Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :D Przypisywanie w ifie w GM, hahahaha! Marzenie.
  2. 1. Jak zrobisz przelew, to przecież mają twój prawdziwy adres B) 2. marketplace nie wspiera przelewów, jedynie PayPal i Ogone (karta).
  3. Nie da się nie zapłacić, więc nie wiem skąd komornik ;) Ale na siłę - napisz, że Ćwiartki 3/4 (chyba, że wypełniasz dane karty bankowej, no to muszą być prawdziwe, bo bank odrzuci).
  4. Używam GMS2 od zamkniętej bety i nie miałem żadnych problemów, a mam nie małą grę (700 spritów, 350 skryptów, 150 obiektów, 20 roomów 5000x5000). Stawiam 50zł, że jednak to był Twój błąd, a nie silnika.
  5. Nawet błąd mówi o tym, co Vader napisał :)
  6. Ile trwa? To zależy o czym chcesz wiedzieć :P Można by i rok ;) Ale aż tak się nie zmieniło między wersjami, jak ktoś ma opanowane 1.4 to w 2.x bez problemu się odnajdzie, tylko layery na początku sprawiają problem.
  7. To coś dla mnie, mistrza optymalizacji! GML o_Dach_12.visible = !place_meeting(x,y,o_gracz);
  8. W GMS2: GML var _a = [obj_clif_right, obj_clif_left]; var _break = false; clif_id = 0; clif_size = 0; for(var _obj = 0; _obj < 2; _obj++) { for (var _yy = 0; yy <= 2; yy++) { if place_meeting(x, y-_yy*16, _a[_obj]) { if (image_xscale == (_obj == 0 ? 1 : -1)) { clif_size = _yy+1; clif_id = instance_place(x,y-_yy*16, _a[_obj]); _break = true; break; } } } if _break break; } Dla GMS 1 trzeba zmienić pierwszą linijkę: GML var _a; _a[0] = obj_cliff_right; _a[1] = obj_clif_left; oraz linijkę z image_xscale: GML if (image_xscale == 1 + (_obj == 1) * -2) { Krócej już ciężko, ale może ktoś z was podejmie wyzwanie :D
  9. Game Maker 8 nie jest aktualizowany od 5 lat... nawet ciężko powiedzieć czy działa. Ale GM:Studio 1.4 się aż tak bardzo nie różni zwłaszcza jak zmienisz skin na stary, to praktycznie niewiele jest różnicy :) Nie mniej, teraz tylko GMS2, bo dla 1.4 też się wsparcie zaraz skończy, a ostatni "duży" patch wyjdzie zapewne w lipcu/sierpniu i potem za rok na zakończenie. Tymczasem do września wyjdzie już GMS 2.1
  10. gnysek

    Nazwa dla firmy

    Unwritten fables za trudne to przeliterowania przez telefon dla pani Grażynki z urzędu :P Zależy mi też na czymś, co jest łatwe do wymówienia po polsku, bo jak powiem "anwrityn fejbls" to pani Grażynka tak zapisze :P dlatego też sporo innych nazw mi odpadło :P wszystkie z Q, X, C/K, M/N. btw. samo fable się na tablicy rejestracyjnej też mieści :D
  11. gnysek

    Nazwa dla firmy

    Widziałem, ale czy hinduskie się liczą? To trochę jak u nas na forum z nazwami "teamów" :P
  12. gnysek

    Nazwa dla firmy

    Programowaniem (w tym gier), więc nazwa może być z dupy, jak wszystkie nazwy firm od gier.
  13. gnysek

    Nazwa dla firmy

    Hej, szukam nazwy dla swojej firmy którą otwieram za niecałe dwa tygodnie. Ponieważ mieszkam na ulicy Bajecznej 13, to sobie tak wymyśliłem, że pokombinuję z tym, niestety najlepsze nazwy (Fable Street) są często zajęte, i nawet jeśli jest to jakaś firma krzak z Bangladeszu, to chciałbym unikalną nazwę, żeby nikt się nigdy nie przypultał. Zatem stanęło na kilku nazwach, ale nie wiem co lepsze i co wybrać. (btw. FABLE jest moim wyborem też dla tego, że literę B da się zapisać jako 13 - więc adres działalności :P) Fablehub (Fable Software Hub) Fable Zone Fable Plus Fable Team Fable Factory Fableland Fable Digital Czekam na wasze opinie, może coś wybierzemy ? :P
  14. Żeby działały polskie znaki, dodaj je w czcionce :)
  15. Z taką ortografią... Jak chcesz bardzo proste, to wystarczy w evencie game start: GML if get_string("Podaj klucz","") != "tajnehaslo" { game_end(); exit;}
  16. jakto jak sie zabrać? narysować i ustawiac, GM 1.4 nie ma automatycznego łączenia ścian
  17. Ale to chcesz się łączyć z bazą danych, czy zapisywać tablice do pliku ? :) To są dwie różne rzeczy, baza danych to np. MySql i natywnie GM tego nie obsługuje.
  18. No jak chcesz żeby serwerem była apka GMowa, to tylko na serwerze z windowsem niestety ją postawisz i ogólnie dupa. Musisz czekać, aż w GMS2 dojdą na Roadmapie do "hadless games", to będą gry działające w konsoli bez generowania grafiki na ekran - czyli typowo serwerowe. Ale to pewnie jeszcze z rok.
  19. Jak globalny, to trzeba łączyć przez SSL dla bezpieczeństwa, a tego GMS nie obsługuje. Ja bym jednak wybrał C# - WinForms albo WPF.
  20. Jeśli chcesz, żeby gracz widział sprite pod jakąś własną, zdefiniowaną przez niego nazwą, to można np. tak: GML global.sprite_names[0] = "jakas_nazwa"; global.sprite[0] = sprite_add(....); GML /// scr_set_sprite_by_name(name) var _name = string(argument0); var i; for(i=0; i<array_length_1d(global.sprite); i++) { if (global.sprite_names == _name) { sprite_index = global.sprite; break;} } Jak nie znajdzie odpowiedniego stringa, sprte się nie zmieni, więc ten skrypt jest nieco odporny na błędy.
  21. Chcesz żeby 50% gry za Ciebie zrobić? Za darmo na nikogo nie licz, to nie jest 5 minut roboty...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...