-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Generalnie większość chce pozostawienia forum i shoutboxa jak są. Tak jak mówiłem, ja bym tez myślał o dalszym rozwoju obecnej wersji - mając kod źródłowy na własnym serwerze możemy to bez problemu robić :) Myślę, że raptem 3-4 dni by zabrało żeby GMCLAN hulał (bez forum) na "SEO linkach" czyli np. gmclan.org/humble-rebundle zamiast https://gmclan.org/index.php?nius=545 czy gmclan.org/liga24 zamiast https://gmclan.org/index.php?liga24 itd. Potem dorobić meta-content prawidłowo, og:grapha dodać i by się ładnie googlowało i udostępniało na facebooku z opisem i podglądem :) No i uzupełniać artykuły nowe.
-
Ja to nawet myślę, że mozna by na githubie zrobić repo i spolszczyć plik językowy GMS2 i YYG by mogło go sobie forkować/pullować przy buildach :)
-
Unity i GM to jednak ostra konkurencja, ja bym jednak za Constructem i Godotem był :) Nie ukrywajmy, że jakby dobre tutoriale zrobić, to Unity się okaże lepsze od GM pod wieloma względami (łątwiejsze do zrobienia modele 3D w grze 2D, w sumie to nawet modele 2D bez Spine).
-
Ogólnie chwilę z Uzjelem rozmawiałem i zaproponowałem, że filmy na youtube można by robić inaczej, tzn.: - wrzucamy film na youtubowy kanał, dla tych co lubią filmiki i szukają na youtube - w opisie filmu jest link do artykułu i pobrania przykładu - w artykule jest osadzony film oraz gotowy listing programu, żeby sobie można było łatwo skopiować kod a nie przepisywać (albo tylko potrzebny fragment z całości, bo np. tylko jedna rzecz nam potrzebna) - w artykule jest link do pobrania przykładu Co wy na takie coś? W ten sposób youtube odsyła do strony i zadawania dalszych pytań na forum, oraz w przeciwieństwie to większości tutoriali pozwala sobie obejrzeć gotowy kod :) Co do formuły reddita czy stackoverflow... wiecie, wprowadzenie takich rzeczy trochę trwa, a prawda jest taka, że jak serwis ma dalej żyć, to potrzebuje szybkich zmian, a nie, że obiecamy nowe forum i wordpressa i potem dwa lata będzie to wdrażane, bo przepisywanie treści trwa, a to jakiś moduł trzeba, a to coś tam innego :) Właśnie tak przecież stanął obecny rozwój. Co do uploadera - to też trzeba by go przeczyścić co proponował Ranma i może zintegrować z jakimś innym systemem (pliki swoje ważą, miejsce na dysku i transfer za darmo i z gumy zazwyczaj nie są), żeby tak naprawdę pliki trafiały gdzie indziej... z drugiej strony to znów czasochłonne :)
-
Nienawidzę tutoriali na youtube. Wolę jednak poczytać. Dokumentacja PL jak najbardziej powinna być, nawet jeśli nie dokładnie jak w wersji ANG, ale chociaż podstawowe funkcje wypisane i co one robią. W ogóle to jeśli Ranma chce oddać wszystko (do tej pory takiej opcji nie proponował), to moja firma byłaby też chętna przejąć stronę :) Mam kod źródłowy (99,9% tego co na serwerze) na dysku do dziś, więc bym do portfolio dołączył jedną stronę. Opuściłem GMCLAN ze względu na brak czasu + brak szans rozwoju, ale jeśli jest opcja przejęcia... :) zawsze parę dodatkowych groszy z adsense by było, to i rozwijać bym miał ochotę.
-
Od 49$ ? Chyba nie: Teraz pytanie gdzie masz tego mastera - jak na Steam, to zniżka chyba na Steam jest a nie tutaj (aczkolwiek połącz konta i sprawdź).
-
[htaccess] Jak zrobić wyjątek
gnysek odpowiedział(a) na MaxGaming temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
<IfModule mod_rewrite.c> RewriteEngine On RewriteBase / RewriteRule ^index\.php$ - [L] RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteRule . /index.php [L] </IfModule> Wszystko trafi na index.php. Jak wpiszesz strona.pl/obrazek to też się wczyta index.php i musisz tam przetworzyć dane. -
To nie jest Master. Master ma więcej eksportów (PS4, Xbox, PS Vita, wszystkie YYC, Tizen, Win8 etc.) :) Co do aktualizacji - jeśli masz jakiś eksporter, to do końca sierpnia masz zniżkę na niego w wersji 2.0. Potem - nie ma znaczenia.
-
Trzeba by napisać DLL z obsługą schowka i sprawdzania jaki tam jest format danych obecnie. Niestety strzelam, że trzeba by tak naprawdę najpierw zapisać PNG/JPG/BMP na dysk, a potem wczytać za pomocą sprite_add(); bo inaczej pozostaje rysowanie pikseli na surface ( -_- ).
