kanwie popularności tychże edytorów) i uświadamiając, że skryptowanie gry jest bardziej rozwijające i daje więcej możliwości, aniżeli klikanie w siatkę zdarzeń. W końcu sam wiele lat będąc jeszcze offline, siedziałem w TGF, więc miałem co i jak porównywać. Tylko, że no, próbowali mi wmówić, że TGF był jednak lepszy, nie mając kompletnie doświadczenia z GM'em. Konflikt na płaszczyźnie możliwości tychże edytorów.
     
    update:
    Ostatnim tchnieniem klików był edytor Clickteam Fusion 2.5 wydany w 2013 roku... No i na kogo wyszło?
  21. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Uzjel w checkpoint - 2021   
    To wiem, kto pierwszy dostanie kursy GMowe na google drive do podejrzenia i dodania od siebie czego zapomniałem
     
     
  22. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Uzjel w checkpoint - 2021   
    Na szczęście nie mam 6 w drodze Ale niezmienienie od czasu powrotu ze smutnej Szkocji która zdołowała mnie nieco za szybko, siedzę nad sklepami internetowymi w Magento, popołudnia wypełniając pisaniem o grach (co w sumie ma też niewielką audiencję, ale jakąś tam ma), tworzeniem gier i graniem w gry (w czasie pandemii poszedłem w planszówki z trybem Solo).
    Więc nic nie ma się tak jak miałem w planach 3 lata temu, a za 3 lata widzę się w basenie wypełnionym jednodolarówkami, bo tyle zarobię na tworzeniu gier
  23. Haha (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Wojo w checkpoint - 2021   
    Najlepsze jest to, że jak się pierwszą znajduje, to następuje zwolnienie blokady i wtedy nagle nie ma problemu i jest pełno chętnych Ja w pewnym momencie miałem 5 w ciągu roku, tak szalałem! Tylko za studentki się nie bierz
  24. Haha (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Chell w checkpoint - 2021   
    Najlepsze jest to, że jak się pierwszą znajduje, to następuje zwolnienie blokady i wtedy nagle nie ma problemu i jest pełno chętnych Ja w pewnym momencie miałem 5 w ciągu roku, tak szalałem! Tylko za studentki się nie bierz
  25. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Chell w checkpoint - 2021   
    takie tam...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...