Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 805
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    137

Treść opublikowana przez gnysek

  1. https://gmclan.org/up23_4_ff_bos_demo01a.html - Pierwsze demo
  2. Bład jest spowodowany tym, że ten drugi samochód również dostaje komendę kliknięcia myszki. Ja bym to zrobił z uzyciem instance_create(); i instance_destroy();
  3. W aktualnym stadium tworzenia gry, mogę dać bardzo wczesne demo za tydzień.
  4. Technikum Elektroniczne :P (http://www.zsl.gda.pl/)
  5. No cóż, właśnie wczoraj zagadnienia o które was pytałem miałem na lekcji układów cyfrowych... (Algebra Boole'a).
  6. Hm.. Czytaj sam siebie: No to jak nie wiesz, to może czas się nauczyć ?? Ja naprzykład miesiąc temu nie wiedziałem co to wielomian, a tymczasem okazuje się, że już od dawna stykałem się z czymś takim... Czasem trzeba poprubować, napisać jakiś prostszy program itp. (np. mi udało się ostatnio stworzyć całkiem ciekawą grę w której sa dwa czołgi, z czego ten komputerowy ma za zadanie cię gonic, bądź uciekać gdy znajdziesz się za blisko.)
  7. No nie wiem czy na SNESie może być lepsza, skoro to jest grafika po części z GBA. Duży screen: P.S. Teraz wszystkie screeny z gry są konwertowane do formatu PNG za pomocą DLL'a (więc można je pstrykać w dowolnym momencie gry).
  8. Jak widać na załączonych obrazkach, postępy są, widać (chociaż słabo, na screenie nr.2) nowy plecak. Aktualnie zajmuję się narzędziami (motyka, konewka) i sadzonkami, a wtedy pierwsze demko.
  9. A ja jako człowiek który może odpowiadać w zamknietych tematach, dodam: Nie wiesz na kogo zagłosować? Lubisz bliźniaków? Pamiętaj! Jeżeli na Kaczora, to na Donalda!
  10. To jest jednak lepsza parodia:
  11. 2/6 - pomysł ale ciekawy z wykonaniem gorzej, można by to polepszyc o dodatkowe poziomy inne planety itp.
  12. Ja bym się przeniósł na C++ i OpenGL
  13. Tak samo można stworzyć grę nie znająć się na programowaniu - skopiować gotowy kod. A każdy programista powinien sam wynajdywać rozwiązania.
  14. w draw if keyboard_check(ord('P')) { draw_text(320,240,'Pauza'); screen_redraw(); screen_refresh(); keyboard_wait(); } Dodam też, że gybyś czytał helpa, to tam jest napisane: Więc powtarzam już n-ty raz Czytać, czytać i jeszcze raz czytać HELPA
  15. Ja nie rozumiem, czemu ludzie nadal zadają pytania, jak zbudować wieżowiec, skoro nawet nie wiedzą, co to ściana nośna. Prosisz nas o napisanie za ciebie całej gry, a programowanie polega na tym, aby samemu się czegoś nauczyć. Ja bawię się gamemakerem już ponad dwa lata, a i tak wiele rzeczy nadal sprawia mi problem, ale staram się te problemy jakoś obejść. Czasami wystarczy uzyć jakiegoś "oszustwa" a rezultat bedzie taki sam jak przy zaawansowanym skrypcie (jak naprzykład w moim Farmerze Franie - na planszy jest kilkanaście niewidzialnych obiektów kontrolująch zachowanie się tekstu, o ruchach wszystkich postaci nie wspominając).
  16. No wiedziałem, że pomożecie :D Aktualnie przetłumaczyłem jakieś 5% helpa.
  17. Postanowiłem kontynuować pisane polskiego Helpa, ale natknąłem się na duzy problem - tłumacze fragmet mówiacy o czymś takim jak "bitwise operations". Poszukałem na googlach i doszedłem do mnożeń i sum logicznych (OR, XOR i AND znaznych mi z matmy jako Alternatywa i Koniunkcja). Zatem proszę o sprawdzenie przez kogoś z was (zapewne Ranma zna się na tym najlepiej) o sprawdzenie tej przetłumaczonej przeze mnie części i naniesienie poprawek (tylko na tej jednej stronie). Plik znajduje się w moim uploadzie (najprawdopodobniej tutaj: https://gmclan.org/up23_4_help_pl_wyrazenia.html ). Aha, nie wiem też co oznacza div i jak dokładnie opisac mod.
  18. Dobra, ale skoro ktoś nie zna angielskiego, to jak ma zrozumiec programowanie ?? Jak nie wiesz co to kierownica, to samochodu się nie nauczysz kierować. A polski help powstanie, bo racją jest, że niektórzy wolą pójść na łatwiznę. Z drugiej strony mógłbym od was dostać jakąś motywację aby go szybko skończyć, np. serial do gm6.1 albo jakiś serwer typu farmerfran.gmclan.org :P
  19. Zauwazyłem, że od pewnego czasu powstała wśród starszyzny GMClanu kampania polegającna na zmuszeniu użytkowników do czytania helpa. Zatem wychodzę z popozycją, może powinniśmy wszyscy prmowac to w jakiś szczególny sposób, np. uzywając zdjęć aktorów, znanych reklam, itp., a może świat stanie się lepszy??
  20. a myslisz, że jakby gitara miała jedną strinę i jeden chwyt, to by dawała duzo ciekawych dźwięków?? Dlatego tez ma strun 6 a chwytów ile kto tam wymysli...
  21. gnysek