-
Błąd przy włączaniu GMa Studio (1)
gnysek odpowiedział(a) na nowy_user temat w Pytania początkujących
Komunikat po polsku, więc wygląda bardziej na błąd .NET frameworka. Masz go zaktualizowanego (przez windows update) ? -
[phpMyAdmin] Export bazy sql prestashop
gnysek odpowiedział(a) na MaxGaming temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Przenieś ją fragmentami (wybierz kilka tabel tylko). Pamiętaj aby w tych eksportach wyłączyć sprawdzanie kluczy (opcja gdy eksportujesz). -
move_outside_solid() nie wystarczy ?
-
Draw, nachodzenie na siebie klatek.
gnysek odpowiedział(a) na LolikZabijaka temat w Pytania początkujących
:psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :psichix: :D Przypisywanie w ifie w GM, hahahaha! Marzenie. -
1. Jak zrobisz przelew, to przecież mają twój prawdziwy adres B) 2. marketplace nie wspiera przelewów, jedynie PayPal i Ogone (karta).
-
-
Nie da się nie zapłacić, więc nie wiem skąd komornik ;) Ale na siłę - napisz, że Ćwiartki 3/4 (chyba, że wypełniasz dane karty bankowej, no to muszą być prawdziwe, bo bank odrzuci).
-
Szkolenie indywidualne z GM Studio 2
gnysek odpowiedział(a) na cinooo temat w Pytania początkujących
Używam GMS2 od zamkniętej bety i nie miałem żadnych problemów, a mam nie małą grę (700 spritów, 350 skryptów, 150 obiektów, 20 roomów 5000x5000). Stawiam 50zł, że jednak to był Twój błąd, a nie silnika. -
Szkolenie indywidualne z GM Studio 2
gnysek odpowiedział(a) na cinooo temat w Pytania początkujących
Nawet błąd mówi o tym, co Vader napisał :) -
Szkolenie indywidualne z GM Studio 2
gnysek odpowiedział(a) na cinooo temat w Pytania początkujących
Ile trwa? To zależy o czym chcesz wiedzieć :P Można by i rok ;) Ale aż tak się nie zmieniło między wersjami, jak ktoś ma opanowane 1.4 to w 2.x bez problemu się odnajdzie, tylko layery na początku sprawiają problem. -
To coś dla mnie, mistrza optymalizacji! GML o_Dach_12.visible = !place_meeting(x,y,o_gracz);
-
W GMS2: GML var _a = [obj_clif_right, obj_clif_left]; var _break = false; clif_id = 0; clif_size = 0; for(var _obj = 0; _obj < 2; _obj++) { for (var _yy = 0; yy <= 2; yy++) { if place_meeting(x, y-_yy*16, _a[_obj]) { if (image_xscale == (_obj == 0 ? 1 : -1)) { clif_size = _yy+1; clif_id = instance_place(x,y-_yy*16, _a[_obj]); _break = true; break; } } } if _break break; } Dla GMS 1 trzeba zmienić pierwszą linijkę: GML var _a; _a[0] = obj_cliff_right; _a[1] = obj_clif_left; oraz linijkę z image_xscale: GML if (image_xscale == 1 + (_obj == 1) * -2) { Krócej już ciężko, ale może ktoś z was podejmie wyzwanie :D
-
Kursy tworzenia gier na silniku Game Maker 8.
gnysek odpowiedział(a) na Badu The Sheep temat w Pytania początkujących
Game Maker 8 nie jest aktualizowany od 5 lat... nawet ciężko powiedzieć czy działa. Ale GM:Studio 1.4 się aż tak bardzo nie różni zwłaszcza jak zmienisz skin na stary, to praktycznie niewiele jest różnicy :) Nie mniej, teraz tylko GMS2, bo dla 1.4 też się wsparcie zaraz skończy, a ostatni "duży" patch wyjdzie zapewne w lipcu/sierpniu i potem za rok na zakończenie. Tymczasem do września wyjdzie już GMS 2.1 -
Zoomowanie - nie do końca tak jakbym chciał
gnysek odpowiedział(a) na nowy_user temat w Pytania początkujących
Proporcje już sobie dopisz sam :) -
Unwritten fables za trudne to przeliterowania przez telefon dla pani Grażynki z urzędu :P Zależy mi też na czymś, co jest łatwe do wymówienia po polsku, bo jak powiem "anwrityn fejbls" to pani Grażynka tak zapisze :P dlatego też sporo innych nazw mi odpadło :P wszystkie z Q, X, C/K, M/N. btw. samo fable się na tablicy rejestracyjnej też mieści :D
-
Widziałem, ale czy hinduskie się liczą? To trochę jak u nas na forum z nazwami "teamów" :P