-
Postów
9 805 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
137
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
https://gmclan.org/up23_4_ff_bos_demo01a.html - Pierwsze demo
-
Bład jest spowodowany tym, że ten drugi samochód również dostaje komendę kliknięcia myszki. Ja bym to zrobił z uzyciem instance_create(); i instance_destroy();
-
W aktualnym stadium tworzenia gry, mogę dać bardzo wczesne demo za tydzień.
-
Technikum Elektroniczne :P (http://www.zsl.gda.pl/)
-
No cóż, właśnie wczoraj zagadnienia o które was pytałem miałem na lekcji układów cyfrowych... (Algebra Boole'a).
-
Hm.. Czytaj sam siebie: No to jak nie wiesz, to może czas się nauczyć ?? Ja naprzykład miesiąc temu nie wiedziałem co to wielomian, a tymczasem okazuje się, że już od dawna stykałem się z czymś takim... Czasem trzeba poprubować, napisać jakiś prostszy program itp. (np. mi udało się ostatnio stworzyć całkiem ciekawą grę w której sa dwa czołgi, z czego ten komputerowy ma za zadanie cię gonic, bądź uciekać gdy znajdziesz się za blisko.)
-
No nie wiem czy na SNESie może być lepsza, skoro to jest grafika po części z GBA. Duży screen: P.S. Teraz wszystkie screeny z gry są konwertowane do formatu PNG za pomocą DLL'a (więc można je pstrykać w dowolnym momencie gry).
-
Jak widać na załączonych obrazkach, postępy są, widać (chociaż słabo, na screenie nr.2) nowy plecak. Aktualnie zajmuję się narzędziami (motyka, konewka) i sadzonkami, a wtedy pierwsze demko.
-
A ja jako człowiek który może odpowiadać w zamknietych tematach, dodam: Nie wiesz na kogo zagłosować? Lubisz bliźniaków? Pamiętaj! Jeżeli na Kaczora, to na Donalda!
-
To jest jednak lepsza parodia:
-
2/6 - pomysł ale ciekawy z wykonaniem gorzej, można by to polepszyc o dodatkowe poziomy inne planety itp.
-
Ja bym się przeniósł na C++ i OpenGL
-
Tak samo można stworzyć grę nie znająć się na programowaniu - skopiować gotowy kod. A każdy programista powinien sam wynajdywać rozwiązania.
-
w draw if keyboard_check(ord('P')) { draw_text(320,240,'Pauza'); screen_redraw(); screen_refresh(); keyboard_wait(); } Dodam też, że gybyś czytał helpa, to tam jest napisane: Więc powtarzam już n-ty raz Czytać, czytać i jeszcze raz czytać HELPA
-
Ja nie rozumiem, czemu ludzie nadal zadają pytania, jak zbudować wieżowiec, skoro nawet nie wiedzą, co to ściana nośna. Prosisz nas o napisanie za ciebie całej gry, a programowanie polega na tym, aby samemu się czegoś nauczyć. Ja bawię się gamemakerem już ponad dwa lata, a i tak wiele rzeczy nadal sprawia mi problem, ale staram się te problemy jakoś obejść. Czasami wystarczy uzyć jakiegoś "oszustwa" a rezultat bedzie taki sam jak przy zaawansowanym skrypcie (jak naprzykład w moim Farmerze Franie - na planszy jest kilkanaście niewidzialnych obiektów kontrolująch zachowanie się tekstu, o ruchach wszystkich postaci nie wspominając).
-
No wiedziałem, że pomożecie :D Aktualnie przetłumaczyłem jakieś 5% helpa.
-
Postanowiłem kontynuować pisane polskiego Helpa, ale natknąłem się na duzy problem - tłumacze fragmet mówiacy o czymś takim jak "bitwise operations". Poszukałem na googlach i doszedłem do mnożeń i sum logicznych (OR, XOR i AND znaznych mi z matmy jako Alternatywa i Koniunkcja). Zatem proszę o sprawdzenie przez kogoś z was (zapewne Ranma zna się na tym najlepiej) o sprawdzenie tej przetłumaczonej przeze mnie części i naniesienie poprawek (tylko na tej jednej stronie). Plik znajduje się w moim uploadzie (najprawdopodobniej tutaj: https://gmclan.org/up23_4_help_pl_wyrazenia.html ). Aha, nie wiem też co oznacza div i jak dokładnie opisac mod.