    lufa

    Bucior o ile wiem, to lufa to taki przyrząd którego jeden koniec w miarę spoczywa w jednym miejscu a drugi unosii się w rózne kierunki (lufa czołgu, armata, względnie lufa pistoletu), zatem ona ma dwa końce a nie jeden...
  22. No jak masz własnego keyboarda, to problem z głowy - przenosisz muzykę do Fruity Loop (teraz FL Studio czy coś takeigo). p.s. zmieniłem nazwę tematu
  23. Od jakiegoś czasu pracuję nad nową (znowu) wersją Farmera Frana. Dlaczego - stwierdziłem, że GM ma za małe możliwości 3d, a na naukę C++ nie mam czasu (przeraża mnie ten język). Dlaczego Birth of Sun ?? Bo pojawił się promyczek nadziei, że grę tę w końcu ukończę. Robiłem ostatnio wiele róznych skryptów, testowałem działanie i sposób uzycia kolejek w Game Makerze. Opracowałem sobie w głowie dość prosty sposób działania większości funkcji, wiele starych uprościłem (np. funkcja tekstowa jest teraz krótsza około 10 razy, i do tego ma duzo większe mozliwości). Efekty mojej pracy znajdziecie w uploaderze, oczywiscie pozbawiłem gry wersji grywalnej - zostawiłem jedynie sam poczatek, z niepoprawnie przetłumaczoną wersją angielską (bez słownika, zatem niektóre zwroty brzmią trochę śmiesznia), i wyrzuciłem to co już mam - czyli zaczątek farmy i miasta. To ukaże się za jakiś czas. Gra będzie rewolucyjna pod tym wzgledem, że wykorzysta bardzo wiele ukrytych zdolności Game Makera - wyciągnie z niego siódme poty i w prosty sposób przekaże wam bardzo ciekawe efekty. Narazie więcej nie napiszę, ani o tym co w grze będzie, ani kiedy - bo jak o tym mówię to zawsze w tym dniu tworzenie gry kończę :D. DEMO 0.2 Dostępne jest nowe demo gry, w dniu dzisiejszym dostępne tylko dla uzytkowników Game Maker Clanu, dlatego brakuje informacji o nim zarówno na oficjalnej stronie gry jak i na stronie hmt.pl . Demo można pobrać z tąd, znajdziecie tam instalator - całość waży 2,37 mb. ( https://gmclan.org/up23_3_ffbos_demo02a.html )
  24. Not Found - nie znaleziono. Mi działa, widocznie coś źle robisz, względnie naciśnij Ctrl+F5 dla odświeżenia strony.
  25. w obiekcie 1 var obiekt2, obiekt3, dist2, dist3; obiekt2=instance_nearsest(x,y,obj_2); obiekt3=instance_nearsest(x,y,obj_3); if instance_exists(obiekt2) then dist2=distance_to_object(obiekt2) else dist2=10^10;//bardzo duza odleglosc if instance_exists(obiekt3) then dist3=distance_to_object(obiekt3) else dist2=10^10; if dist2<dist3 { //tutaj akcja gdy obiekt dwa jest blizej trzeciego } else { //tutaj akcja gdy obiekt 3 znajduje sie blizej (lub na rowni) z drugim }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...