-
Dobra, ale skoro ktoś nie zna angielskiego, to jak ma zrozumiec programowanie ?? Jak nie wiesz co to kierownica, to samochodu się nie nauczysz kierować. A polski help powstanie, bo racją jest, że niektórzy wolą pójść na łatwiznę. Z drugiej strony mógłbym od was dostać jakąś motywację aby go szybko skończyć, np. serial do gm6.1 albo jakiś serwer typu farmerfran.gmclan.org :P
-
Zauwazyłem, że od pewnego czasu powstała wśród starszyzny GMClanu kampania polegającna na zmuszeniu użytkowników do czytania helpa. Zatem wychodzę z popozycją, może powinniśmy wszyscy prmowac to w jakiś szczególny sposób, np. uzywając zdjęć aktorów, znanych reklam, itp., a może świat stanie się lepszy??
-
a myslisz, że jakby gitara miała jedną strinę i jeden chwyt, to by dawała duzo ciekawych dźwięków?? Dlatego tez ma strun 6 a chwytów ile kto tam wymysli...
-
Bucior o ile wiem, to lufa to taki przyrząd którego jeden koniec w miarę spoczywa w jednym miejscu a drugi unosii się w rózne kierunki (lufa czołgu, armata, względnie lufa pistoletu), zatem ona ma dwa końce a nie jeden...
-
No jak masz własnego keyboarda, to problem z głowy - przenosisz muzykę do Fruity Loop (teraz FL Studio czy coś takeigo). p.s. zmieniłem nazwę tematu
-
Od jakiegoś czasu pracuję nad nową (znowu) wersją Farmera Frana. Dlaczego - stwierdziłem, że GM ma za małe możliwości 3d, a na naukę C++ nie mam czasu (przeraża mnie ten język). Dlaczego Birth of Sun ?? Bo pojawił się promyczek nadziei, że grę tę w końcu ukończę. Robiłem ostatnio wiele róznych skryptów, testowałem działanie i sposób uzycia kolejek w Game Makerze. Opracowałem sobie w głowie dość prosty sposób działania większości funkcji, wiele starych uprościłem (np. funkcja tekstowa jest teraz krótsza około 10 razy, i do tego ma duzo większe mozliwości). Efekty mojej pracy znajdziecie w uploaderze, oczywiscie pozbawiłem gry wersji grywalnej - zostawiłem jedynie sam poczatek, z niepoprawnie przetłumaczoną wersją angielską (bez słownika, zatem niektóre zwroty brzmią trochę śmiesznia), i wyrzuciłem to co już mam - czyli zaczątek farmy i miasta. To ukaże się za jakiś czas. Gra będzie rewolucyjna pod tym wzgledem, że wykorzysta bardzo wiele ukrytych zdolności Game Makera - wyciągnie z niego siódme poty i w prosty sposób przekaże wam bardzo ciekawe efekty. Narazie więcej nie napiszę, ani o tym co w grze będzie, ani kiedy - bo jak o tym mówię to zawsze w tym dniu tworzenie gry kończę :D. DEMO 0.2 Dostępne jest nowe demo gry, w dniu dzisiejszym dostępne tylko dla uzytkowników Game Maker Clanu, dlatego brakuje informacji o nim zarówno na oficjalnej stronie gry jak i na stronie hmt.pl . Demo można pobrać z tąd, znajdziecie tam instalator - całość waży 2,37 mb. ( https://gmclan.org/up23_3_ffbos_demo02a.html )
-
Not Found - nie znaleziono. Mi działa, widocznie coś źle robisz, względnie naciśnij Ctrl+F5 dla odświeżenia strony.
-
w obiekcie 1 var obiekt2, obiekt3, dist2, dist3; obiekt2=instance_nearsest(x,y,obj_2); obiekt3=instance_nearsest(x,y,obj_3); if instance_exists(obiekt2) then dist2=distance_to_object(obiekt2) else dist2=10^10;//bardzo duza odleglosc if instance_exists(obiekt3) then dist3=distance_to_object(obiekt3) else dist2=10^10; if dist2<dist3 { //tutaj akcja gdy obiekt dwa jest blizej trzeciego } else { //tutaj akcja gdy obiekt 3 znajduje sie blizej (lub na rowni) z drugim }